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這個手法在killer游戲以前的歷史上,的確有人使用過,不過那是偶然的一次極限操作,恐怕首創這個技能的玩家自己都沒辦法完成第二次,畢竟這需要天時地利人和。
第175章 超越記錄
可徐斯易將一次偶然變成了常規操作,他無數次跳出運輸機,然后用精準的操作擊中玩家,再次下落到運輸機上。
只要時間把握的好,他的運輸機就像是跳板,這么近的距離其他玩家的飛機根本無法還擊,除非想自己也受到波及,機毀人亡。
也有玩家想著拉徐斯易同歸于盡,不過操作往往要慢一步。
徐斯易防止了這一招,會在玩家攻擊鍵按下之前離開,或者操控運輸機躲避,更絕的是單人扒上敵機,敵人沒辦法瞄準。
哪怕是將徐斯易的運輸機被打落,只要徐斯易沒死,他還可以繼續升起另外一架運輸機。
后期排名越高的玩家積分越多,相當于是boss級別的人物,殺一個積分猛漲幾千。
排名前兩的兩個玩家已經開始罵人:“徐斯易不打我們飛機,即使打也是為了驅趕我們走他設定好的航線,他近身打我們腦袋,這不是欺負我出不去飛機嗎?”
“太被動了!為什么戰斗機玩家無法離開座位?啊?這個游戲設定應該改一改!”
“徐斯易這是鉆了游戲的漏洞,他這樣對大家不公平!”
當然,這些話只是說說而已,因為只要有眼睛的都會看出,徐斯易不是沒操作,是太有操作了才會選擇在比賽上用這樣的辦法取勝。
解說本是不看好徐斯易的,不過這時候他已經忘記了自己的立場:“徐斯易已經將最后一個玩家擊落,他的積分穩居第一,可是徐斯易能夠挺住游戲的最后一次npc進攻嗎?”
“他是選擇就此收手,還是選擇繼續攻擊?”
“天吶,他選擇了繼續攻擊?這是為什么,運輸機怎么可能對付npc的空中作戰?不過哪怕他死在npc的手里,他的積分也是第一!”
“我們是不是要提前慶祝徐斯易的勝利了?他的操作和技巧足夠被killer游戲載入史冊。”
徐斯易將所有玩家淘汰出局,他只身面對空中密密麻麻的npc戰隊,下一秒,卻將運輸機降低,接近地面。
眾人并不知道徐斯易這么做的意思,brutality卻已經失態的喊了出來:“我明白了,他要沖積分記錄,在killer游戲國際比賽上沖記錄!”
不少選手紛紛停下咒罵,一同關注屏幕,他們倒完看看,一個運輸機是怎么沖積分記錄的。
徐斯易贏了,但是他積分和killer游戲史上的還差兩千積分,最少要消滅二百個敵機,來得及嗎?
結果他們看到了什么?npc空中戰隊久久沒有發動攻擊,徐斯易則在低空飛行,然后投放炸彈。