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尸積成山血流成河。再沒有比這個更能形容現在的場面的了。也再沒有比這個場面更適合深淵的了。就像是絕大多數惡魔所做的事情一樣,這場大戰最后徹底失去了控制,歸于混亂。
即使在同一條召喚鏈上的惡魔們,也不再保持一個陣營了。惡魔這種天性混亂的生物本身就討厭規則,約束或者類似的東西。被召喚然后供人驅使這種事情,沒有哪個惡魔喜歡。
通常來講,除非召喚者強過了頭,否則的話在召喚過后一段時間內,被召喚出的惡魔就會自動掙脫魔法影響,重新獲得自由身。也連帶著失去陣營屬性,開始胡亂攻擊。這樣的狀況的出現,讓場面變得更加混亂了……
兩支勢均力敵的軍隊的廝殺效率并不高。因為真正在打的只有最前線上的兩批人。其他戰士前后左右都是友軍,根本打不了。
而像是這樣的混戰,效率自然就高得很了。因為參與其中的惡魔前后左右都是敵人。
主角怯魔現在就遇到了這么一個問題。
之前他能在大戰中無往不利,是因為他選對手選得很巧妙。強的不選,中不溜的少選,弱雞的多選。然而這一會兒大戰失去控制。他前后左右都是敵人。這可就沒有他選的余地了。
就這樣,在用拳頭死命的錘,死命的錘。最終把一個夸塞魔錘成了鄭屠戶,主角怯魔正自豪的大言不慚:“小爺不比什么魯智深差口牙。”的時候,他猛地就發現情況不對了。
他抬起頭看看四周,整個戰場一片亂七八糟,人頭滾滾。各種魔法飛彈強酸箭,火球寒冰球,力場劍音波矛之類的亂飛。哪兒哪兒的都是一通亂打。
看完了戰場再看自己四周,主角怯魔馬上發現自己的位置很危險。
左邊六臂蛇魔彎刀長劍揮得那叫一個快啊,右邊迷誘魔的大鉗子上面血刺呼啦的,也不知道腰斬了多少個倒霉鬼。前面的判魂魔那大胳膊大腿,一只手就能把他掐吧死。后面幾個狂戰魔一身的臭氣頂風臭三里,都快趕得化糞池了。
在這種危機緊要的情況下,主角怯魔當機立斷果決無比。馬上“誒呦!”的一聲叫,軟趴趴的躺倒在地。然后在血水堆里面打了一個滾兒,滾到了一個死惡魔堆里面,拉了兩具夸塞魔的尸體做墊背,眼睛一閉,然后就趴在地上不動了。
“你自動領悟到了主動技能‘裝死’(弱)。在此狀態下,不能移動,不能攻擊。智力值小于5,沒有特殊識別能力的敵人會把你視為已死的對象。或許還有很白癡的法師想要對你施展‘操縱尸體’法術(只是吐槽,不要當真,智力小于5怎么做法師?)。
此能力可升級,可隨著技能‘唬騙’、‘易容’、‘表演’的提升而增強效果。
ps,如果裝死被發現的話,很容易激怒對方,很有可能會產生嚴重后果。”
“管你怎么樣呢,先把這個玩意躲過去再說。”主角怯魔自動無視了那個聲音所說的最后一句話,還有周圍噼里啪啦的“砍你腦殼!”、“抓你胸部!”、“打你小弟弟——”之類的喊話。開始研究起自己的這個金大腿人物模板。
這個金大腿很像是前世,主角怯魔曾經接觸過的一些游戲的人物模板。但是遠遠的比那些東西復雜得多。
這個復雜并不是說操作困難。在這個沒有鍵盤鼠標,沒有游戲手柄的年代,主角怯魔單單靠想的,就可以完成選擇職業,升級加點,選擇專長,學習魔法,獲得技能等等……一系列的操作了。
真正讓主角怯魔覺得頭痛的,是這個人物模板的內容太多,太亂,太復雜了。光是職業,就有幾百上千種可以選。好像前世的游戲里面那些基礎職業:戰法牧,德魯伊盜賊圣武士,游俠術士靈魂薩滿,游蕩劍客吟游詩人野蠻人武僧……之類的都有。
除此之外還有各種高級職業比如魔射手,無聲之刃,武器大師,風暴領主,**師,龍脈術士等等……
這些職業搭配著上百種技能,上千種專長,數千個魔法,特技等等等等,可以衍生出接近無限種可能。
而金大腿之所以是金大腿,就在于他是可以沒有兼職懲罰,也沒有就職條件。所以主角怯魔可以隨便選職業。
所以說,如果主角怯魔是個精于研究此道的高玩的話,他完全可以把自己打造成一個濫強的bug。屠神滅魔不在話下,征服世界不用多說,獲得神格指日可待……
只可惜了,主角怯魔上輩子雖然玩兒過類似的游戲,也看過類似的設定集,但卻沒有具體鉆研。遇到困難就上網查攻略,boss打不過了就調秘籍。屬于最需要被人鄙視的那種渣渣。
等他穿越過來之后,主角怯魔更是受到深淵的影響,變得很精神。而且像是所有混亂陣營的生物一樣,主角怯魔做事情非常沒耐心。
在最開始的時候,他還興致勃勃的擺弄了一番這個金大腿。不過馬上,他就陷入了混亂之中:
“嗯嗯嗯,這個職業特么的不錯,就選這個好了。不,還是那個看上去比較強——也不對,還是那個吧——特么的這么多職業老子到底要選哪個才好——特么的這些技能哪個更重要一點?!——特么的這么多專長老子要選哪個才正確——特么的這個東西究竟是怎么計算怎么運轉怎么玩的啊?!這不是欺負老實人嗎?!還能不能愉快的玩耍了?!