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可是如果衛(wèi)城士兵潰敗了,那么任務就沒有進行的價值了.難道要靠玩家來推動任務總發(fā)展,這不可能,玩家是個不穩(wěn)定因數(shù),他們造成的結果根本不能用來推動整個任務。所以不會是這樣的,應該是由玩家推動小部分劇情,然后總劇情還是有衛(wèi)城軍隊來推動。
而現(xiàn)在的節(jié)奏卻是衛(wèi)城士兵根本完敗,如果不是玩家在支持,衛(wèi)城士兵就全完了。難道這其中還會有什么轉機,那么轉機又是什么呢,對了,現(xiàn)在這個衛(wèi)城的軍隊了沒有大將在,只是一群士兵的沖鋒,難道是后方還有將士帶隊沒有跟上,也不會啊,這樣的話,玩家就沒有意義了,就只是完全的陪襯了。
這也不符合系統(tǒng)的邏輯,玩家在任務中肯定是有作用,雖然這個作用與總任務結局沒有直接關系,但還是有推動劇情的作用的。
等等,等等,秦宇忽然覺得這個任務不像表面的那么簡單了。進入解鎖狀態(tài),再次模擬任務的整個運行。
首先,任務本來是一個人的,接著需要大量玩家參與,那么這大量玩家的作用是什么,不是決定也不是沒用的廢物,完全的陪襯。而且還不能考慮他們的戰(zhàn)斗成果,也就是無論輸贏都不能影響整個大局,那么就是說大局不在這,而是其他方面決定整個戰(zhàn)斗的勝負。
所以其他方面是重點,那么這個其他方面是什么,先排除前面說的后援軍,既然不是正面取勝,那么就是奇招取勝。
很好,現(xiàn)在是奇招,怎樣才算奇招呢,兩軍對陣,一方出現(xiàn)潰敗,這潰敗的一方要怎樣奇招取勝呢,是奇襲,用大部隊拖延時間,派出小部分精銳軍隊突襲敵軍,奇招致勝。
嗯,這樣的話,那么這群士兵就是誘餌,而重點是奇襲。
所以轉機肯定是奇襲隊伍,奇襲隊伍應該會是城主帶隊,然后城主所帶著一隊人馬出現(xiàn)在一個匪徒意想不到的地方,給匪徒致命一擊,然后進攻大本營。
忽然,秦宇想要了一個恐怖的事實,奇襲隊伍會出現(xiàn)在哪,他出現(xiàn)在哪是最致命的?
答案就是——匪徒的大本營。
這是游戲不可能出現(xiàn)什么糧草問題,所以奇襲就只可能是斬首行動。這么說,秦宇如果一直跟著軍隊雖然可能活下來,但不可能完成任務,因為這群士兵只會在這里打拖延戰(zhàn),根本不會進攻匪徒的大本營,除非玩家們發(fā)威將匪徒全殲,不然秦宇就一直跟著軍隊的話就是等任務結束,失敗。也就是說這是個陷阱任務。
要知道系統(tǒng)不是無限刷新匪徒,所以匪徒的數(shù)量是有限的,而有這么多的匪徒出現(xiàn)在這里伏擊,那么大本營那里肯定是空虛的,這樣奇襲隊伍所帶的人馬就可以很輕易地沖進匪徒的大本營,斬殺羅云龍,而這樣的話秦宇的任務也會失敗了,因為任務要求的是他殺死羅云龍。
艸!系統(tǒng)真會設陷阱,秦宇怒罵道,差點就被系統(tǒng)給耍了,怪不得任務看起來這么簡單呢。
相通后,秦宇趕緊私密了斷天和胖子,“你們有沒有覺得這個任務過于簡單。”
“任務簡單不好嗎!”胖子說道,他對游戲的研究不是很深,他在網(wǎng)游里主要做的是買賣裝備,所以不是很懂。