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沈昕對《精靈寶可夢》有信心,但不見得薊音萱也是這樣。
“主機呢?如果是在主機上制作,又會是什么情況?”薊音萱詢問道。
“既然是養(yǎng)成游戲,肯定要有抓捕的過程。所以,野外會有野生寶可夢。玩家可以通過對戰(zhàn),給寶可夢練級,也可以挑戰(zhàn)厲害的訓(xùn)練師……總之,會是一個rpg游戲,可玩度很高。”沈昕簡單說道。
薊音萱揉了揉額頭。
怎么選擇,還真不好說。
“你是什么看法?”薊音萱問道。
“主機游戲?!鄙蜿坎患偎妓鳌?
“理由是什么。”薊音萱好奇道,“手游來錢更快吧?”
“沒錯,手游來錢確實很快……我是這樣考慮,我們的目光可以放得更長遠一些。把市場瞄到海外,而不僅僅是國內(nèi)。手游的優(yōu)點是方便,玩家的互動更容易和頻繁。但單機游戲擁有完整的故事情節(jié),讓玩家體會到一名訓(xùn)練師是怎么成長起來,而不是靠氪金……手機當然也能做單機游戲,但是面對手機網(wǎng)游,單機的競爭力還是不夠。
“更關(guān)鍵的一點,主機游戲更容易創(chuàng)建一個ip。”
《精靈寶可夢》依靠老任的游戲機,大獲成功,說明游戲本身的素質(zhì)極佳,哪怕放在手機上,應(yīng)該也能有不錯的收益。
但是,《精靈寶可夢》在手機上究竟能達成什么高度,以及會對這個ip有什么影響,說句真心話,沈昕也不清楚。
手游有優(yōu)點,也有缺點,很少有一款手游可以在不同國家暢銷,但是在主機上,確實有一些游戲,能在多個國家受到歡迎。
如果深究其中的原因,大概是因為游戲公司為了自身利益,一直追求最大公約數(shù)。
玩手游的人不止是核心玩家,還有一些平時不太熱衷于游戲的玩家,游戲公司為了讓利益最大化,勢必要吸引更多本土的玩家,哪怕這個人不是資深玩家;而主機或者掌機玩家則不同,他們既然購買了游戲機,說明他們已經(jīng)對游戲圈有所了解,因此,游戲公司的目標就是讓購買主機的玩家,愿意出錢購買游戲。同時,一款游戲的制作費用也比較高,只依靠一個區(qū)域的玩家,游戲公司負擔的成本太高,他們也更傾向于把其他地區(qū)的玩家也拉進來。
目標群體不同,游戲制作的方向也就不一樣,這或許也是原因之一。
薊音萱看著pad上的寶可夢,也皺起了眉頭。
“只靠我們magi……”薊音萱搓了搓手,有些猶豫。
“如果擔心資金,我可以出一部分?!鄙蜿空f道。
“這倒不用。”薊音萱搖頭,“本來以為可以緩口氣,沒想到你又拿出來兩款值得期待的游戲……手游……單機游戲……”
薊音萱沉思良久,抬頭看著沈昕,卻見沈昕神色嚴肅,糾結(jié)了半分多鐘,才嘆了口氣。
“我知道了。那就制作一款單機游戲……希望會有一個好的成績。對了,小昕,你不能只讓我看立繪啊,劇本或者梗概,再不濟玩法,你總要提一下吧?”薊音萱無奈道。
“我會盡快整理出來?!鄙蜿奎c頭。
想到這個世界再過幾年會有《精靈寶可夢》和《超級馬里奧》,沈昕的內(nèi)心也有了期待。