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秦宇邊思考變對(duì)匪徒進(jìn)行屠殺。暴擊,暴擊,再暴擊。這期間秦宇打出的暴擊不下百次了,可是總體來(lái)看還是幾率暴擊,沒有必然的。難道不能做到增大暴擊率。
不對(duì),還是。。。。。。
秦宇又被苦惱了一次,等一下,首先假定暴擊成立,情況是傷害增加,然后前奏呢?前奏是什么?這是重點(diǎn),如果想通這個(gè)就應(yīng)該明白了,秦宇猜測(cè)到。
是輸出問題還是什么,暴擊強(qiáng)化,力量強(qiáng)化。。。。。。
力量強(qiáng)化,對(duì)了,每次暴擊時(shí)都會(huì)感覺力量增強(qiáng)了,可是力量的屬性點(diǎn)不便,那么是最高攻擊了。對(duì)最高攻擊,當(dāng)攻擊打到最高攻擊時(shí),就會(huì)產(chǎn)生暴擊效果。那如何打出最高攻擊效果呢。(http://.)。
首先,假定系統(tǒng)的判定是隨機(jī)攻擊,從最低到最高攻擊隨機(jī)打出,所以也就算幾率問題。那么是隨機(jī)事件。不對(duì)啊,還是不通啊,怎么回事,秦宇好像陷入了死胡同一樣。
最低,最高,怎么最低,怎么最高。傷害問題,最后是傷害的體現(xiàn),也就是攻擊的體現(xiàn)是在傷害上,如果打出最高傷害就可以打出暴擊了。那么弱點(diǎn)傷害就是增幅器的存在,如果這樣說(shuō)的話,那么很明顯暴擊率還是幾率問題,可是幾率被放大了。
對(duì),就是這樣,暴擊幾率的放大,通過(guò)弱點(diǎn)傷害使得傷害趨于最大值,然后爆出暴擊傷害。
想通了后秦宇迫不及待的試了試,最后證明暴擊率得到了將近1.5倍的提升,而且總體傷害是直接變成了兩倍。
其中秦宇還發(fā)現(xiàn)了一個(gè)連招,就是平砍接刺殺后,由于刺殺結(jié)束后會(huì)有一個(gè)后綴動(dòng)作收回匕首,這時(shí)如果身體向前推進(jìn)時(shí)等于又刺出了一次攻擊。等于3次攻擊,而普通玩家一般是兩次攻擊,白白地比別人多一下,當(dāng)然可能已經(jīng)有玩家發(fā)現(xiàn)了這個(gè)了,畢竟重置后綴技能動(dòng)作在很多游戲里都有實(shí)現(xiàn)。
最后終于結(jié)束了猜想,這時(shí)秦宇才注意到自己已經(jīng)到了12級(jí)了,任務(wù)早就完成了,而背包里多了5,6件綠色裝備。至于藥水也已經(jīng)消耗殆盡了。
身上的裝備耐久有些都快磨壞了。要知道《新天地》里裝備的耐久變?yōu)?時(shí),裝備就會(huì)報(bào)廢。掏出回城卷軸,白光一閃就到衛(wèi)城了。