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3的軍隊聚集在此。
任何的戰略到最后還是要化為軍隊和軍隊間的正面對決,手段并不能解決全部問題,沈軒清楚的知道這點。
而這樣規模的大決戰絕不會多,足以影響到整個戰局。
這樣一支軍隊的成本400,是平時的五倍,到了戰爭白熱化階段,一切都變得貴了起來,資源,人工費,永遠不是和平時期可以相比的。
沈軒站在大漩渦附近的山丘上,逝者之門便在他的周身徘徊,周圍幾十公里,死靈的氣息使得神職者的作用大大降低,盡管知道要怎么做可以解決,可是,對方從來沒有殺死他的信心。
周圍的植被不再存在,大漩渦是戰爭的遺留物,仿佛是被超自然的力量改造過,到處是飛走的沙石,從天空俯視可以見到一幕奇異的景象。
幾十公里直徑的戰場呈現出圓形,越往中心地勢越低,土地的溝壑呈現出螺紋的姿態,像是漩渦一樣,匯聚到當中的一點。
大漩渦的兩邊是密密麻麻的軍營,每一座軍營里起碼駐扎著一萬人,幾乎找不到有影響力的NPC,經過了這么長時間的戰斗,基本上,NPC死的差不多了。
兩大陣營出動的軍隊數量沒有相差多少,用盡全力,在周圍,乃至整個夜星大陸,沒有可以影響到戰局的第三方因素。
而另外兩個大陸的戰爭,事實上,因為雙方都這么想,結果破碎大陸和遠東大陸仍舊是不分勝負,保持著和他們差不多的局勢。
“要怎么打?”下面無論是D>:的話,想要回答可沒有這么容易。
但是沈軒還是準備了一系列長長地備忘錄。把敵人地資料。弱點。注意事項先給說明了一遍。
接著才是戰術。
100人地戰爭真地有戰略可言嗎?要是分散在各地。大概還會有。既然聚集到了一起。那么就不存在。
等到沈軒說完。外面地戰爭已經開始。每位統帥回到自己地軍隊。在大漩渦地中央。廝殺持續進行。
“你對戰爭有多少信心?”
“不多。這不再是我可以影響到地戰爭。如果對比過雙方地出戰。雙方地差距。就會明白從一開始就沒有抱有太大信心?!?
“正面的沖突只是快速消耗的一種手段,如果,雙方都有一萬名士兵,每天都出動一名士兵比試,恐怕戰爭將無止無休。”
沈軒對于消耗倒不在乎,他們這樣的投入對于平常人來說可以歸納為兩個字——燒錢,對于他們來說,這么做只是種解決的辦法,只是游戲規則下的虛擬損耗。
知道結局,可是并不能聽之任之,即便這里不是戰略重點,但是同樣有著一定目標需要完成。
大漩渦之戰持續了一周,正像沈軒想的,有著經濟優勢的HE終還是稍占優勢,成功的將地表世界的玩家驅逐回地下。
地獄入侵諸神的計劃實行的很順利,可是,主物質位面的戰爭依然沒有分出勝負的跡象。
有人算過,如果將全世界的財富等額兌換入國度,雙方可以在當前的消耗下打上一年,雙方其實打不了這么長時間,隨著消耗加劇,越來越疲乏的他們必將有一場大戰。
密碼的破解并不是說明門將掌握勝利的砝碼,只能令他們的紛爭當中出現一個不可預知的巨大變數,是否可以利用好,取決的還是人。
104。
占到上風的HE不知道接下來他們要面對什么,他們只能將對手掌握的底牌一遍又一遍的考慮。
SUN從房間走了出來,望了眼生機勃勃的小島,對服侍他的秘書說道:“東西準備好了嗎?”
正在這時,喜好亂動的SHEEP從遠處走了過來,望見秘書提著的大旅行箱,發出疑問。