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然后,他就非常好運地見到了白霧中最危險的存在:時空獸。
這個小廢物也不知道哪里來的自信,居然頂著這么一個凡人之軀,就要和時空獸干架,不過好在精靈們反應及時,飛速地救回了他。
之后,精靈們意識到葉奇逸那過于旺盛的好奇心有點不太妙,于是開始警告和勸慰葉奇逸,讓他以后不要再這么偷跑出去。
小廢物,嘿嘿傻笑著點頭同意了。
然后第二天,又照舊跑了出去。
也不知道是精靈們急急忙忙去找他讓他覺得有趣,還是單純覺得白霧里的空間有趣,這個小廢物,隔三差五就跑了出去,享受著和精靈們玩我藏你找的游戲。
有時候也會救援不及時,導致這小廢物身受重傷,但是這個小廢物從來都不當回事。
希特爾也是這個時候,發現這個小家伙,有那么一點不對勁。
性子過于樂觀了,每天掛著傻乎乎的笑容,不管是逃跑還是前進,都覺得開心、興奮。
膽子也過于大了,不管是什么東西,都敢去挑釁、不管是什么地方,都想去探索。
也太缺根筋了,時空獸咬到身上時明明會痛得大哭大鬧,委屈得仿佛整個世界都欠了他一樣,但是等傷好了后,這家伙瞬間喜笑顏開,又忘記了之前的傷痛。
還太搗蛋了,希特爾都記不清有多少盤游戲被這個小家伙攪合了,偏偏攪合后小家伙會一臉無辜地認錯,表示自己的歉意,只不過后續還犯不犯,誰都不知道。
最讓祂覺得不對勁的地方是,這小家伙似乎還有點熱心腸。
這事大概要從葉奇逸剛剛9歲的時候說起。
有一次,葉奇逸誤入白霧中,正好就遇到了時空旅人被時空獸攻擊,也不知道是心血來潮,還是想起了對時空獸的舊恨,葉奇逸揮舞著卡神賜予他的大劍就沖了出去,成功地救下了時空旅人。
最后得到了時空旅人一聲不怎么重要的感謝后,葉奇逸就如同打開了某個開關一樣。
經常去時空獸出沒的地方,揮舞著大劍,以防再有時空旅人受到危險。
如果,真要是救到了時空旅人,葉奇逸就會格外臭屁地表示,這點小事,不足掛齒。
如果沒有時空旅人經過,葉奇逸也會有事沒事地教訓一下時空獸。
最后,連時空獸都煩了這個有后臺的小屁孩,遠遠地看見這家伙,就立馬屁顛屁顛地跑開。
打是肯定打得過的,只是打了小的,后面還會有一堆大的、老的追殺過來。
即使是不怎么用大腦行事的時空獸,也開始行成了身體記憶。
葉奇逸被時空獸避開,卡神和精靈們都松了一口氣。
但是當卡神發現小家伙也松了一口氣后,祂意識到了事情的不對勁,這小家伙似乎并不是把這個拯救旅人,狂虐時空獸的事情當成一個樂子,而是真的在擔心時空獸襲擊旅人的事情。
并且,在之后,他還一本正經地跟卡神和神樹建議,白霧當中最好是能修一條安全的道路,這樣時空旅客他們就不會受到什么時空獸的危害了。
這真的是讓卡神不能接受了。
在希特爾看來,葉奇逸可以搗蛋,可以胡攪蠻纏,可以做事不經過大腦,可以反復地挑釁時空獸、甚至其他神明這種危險的存在,但是不能做一個熱心腸、善良仁義、為別人考慮的人。
因為前面,都可以用樂趣來囊括,后者卻只能用所謂的美德來形容了。
作為卡神的兒子,游戲之神的兒子,美德兩個字簡直就是一種恥辱。
于是希特爾,終于不再沉迷游戲了,祂準備花點時間將小家伙的性格給改變回來。
為了重新塑造他的性格,祂帶著小家伙出入各種界面,以身示范地告訴他怎樣才算是有趣的做法。
比如:隨手將某個界面的某個寶貝丟到一個人多的場所,造成搶寶大混亂,而祂們則遠遠在觀看著混亂,打賭最后誰能拿到寶貝。
又比如:將某個不小心冒犯他的人類當成活靶,玩著射擊游戲。
又又比如:某天心血來潮,聽取一些人類的心聲,實現一部分的愿望,降下福瑞,讓那些凡人盲目崇拜。
....等等,各種各樣的情況。
希特爾做什么從來不在乎善與惡,也沒有正義和罪惡一說,僅僅就是一時的興趣,又或者說是心血來潮。
自然,祂也希望葉奇逸也是這樣。
但是,教育出現了反面的效果,希特爾越是這么做,葉奇逸的性格就越開始偏。
到了最后,葉奇逸反而一本正經地勸慰卡神不要戲弄這些凡人,不要愚弄這些生物,并且還會偷偷摸摸地讓一些凡人免受卡神的戲弄。
至于卡神平日玩的那些游戲,他更是完全沒有興趣了。
其他界面的神明見到他們,也是一臉詫異地贊嘆著,說沒想到那么不正經的希特爾居然能養出三觀這么正的孩子,簡直奇妙得不可思議。
當然,祂們是贊揚的意思。
可惜,這對于希特爾而言,這并不是夸獎,而是侮辱。
然后,祂開始沉思,究竟是哪里出了問題。
希特爾肯定不承認是祂的教育出了問題,祂懷疑是不是創造這個生命的時候加入了什么不該有的東西。
比如時空之神的氣息、戰神的氣息什么的....
對對,肯定是這樣!
就是因為祂們過于認真的性格,導致葉奇逸變成了這樣一本正經、無趣的存在。
將葉奇逸的不對勁歸根于這些不相干的原因后,卡神整個人如同找到了什么樂趣一樣,開始想方設法地想要重塑葉奇逸的性格。