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“哼”見斧狂縱馬攻過來,冷軒頓時冷笑一聲,一股氣流,頓時暴而出,一把粗大的白色光影大槍,頓時將冷軒的手中銀槍給包括住,。
“必殺技,光芒槍”
粗大的白色光影大槍,在冷軒大喝之下,頓時如槍技突刺一般,被冷軒刺出,白色光影大槍,被冷軒猛然刺出之后,立即放大數倍,如一道巨大的白色極光一般刺向斧狂。
冷軒的這一記必殺技刺出的太快,與冷軒才只隔著幾米距離的斬狂,頓時被擊中,連人帶馬,被狠狠地刺飛出去。
“哇…”
冷軒手中光影大槍在突然刺出去,猛然放大數倍擊中斧狂是,所有觀戰的玩家再次暴起一片嘩然。
之前因斧狂萬均斧斬劈飛冷軒,而興奮與囂張無比的雨城討伐聯盟的玩家,頓時啞火了起來,一副難以置信的表情望著冷軒,但從必殺技的效果與威力而言,顯然冷軒的必殺技更利害一些。
亂世開服到此時,必殺技這一種須要不斷擊殺玩家,累積殺氣值才能夠領悟的技能,已經被亂世玩家所知曉,不再是秘密。
同樣,玩家在挖掘出必殺技的獲得辦法之后,亂世的官方也公布了玩家領悟必殺技的途徑與介紹。
每一名亂世玩家都可以在殺人戰斗之中領悟必殺技,并且每個玩家領悟出來的必殺技,并不是完全相同的。即使是使用同一種武器的數名玩家,領悟出來的必殺技可能都不相同。
同樣每個玩家領悟必殺技的時候與所需要達到的殺氣值都不相同,有些玩家的殺氣值只須要累積到幾百點就可以領悟,但是的玩家則需要將殺氣值累積到上千,甚至數千點才會領悟一招必殺技。
同樣,領悟必殺技所需的殺氣值越高,玩家領悟出來的必殺技就會越強。很顯然,從必殺技的效果與威力而論,冷軒的光芒槍要比斧狂的萬均斧斬要強
“哇好強的必殺技啊,威力與效果,實在是太贊了,并且發招的姿勢還超酷”
“一槍洞出,瞬間變大數倍,如道激光般射出,誰擋得了?誰避得了?這技必殺技真是太贊了,可是買來的情報上面,沒有介紹冷軒領悟有必殺技啊”
“對不單冷軒的實力介紹上沒有,就連斧狂的介紹上面也沒有,很明顯冷軒的必殺技更強一些,**妹妹的,老子剛才壓了斧狂的注,剛才還以為他能贏了什么情報啊,簡直就是害死人的亂報…”
“對我也是看了那份情報介紹才買斧狂贏的,現在看來,覺得被坑慘了,這里面絕對有黑幕…”
……
冷軒的光芒槍一出,雨城大軍的玩家之前的擔憂,頓時一掃而空,隨之暴發出起一片比雨城討伐聯盟玩家更為宏壯的叫好聲,手中的武器也齊齊舉起與放下,氣氛極為高昂。
而被光芒槍擊中的斧狂,連帶戰馬,被擊飛老遠,著地之后,還連連滾動了老遠才回過神受身而起。而斧狂的戰馬,已經被剛才的槍芒洞掉了大片身體,只留下半截馬體。
連忙查看狀態的斧狂,馬上露出極為震驚的神色。在這一擊之下,斧狂的生命值被打掉七成之多。如果斧狂的聲望,不是最已過萬的話,縱然是斧狂這樣的高級玩家,也會在這一擊下斃命。
兩人都在對方一招必殺技之下,失去了戰馬,同樣也在對方必殺技之下吃了大虧,如此一來,兩人又回到了原點之下。
沒有停頓,也不再需要話語,兩人再次向對方沖了過去,兩人的大戰,再次激烈地展開。
冷軒的地矛術,斧狂的地泉術,冷軒的雷擊,斧狂的突石,兩人你一技我一技地對轟起來,同時在連連避開與射過對方的術系技能之后,兩人再次中心之地對撞在一起。
突刺,斧砍,連刺,斧擊,槍招與斧劈連連對撞在一起。到了此時玩家的攻擊招式,早就已經脫離了基礎武器的招式。
有了基礎功底的玩家,已經走向了隨意出招與造招的路線,墨守成規的基礎武藝招式套路,做為玩家們的基石與擊中玩家的連擊,已經不再能成為玩家們的出手招與起手招使用。
銀槍與大斧連連對撞,誰都想從對方的招路中找出破綻,然后打出招法套路將對方連死。
“鐺”
銀槍與大斧再次對撞在一起,這一次兩人,誰都不讓步,頓時在戰場之上,比拼起了力氣。
觀戰的玩家,特別是那些下了重注的玩家,無比緊張地緊盯著兩人,同時糾結著自己投注的那人,將對方給壓倒,取得最終的勝利,讓自己能夠爽快地呼出口氣。