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1999年,網(wǎng)易廣告打算做到70萬美元。這在中國互聯(lián)網(wǎng)是個天文數(shù)字,而對我來說,大約相當于九牛兩毛地那么多錢吧,隔行如隔山啊,在金融小鱷面前,互聯(lián)網(wǎng)界地風云人物們暫時還真不夠看。
順便提一嘴。去年我開始掉轉槍口幫俄羅斯阻擊索羅斯的時候,我從手指縫中擠出了一筆錢對網(wǎng)易進行了一樁風投,也就是風險投資。所以現(xiàn)在網(wǎng)易地規(guī)模比我前世時的那個網(wǎng)易大了起碼數(shù)倍。而我也順理成章地成為了網(wǎng)易的第二大股東…
第一的位置留給俺丁哥了,以前我曾羨慕兼崇拜過他,對他的本事也比較有信心,所以這一次我只做投資,以后大家分錢就好。
至于盛大的陳天橋老大哥么,呃,這個我就有點對不住了,因為韓國的那家Actog公司已經(jīng)被我合法收購了,《傳奇Ⅱ》目前還在研發(fā)當中。等到出爐的那一天,國內的代理權自然是我自己用。肥水不流外蒼田了。
歷史上曾經(jīng)有一樁成功的案例,某國內的公司兼運營商重金代理了一款韓國游戲,卻在運營的時候低調的很。直接導致該游戲地市場低迷,迅速淡出了國人的視線。
通俗些講,這叫雪藏。
這家公司為什么這么做?因為他們自己制作了同類的作品。甚至,那款被雪藏的作品更出色。他們的算盤是這樣打的:把對手扼殺在自己地搖籃里!
這真是一個絕妙的創(chuàng)意啊。與其讓這款游戲被其他公司代理到,之后拿來和自己公司的產(chǎn)品競爭。倒不如把這款游戲自己代理回來,然后把它丟在一邊。任其自生自滅!試想一下如果世嘉代理到了索尼PS地銷售權,那么世嘉土星和索尼PS的主機之爭,最后路死誰手不問必知!
沒錢的談分成,有錢的談買斷。游戲行業(yè)和進口大片的運營模式其實差不多。而錢多到我這個份上的就不必費那番唇舌了,直接收購公司嘛!
于是我搖身一變成了收破爛的。初音被我早早的從學校拽了出來,成了每次收購行動地參與者。
什么,你說她好像還沒畢業(yè)呢?誰告訴你一定要讀到畢業(yè)了?該學地都學到了還泡在學校里混個什么勁呢!
啥?你說不讀到畢業(yè)沒文憑?哥們,我都三十多億身家了。括弧是美元!復旦和南開要是賣的話。我一沖動就能直接買下來,我連學校教買得起。還會在乎那一紙大本文憑嗎我?
所以。綜上,初音就這樣成了一個輟學者,戶籍檔案中留下了不那么光鮮的一筆,學歷:高中。
高中就高中吧,我心說。再過幾年女大學生就是那喪心病狂道德淪喪的代名詞。是社會黑暗面地代言人了。這女大學生的頭銜,咱不要也罷!
我再次鄙視那些亂開地圖炮的人。“不要相信河南人”、“墮落地當代大學生”、“現(xiàn)在的孩子這都怎么了”、“80后我們悲哀的下一代”,還有“男人沒一個是好東西”、“頭發(fā)長見識短”,這都什么跟什么啊,說這話地人都太沒文化。
經(jīng)過了1999和2000年兩年的沉淀,厚積薄發(fā)地日子終于到了。
而這個時候,互聯(lián)網(wǎng)地冬天還沒有過去,衰草連天,到處是芶延殘喘地“道卡母”公司和呻吟的聲音。
所以我一出現(xiàn),就成了整個行業(yè)地指路明燈,整個領域的救世主。
2001年1月。回合制在線網(wǎng)絡游戲《蜀山》橫空出世。
2001年3月,《蜀山》注冊用戶達到十萬人,高峰時段同時在線人數(shù)突破兩萬。游戲宣布收費運營。
2001年4月,《蜀山》同時在線人數(shù)再次突破兩萬,注冊用戶數(shù)突破三十萬。游戲增開十個新區(qū)。
2001年5月,《蜀山》在線人數(shù)創(chuàng)紀錄的達到了五萬人,付費用戶超過十五萬,面值三十元地九十小時游戲點卡脫銷,在南方部分城市甚至被炒作到了五十元一張。
同月,《傳奇》低調內測。
2001年7月,《傳奇》公測,當天進入內測的《魔仙道》被媒體暴料稱與《蜀山》、《傳奇》是同一個投資商投資研發(fā)的,此消息未經(jīng)官方證實。
2001年9月,《東游記》在月初高調內測,至少領先同行業(yè)一年的畫面和技術吸引了所有人的目光,截止當月月底,內測賬號已被炒作到了兩百元每個。且有價無市。
2001年11月,即時通訊軟件“熊貓侃侃”簡寫“KK”用戶數(shù)悄悄突砍十萬,《電腦愛好者》用四頁的篇幅對這款免費軟件進行了詳細的介紹。評之為2001年互聯(lián)網(wǎng)十大免費軟件第一名。唯一的一句牢騷是小編覺得“熊貓侃侃”圖標上的那只熊貓?zhí)萘恕?
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