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這確實是個好地方,如果他不頭疼就更好了。
烏遙出神地望著海面,“這種生活真好,等我有錢了我天天躺平。”
【工資要沒了靚仔!你這不叫躺平叫躺尸!】
烏遙轉頭看向四周。
哪來的怪動靜?
【你的記憶庫被焊死了么!我敲了你這么久,你真是一點都沒想起來啊!要不是你特意強調不能掏出奇怪的東西,我早就把腰子扔你臉上了!】
機械音明顯暴躁起來,烏遙只感覺大腦被人狠狠掄了一拳。
系統的方法簡單粗暴卻實用,被打出火氣的烏遙,很快想起揍他的王八蛋是誰了。
烏遙躺在躺椅上喘粗氣,系統讀他提前寫好的備忘錄幫他恢復記憶。
‘所以這是新一輪的循環?鎮長把我安排成了團建的游客。’
系統被烏遙罵了正在生悶氣,【不用急,四天后你就變狗了。】
‘不,四天后我們會死在離島的船上。游客身份是假的,我們真實的身份是天堂島鎮民。只要我們主觀選擇離開天堂島,就給了鎮長殺死我們的借口。’
烏遙想的沒錯,鎮長在他手上吃了虧,新一輪循環一定會針對他。
先給他植入假的記憶,拉著他在島附近轉幾圈假裝小船是從外面來的,好讓他堅信自己是游客,必須在規定時間內離島。
再安排導游介紹島上的情況,滿足他的好奇心,讓他主動遠離ac兩個區域。
開局就稱游客將傳染病帶上了小島,引起鎮民對游客的仇視心理。
a區有暴動,c區敵視游客。即使沒人攔著,烏遙也不會再靠近那兩片區域。
b區多半都是鎮長的人,不可能泄露信息。
四天的時間不長不短,正好夠烏遙在b區玩得開心,還不會對天堂島起任何疑心。
如果烏遙不是快穿公司的員工,沒有系統不會恢復記憶,那他已然落進了鎮長的陷阱,毫無生還可能。
沒了記憶,鎮長可以用這招反復殺死烏遙。每次只能活四天,不管循環多少次結局都不會變。
從冰箱里拿了罐冰可樂,烏遙重新回到躺椅上刷手機。
鎮長可真有意思,既然恨死了他,為什么不把他變成狗?
逼他翻垃圾桶吃剩菜,趴在地上對人搖尾乞憐,這不比直接殺死他更解氣?
如果鎮長只是想滅口,上一輪里大可以騙死烏拾憶,而不是先把它變成狗再追殺它玩。
這更像是一種羞辱。
他為什么只羞辱烏拾憶,不折騰烏遙?
烏遙自信傻狗絕不可能比他更會惡心人,鎮長肯定更煩他。
行為越矛盾破綻越多,烏遙喝了口冰可樂思路愈發清晰。
海風太溫柔吹得人昏昏欲睡,烏遙望著天空思緒不自覺飄遠。
上輪循環結束時,公寓樓倒塌,他和烏拾憶一起墜落下去。