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可以說,目前酒桶是s4賽季最穩最能消耗、而且爆發也是最高的中單英雄,因為裝備一旦起來的酒桶到了后期幾乎可以一套就能把對面的脆皮帶走,而最穩和最能消耗,則體現在他的英雄技能上,q的釋放距離很遠,根本不需要近身補兵,w技能是回藍技能,讓酒桶能時刻補充自己藍量,還有被動,每次酒桶使用技能后都能夠得到生命值恢復。這簡直就是一個擁有著消耗、回復和爆發與一體的英雄,假如要說有什么不滿意的話,只有技能的冷卻時間都有點長。而等對面老馬的酒桶技能冷卻的時候,就是紫星妍她上前消耗的機會。
很快游戲就開始,到了買裝備的界面,紫星妍選擇了多蘭劍加一紅,酒桶買的是多蘭戒加兩紅,都是常規出裝,一分三十秒,小兵出來,兩人早已在中路站好。酒桶一級自然是學了q,似乎要給對面的紫星妍一點震懾,直接一上來就給紫星妍的腳下丟了個酒桶。
嘭!
酒桶碎裂的聲音響起,本來一發q的傷害足以炸掉銳雯一百血左右,但是紫星妍的反應也不慢,立刻學了個e,一個位移,瞬間將自己受到的傷害降到最低。
用完了q的酒桶自然威脅降低了不少,紫星妍隨后操控著銳雯上前輕松補刀,酒桶也是不緊不慢地挺著大肚子將那些殘血的小兵收走,第一波的小兵雙方都還有一兩個沒有清完,第二波的小兵就已經來了,酒桶再次憑著q的強大清兵能力,很快也將第二波小兵帶走,比紫星妍的銳雯更快地升到兩級,只不過,相比于酒桶的粗獷型清兵方式,顯然銳雯的近身普通攻擊漏刀的概率的更低。兩波小兵下來,銳雯補刀十二個,酒桶十個,兩人差距還不是很大。
第三波小兵出來了,過來的除了小兵還有一個大車,兩級學了q的銳雯開始憑著q、e兩個技能多段的突進進行嘗試性消耗,酒桶丟q,銳雯就用e避開,不過相比于銳雯,酒桶卻不怎么敢上前來補兵。原因很簡單,就是當老馬他操控著酒桶想要補大車的時候,壓著兵線過來的銳雯很快到三,e突進、q再突進、a平砍、w暈住、再a平砍、最后兩段q跳走,原本只是想補個大車,結果很快就被銳雯給消耗了一套,差不多三四百血。
“感覺有點傷!”
旁邊看著直播的司徒公允雖然不知道紫星妍是怎么做到的,但是,一眼看去,就感覺紫星妍的銳雯和他以前所用的銳雯有點差別。
好像……紫星妍的銳雯在剛剛那套連招中,打出的傷害要比他以前玩的時候要高出那么一丁點。
英雄聯盟前期英雄升級都很容易,不知不覺就升到四級的銳雯更是打得愈加囂張,老馬的酒桶只不過是想要補個小兵,結果因為距離有點近,于是又被紫星妍的銳雯給打了一套,加上點燃,他的反應已經夠快了,q一出手立刻嘭的一聲,酒桶炸裂,對面的銳雯只掉了一點點血,老馬卻感覺自己額頭都滲出了汗珠,因為他的血量在點燃的情況還在不斷地下降,直到最后只剩下十點,點燃的效果最后才消失。
e加閃現,酒桶被迫回城,發現自己根本沒法和對面的銳雯打。
“草!剛才是怎么回事?”
職業選手的大腦總比一般人要強悍的多,要是一般人遇到這種情況,可能早就被嚇傻了,但老馬卻趁著回城補給的時間還有回線上趕路的時間一點點地分解著紫星妍銳雯的打法。
“e突進,接q,w暈人……好像傷害不可能那么高吧?”
和老馬想法相同的還有很多觀看直播的人,但是究竟是怎么回事,銳雯的瞬間傷害好像突然變得好高啊,他們也有點想不懂。不過很快,老馬又不得不再次心思放回到對線上。相比于之前五五開,此時,多多少少了解到老馬酒桶實力的紫星妍勝券卻已牢牢在握,先回去補充了把吸血鬼權杖保持續航能力,再次回到線上的兩人等級又似乎是回到了相同的起跑線。只是,一直以來老馬都覺得自己將近無敵的酒桶,今天的傷害怎么老是顯得那么低,以前每次中單對決,q中別人一發,別人就疼的要死要死的,但是現在面對銳雯,別說是讓銳雯疼得要死要死了,這、這能不能q中都成問題了,真心是郁悶!
補兵數在兩人都回來后,紫星妍的銳雯仍然壓著老馬的酒桶,而且還壓了差不多十刀,如果再這樣下去,結果可想而知。