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逃跑之后,菊部癱瘓發(fā)現(xiàn)了一件讓他很懵逼的事情。
為什么他在流血!
陸離很遺憾的追了上去,他遺憾的是終于還是動(dòng)用了壓箱底的手段之一。
他學(xué)了強(qiáng)化鑿擊!
鑿擊:0.5秒施法,鑿擊敵方目標(biāo)的眼睛,令其癱瘓3秒,必須在目標(biāo)面對(duì)著你的時(shí)候發(fā)動(dòng),任何傷害都會(huì)令目標(biāo)立即醒來,當(dāng)前等級(jí)5/5.
強(qiáng)化鑿擊:瞬發(fā),鑿擊敵方目標(biāo)的眼睛,令其癱瘓3秒,必須在目標(biāo)面對(duì)著你的時(shí)候發(fā)動(dòng),任何傷害都會(huì)令目標(biāo)立即醒來,特效:目標(biāo)醒來后,持續(xù)受到五秒的流血效果,傷害與主手武器攻擊上限有關(guān)。
五級(jí)的普通鑿擊是半秒鐘的施法,而強(qiáng)化鑿擊是瞬發(fā)。
所以菊部癱瘓?jiān)趺匆矒尣坏竭@個(gè)先手,就算他反應(yīng)再快也沒用,癱瘓的時(shí)間沒有差別,釋放的條件也基本一致,唯一的區(qū)別就是人家強(qiáng)化技能會(huì)隨機(jī)帶有一個(gè)特效。
水精靈學(xué)的鑿擊,特效是鑿擊目標(biāo)受到傷害不會(huì)醒來,陸離的則是目標(biāo)醒來后五秒流血。
這個(gè)不太好區(qū)分哪一種更好,當(dāng)目標(biāo)被鑿擊后,立刻使用逃跑類技能解除掉暈眩狀態(tài),這個(gè)當(dāng)然是陸離的更好,解開了正好繼續(xù)疼,尤其是盜賊內(nèi)戰(zhàn)的時(shí)候,流血還怎么潛行,你解開了癱瘓,必須再想辦法讓自己不流血才行。
如果目標(biāo)不打算跑了,打算硬撐你一次攻擊,那么水精靈的鑿擊特效就比較厲害了。
陸離追上菊部癱瘓,招招致命,完全是不顧自身的打法。
他的血量不多,這樣打必輸無疑。
然而,大家誰(shuí)都知道他打的是第二個(gè)對(duì)手,魔鳴已經(jīng)被他拿下了,菊部癱瘓死了最好,就死的話,多浪費(fèi)一個(gè)技能,多消耗點(diǎn)血那都是賺的。
菊部癱瘓也知道這個(gè)道理,但是他也拖不起了。
再拖就真的要輸了。
兩個(gè)盜賊開始真刀實(shí)槍的正面交鋒,虛擬游戲自由模式下格擋的概念被發(fā)揮的淋漓盡致,兩個(gè)人的完成度都屬于非常高的那種,游戲運(yùn)行到現(xiàn)在,陸離就算還有優(yōu)勢(shì),也沒辦法像一開始拉那么大了。
最終,還是菊部癱瘓贏得了聲音。
只是贏得有點(diǎn)凄慘,技能,血量,都被耗得差不多了。
所以,他面對(duì)肥猴子的時(shí)候,就希望能夠多拖一點(diǎn)時(shí)間等待技能的冷卻。
可惜肥猴子并不給他這樣的機(jī)會(huì),三下五除二就把他給弄下去了,一個(gè)技能不全的盜賊,打法師實(shí)在是不太容易。
他還不如和肥猴子拼了呢,搏一把拿個(gè)先手,多多少少都能消耗肥猴子一下。
肥猴子戰(zhàn)敗了菊部癱瘓,幾乎沒有什么損失,以毫無懸念的姿態(tài)碾壓了湛藍(lán)守護(hù)第三個(gè)登臺(tái)的賽手,宣告了擂臺(tái)賽三比一的結(jié)果。
團(tuán)體賽的時(shí)候,湛藍(lán)守護(hù)力求翻盤,啟用了新的戰(zhàn)術(shù)和新的陣容。
裁決之劍的應(yīng)對(duì)就是做縮頭烏龜,治療三月雨加童言無基,輸出月光沐秋加陸離,沒一個(gè)好殺的,不管湛藍(lán)守護(hù)怎么改變,我都只求不死慢慢拖,菜刀蓄勢(shì)待發(fā),找機(jī)會(huì)只殺法系。