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“不是我吹牛,而是事實。”劉翔心平氣和的看著他,“在引擎尚未成型的時候,一旦遇到資金問題,很多引擎開發小組的命運都很悲慘。要知道,幸運并不是會同時降臨在多個人頭頂的慈善家。”
“那么你怎么知道有引擎小組將會陷入資金問題?甚至,你知不知道……要給一個大型的3d引擎開發小組注資那是多么大的一筆資金?”
“廢話!我當然知道!但是……有些時候,錢并不是萬能的。”
席小丁翻了翻白眼。
“這個才是萬能的。”劉翔笑著,點了點腦袋。
……
好不容易說服席小丁之后,劉翔抓起電話只有又放下。不過最終他還是選擇了按下號碼。
在此之前,日本enix剛剛決定亞洲版權代理的名單。
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轉眼間,游戲開始收費已經接近三個月了。而此刻,倚天已經進入公測,天擎數碼的幻靈游俠也在各個游戲網站上打出了廣告,將于十二月初也就是一個月之后進行內測。至于大話一,則因為一些原因而延期了。事實上,劉翔也并不太清楚大話一的運營時間具體是什么時候——相比后來如日中天的大話二和幻靈游俠以及那款鬧了無數笑話的《精靈》,大話一沒有任何讓人記住的資格。
讓劉翔有些好笑的是,網易似乎很熱衷于回籠,并且,回籠之后的效果總是會讓人眼前一亮——譬如大話,譬如天下貳(yy了一下,天下貳還沒有回籠完畢……)。并且,網易也是國內少數幾個堅定走收費路線的游戲公司之一,同時,網易對玩家的態度,也在整個網游界可圈可點——劉翔還記得,當年徐宥箴在做夢幻西游的時候,曾經以一個策劃的身份在論壇中和玩家針鋒相對的大戰,并最終贏得玩家的認同。
按照唐風的記憶,倚天是一款地位極為悲哀的網游,在整個2002年的網游大潮中,市場份額幾乎一直被傳奇和幾款q版的網游占據著,直到后來網易的精靈出現,2002年的網游市場才稍微起了一點變化。
當然,《精靈》是網易心中永遠的痛——由于外掛和游戲漏洞,網易在一夜之間封殺十萬帳號。直接導致了玩家的流逝——這一部分玩家由于厭倦了傳奇而紛紛把目光投向其他的網游。從而……讓隨后趕來的一款名為《奇跡》的游戲點燃了2002年中網游市場的最大火炬。
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