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屬性武力41 1,統(tǒng)帥15,智力10,政治5
特性槍系精通,狂戰(zhàn)
技能基礎槍法(滿級)
武將計突刺,懾降,三連射
三連射以迅雷不急掩耳之勢連續(xù)向敵人射出三支箭,使人當不可擋。
軍師技喬裝突襲
裝備白銀槍,鎖子甲,黃驃馬
金錢11978金18銀43銅
屬性比之前多出了職業(yè)和稱號兩項。職業(yè)好理解,商戢轉(zhuǎn)職為武將當然就是初級武將了,轉(zhuǎn)職為武將對普通士卒有百分之三十的壓制效果,這點就決定了武力值相同的普通士卒面對武將先天就矮了一頭,除非商戢這種特殊存在,否則士卒想要殺武將只能靠人海戰(zhàn)術。
另外一項稱號比較特殊了。
《烽火》中地圖非常大,華夏區(qū)游戲中長寬差不多是現(xiàn)實中的十多倍,面積更是百倍于現(xiàn)實。同時人口也是相應的擴大了幾十上百倍。
而原本三國武將即使正史、野史、演義、延伸幻想等各種加起來也只有不足五千人之數(shù)。這五千多歷史名人能在幾百億的nc中脫穎而出,其中很重要的一點就是大凡歷史名將,都有符合自身的稱號!
換句話說,有稱號不一定是歷史武將,但歷史武將一定有稱號。一個高級別的稱號是能和頂級歷史武將較量的前提條件。
沒有相應的稱號加成,即使玩家僥幸成為了武力值99的頂級武將,在呂布趙云之流手中也只是強點的炮灰罷了。
稱號分為d、c、b、a、s、ss六個等級。不同的稱號有不同的作用,比如目前商戢佩戴的稱號武者就具有提升修煉速度,增幅戰(zhàn)斗力、加強對武將吸引力等作用。
無論什么樣的稱號,都有一個增強戰(zhàn)斗力的作用,其中d級稱號效果最弱,只有百分之十的增幅,c級百分之二十,b級百分之五十、a級百分之七十、s級因稱號不同戰(zhàn)斗力增幅也不同,基本在百分之一百到百分之一百五之間。最后的ss級稱號增幅戰(zhàn)斗力百分之二百!
同樣的武力值,配備稱號的歷史武將能將普通武將吊起來打!這其中差距層次越高越明顯!
玩家獲得稱號的渠道只有三條,系統(tǒng)獎勵、擊殺歷史武將奪取稱號、達成成就。
擊殺歷史武將失最有效的方法,只要殺死歷史武將,必定掉落稱號,這是最簡單也是最有效的方法。
系統(tǒng)獎勵就如商戢這般,通過系統(tǒng)的獎勵得到稱號,簡單明了。
達成成就則是達成一些比價苛刻的條件,比如一場系統(tǒng)認可的大型戰(zhàn)斗中殺死系統(tǒng)認可的敵人超過名百即可獲得d級成就稱號百人斬。
一個人可以同時獲得多個稱號,只要你有那個實力。但是稱號效果不能疊加,相同效果只計算增幅最高的那一個,不過不同效果可以累計。
假如商戢又獲得了一增幅部下戰(zhàn)斗力的稱號,那么這個效果可以起效,但同樣對自身實力加成的效果則不疊加。
關閉系統(tǒng)面板,商戢見戰(zhàn)場已經(jīng)基本打掃完畢,蘇桓站在旁邊,顯然是打算匯報戰(zhàn)果。
經(jīng)過商戢同意,蘇桓清了清嗓子,開始匯報這次的戰(zhàn)斗收獲
“本次俘虜敵軍共五十三名,其中一階實力十二名、二階三十七名、三階四名,繳獲裝備劣質(zhì)級四十三件、普通品質(zhì)五十九件、精煉品質(zhì)八件,百鍛品質(zhì)的長刀一把。初級建設圖紙四張,分別是初級鐵匠鋪建造圖紙、初級馬廝建造圖紙、民居建造圖紙兩張。另外還收繳金錢16金5銀54銅?!?
頓了一下,蘇桓繼續(xù)說道“此外,還有糧食百石,木材、石料若干?!?
仔細聽取了蘇桓的匯報,商戢滿意的點點頭,這場戰(zhàn)斗還是的戰(zhàn)利品還是很豐富的,單單鐵匠鋪和馬廝的圖紙都能至少賣上三十金幣,更被說幾十名更有價值的俘虜了。
商戢當即下令道“將所有俘虜看押好,清理戰(zhàn)利品,我們返程!”