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“你殺死了鴨,獲得經驗5點?!?
由于是組隊打怪,經驗要與隊伍里的人平攤,即使有百分之五的經驗加成得到的經驗也少的可憐。能夠欣賞美女殺怪的代價就是經驗變少了……
“你的隊友飛入花叢殺死了鴨,你獲得額外經驗6點?!?
“你的隊友飛入花叢殺死了雞,你獲得額外經驗4點?!?
“你的隊友飛入花叢殺死了鵝,你獲得額外經驗8點?!?
“哇塞,陸飛你好酷哦,殺的這么快!哎呀,升級了!”張小敏點開人物界面,發現有5個自由分配屬性點?!拔乙毮翈煹模趺醇狱c?”
前十級沒有門派,每一個玩家的成長都是一樣的。但是加入門派以后,就會出現各門派的天賦屬性,成長就出現了很多變化。
戰士的天賦屬性是力量。
牧師,法師,巫師的天賦屬性是魔力。
盜賊,弓箭手的天賦屬性是敏捷。
獵人的天賦屬性是體質。
騎士的天賦屬性是耐力。
天賦屬性在加點的時候,對人物屬性是有加成的!
由于前十級沒有法系技能,因此加魔力短時間之內是沒有什么效果的。
前世陸飛練的就是法師,對法師可謂是了如指掌。
“你們兩個都練血法!前5級全血加!”法師加耐力的性價比是極其低的,首先成長上面沒有優勢,再就是法師pk或者殺怪的時候都是站在后排,物理攻擊根本湊不上來。
“可我想練個全魔法師!”慕容蓉對自己的操作有著絕對的自信。在神域里面,加點是非常重要的,不同的加點方法,練到后期,差別不可同日而語。
就法師而言,一般有兩種方法,即全魔法師,以及血法師!
全魔法師的輸出是毋庸置疑的,而且法師的天賦即魔力,加魔力的性價比是最高的。
可是陸飛知道,到了游戲中后期,尤其是一轉以后,盜賊,戰士等的物理輸出,都會達到一個質的變化,足以秒殺全魔法師!
所以法師也是需要加體質、耐力的,如果加耐力,自然可以增加防御,可是加耐力并不能增加法術防御(魔抗),當然加體質也不能增加魔抗,但是血多了,無論是魔法攻擊,還是物理攻擊,玩家都可以多堅持一些時間!因此加體質的性價比明顯要高!
前期,尤其是一轉前,法術攻擊的怪物比較少,因此玩家普遍都是加耐多過加體,因為加體力練級的時候,是非常耗費血瓶的!
例如:兩個魔法師,一個加體質,一個加耐力,加耐力高的玩家受到物理攻擊時,掉10點血,那么加體質的玩家的防御要低于加耐力的,受到同樣的物理攻擊,掉的血量肯定會超過10點。因此從經濟方面考慮,前期加耐的性價比要高于體質!
那么此刻陸飛要兩個美女都加血的原因是什么呢?