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自從秦晟把他能想到的最好配置所打造出來的高級客戶端被陳文斌下載到手了之后,證明了高級客戶端果然存在,就陸續(xù)有經(jīng)濟條件好的玩家開始不斷的搭配機器配置,想在其中找到最省錢的方法配出高級客戶端,同時也頗為遺憾秦王朝游戲工作室沒有把客戶端最低配置和推薦配置寫到主頁里去,不然他們就省事多了。/Www。qb5、com//陳文斌的那個配置顯然也太過高端了些。
直至今日,秦晟在百度的貼吧,幾個游戲論壇,都可以看到一些忠實的四維時空迷在招人,他們在熟悉了游戲之后,知道自己的領(lǐng)地建設(shè)需要更多的真正玩家來加入,才會更快。畢竟NPC只能自己慢慢繁衍,自己的奴隸王國如果要更多的人口和奴隸,就必須襲擊NPC村落,才可以。但是玩家卻是憑空出現(xiàn)的天降人口,當上國王的玩家可以把狩獵、種植這些本來他們要親力親為的事務(wù)比較放心的交給同是玩家的屬下,玩起來也輕松了許多。
但是四維時空的游戲模式讓只要有一點野心的人都不會放棄建立自己領(lǐng)土的想法。四維時空里全世界的土地**裸的放在大家的面前,玩家們已經(jīng)可以想象到這個游戲中后期那種帶領(lǐng)無數(shù)NPC士兵瘋狂大戰(zhàn)的場面,這和他們從前玩過的網(wǎng)游完全不同。即使是魔獸世界,能當跟班的也只不過是寵物、機械和召喚獸,部落和聯(lián)盟打,看起來也是一片亂糟糟的景象,不可能見的到兩隊人馬互相沖鋒絞殺在一起的場景。
而且,玩過四維時空的玩家都知道,把一塊村莊,幾百個NPC納入自己的掌握之中并不是很難的一件事,只要不是白癡,熬也熬到當首領(lǐng)了。到時候要么不生兒子,壽命無限的一直占據(jù)著首領(lǐng)的地位,要么生兒子、改法律,把首領(lǐng)的位置變成世襲制,只要牢牢的把軍隊掌握在手里,就不怕自己被推翻,何況玩家們是絕對比歷史上把自己國家亂搞的皇帝們聰明的。
所以幾乎所有加入游戲的人都在開創(chuàng)自己的領(lǐng)土,自己當老板。秦晟的奴隸王國:秦,自然是游戲里走的最遠的國家了。首先他一開始玩四維時空的時候,這個游戲就算是個新開的服務(wù)器一樣,開始運作了,等他架設(shè)起私服,有人加入游戲的時候,卻是從他的進度開始。就像有的游戲內(nèi)測不刪號,公測的時候,內(nèi)測號就牛死了,秦晟也是這樣。
當其他人剛剛在游戲里探索著游戲規(guī)則的時候,他就已經(jīng)把世界帶入了奴隸時代,部落間的攻伐也開始了,不僅增加了其他人成為首領(lǐng)的困難度,而且奴隸社會更復雜的社會關(guān)系也讓新玩家們需要更多的精力去上手。當然秦晟根本是無意的。
奴隸王國“秦”在秦晟的運作下變得越來越強大,四處劫掠人口,變成奴隸,進而成為秦國變得更強,控制更多地區(qū),劫掠更多人口的基石。秦晟建起了奢華的宮殿,自己的雕像,這不是他濫用奴隸,而是這樣的建筑可以給他人物的威望名聲有很多的加成,而且還可以標榜他血統(tǒng)的高貴。
威望名聲高,可以讓秦晟統(tǒng)治下的社會穩(wěn)定度提高,人們都不敢叛亂,而且在對外戰(zhàn)爭中,還可以降低敵人的士氣和增加俘虜率。而血統(tǒng)的高貴更重要了,原本人物每一次轉(zhuǎn)生到自己的兒子身上,都要損失掉一部分的民心忠誠度,而血統(tǒng)的星級越高,由人物兒子接任國王時,形勢就會變得眾望所歸理所當然,民心忠誠度下降的更少。比起每次用布施貧窮人民的方法來補充民心,建宮殿和雕像的行為反而更經(jīng)濟實惠。
戰(zhàn)爭下的秦王國占據(jù)了很大的土地,管理就成了秦晟很操心的事情,只能用NPC領(lǐng)軍,NPC管理,雖然效率比玩家低下,但是因為家大業(yè)大,雖然發(fā)展的比那些新王國慢,但是秦王國年增長1%都比其他王國年增長10%多,自然還是占據(jù)著最強大的寶座。
秦晟現(xiàn)在很想增加自己王國里的玩家數(shù)量,有時候都想要發(fā)布消息說,凡是加入秦國的玩家每個人贈送20小時免費游戲時間,來達到這個目的。當然,比這更重要的是四維時空有更多人玩。
嗯?一直都在想著怎么讓游戲有更多人玩,也在想著怎么讓自己的王國有更多人加入的秦晟突然把這兩者聯(lián)系了起來。他會這么希望自己的王國有更多人的加入,那么其他人也一定很想吧。為什么不把這樣的情況變成玩家的主動行為,讓他們?yōu)樗木S時空來招攬人呢。
既然大家充值有困難,那不如用游戲時間來獎勵替四維時空作出推廣貢獻的人好了。秦晟想了想,這種方法一些論壇網(wǎng)站都有在用,它們付出的不過是積分之類虛擬的東西,要是秦晟拿出游戲時間這樣實實在在的東西作為獎勵的話,相信會有很多人積極響應的。
秦晟越想越覺得這是個好辦法,但是他也考慮到,新注冊的賬號并不代表就是一個固定的玩家,如果僅僅是把新注冊的賬號和推薦人的賬號對起來,就給推薦人一定的游戲時間,那將出現(xiàn)很多人自己注冊賬號的情況。為了杜絕這種情況,秦晟決定把新賬號和推薦人的賬號進行綁定,只要新賬號在線一個小時,推薦人就可以得到10分鐘的游戲時間。所以,理論上來說,只要拓展六個和你每天在線的游戲時間相同的新賬號,就可以無休止的免費玩下去。
如果順利的話,這種沒有投入,反而有收入的方式就會讓四維時空的注冊人數(shù),在線人數(shù)有一個飛躍式的增長。只要人數(shù)上去了,潛在的付費用戶也絕對會相應增多,畢竟不是所有人都會為了十塊錢到處抓人的。
想到就干,秦晟讓金子在客戶端里的注冊流程里又加入了填推薦人賬號的程序,兩個賬號綁定在一起之后,每當新賬號在線一個小時,客戶端就會發(fā)信息給服務(wù)器,服務(wù)器就會在推薦賬號上增加10分鐘的游戲時間。當然,主頁上,客戶端的登陸畫面上,都需要做做宣傳的。秦晟又考慮了一下,注冊了一個新的QQ,然后把這個QQ號放到了主頁上,上面寫著“工作QQ,禁止閑聊,加Q者請說明理由,否則恕不理睬。”QQ的昵稱就是秦王朝。用金子寫的可以QQ和mSN一起用的通訊軟件安全性強,上Q的地方又是在2030年的筆記本電腦上,所以秦晟倒是不怕自己的真實地址被人通過這個QQ弄清楚了。
四維時空的客戶端,第二次升級了。