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不,正確來(lái)說(shuō)是,“本來(lái)就不存在”的原因吧。
“茅場(chǎng)晶彥”所需要的,只是將這一萬(wàn)人,如同囚犯一樣,關(guān)在這個(gè)虛擬的世界之中而已。
而且,如果有人嘗試從外部來(lái)停止或者解除NERvGear的運(yùn)作,它的信號(hào)組件就會(huì)發(fā)出微波,破壞使用者的腦,停止對(duì)方的生命活動(dòng)。
理所當(dāng)然的,這樣的話,并非人人都會(huì),都愿意相信,但是還有一些理智的人卻反應(yīng)了過(guò)來(lái),NERvGear能做到這點(diǎn)——是具備事實(shí)依據(jù)的。
從本質(zhì)上來(lái)說(shuō),NERvGear的出力原理,其實(shí)和日本所有家庭早在四十年前就接受的電器——微波爐一模一樣。
內(nèi)藏有占整個(gè)頭盔三成重量充電電池的NERvGear,的確有能在哪怕斷電的情況下,通過(guò)提高功率讓玩家們腦細(xì)胞中的水分產(chǎn)生振動(dòng),然后籍由摩擦生熱將所有人腦子蒸熟。
可那如果臨時(shí)停電怎么辦?立刻有人提出了這樣的質(zhì)疑。
事后回想起來(lái)也許會(huì)令人覺(jué)得諷刺到啼笑皆非吧——具體來(lái)說(shuō),除了破壞外,外部電源切斷十分鐘以上,網(wǎng)絡(luò)斷線兩小時(shí)以上都會(huì)啟動(dòng)腦部破壞程序的NERvGear,卻因?yàn)椤懊﹫?chǎng)晶彥”借著ARGUS的危機(jī)公關(guān)和媒體關(guān)系向全世界發(fā)表“啟動(dòng)條件”,沒(méi)有立刻造成大面積的死亡…
——哪怕那是用二百一十三名既有犧牲者作為“榜樣”才換來(lái)的暫時(shí)安全。
但是,“茅場(chǎng)晶彥”對(duì)玩家們的打擊,還不僅于此。
攻略封測(cè)時(shí)期一千名玩家花了兩個(gè)月才攻略到第十層的愛(ài)恩葛朗特最高層——也就是第一百層,并打倒位于那里的最終魔王,這是到了那個(gè)時(shí)候依然存活的玩家們,唯一的“登出條件”。
至于為何要單獨(dú)強(qiáng)調(diào)“依然存活”…
因?yàn)椋琒wordArtOnline刀劍神域?qū)ν婕覀儊?lái)說(shuō),已經(jīng)不再是游戲,而是另一個(gè)現(xiàn)實(shí)世界——從這一刻起,SAO中獎(jiǎng)取消所有的復(fù)活機(jī)能,所以當(dāng)HP變成零的瞬間…
無(wú)論虛幻還是現(xiàn)實(shí)中,生命都將一起歸為“零”!
于是,為了讓人們領(lǐng)悟到“這里已經(jīng)是現(xiàn)實(shí)”,茅場(chǎng)晶彥給予了他們一份“小禮物”,一面突然出現(xiàn)在道具欄中的,手持小鏡子。
在拿出它之后,所有玩家們,本來(lái)或者隨性,或者精心完成的游戲造型,都在一片白光后,徹底的改變。
那是——他們?cè)诂F(xiàn)實(shí)中,本來(lái)的模樣。
借助NERvGear本身自帶的面部掃描功能,和第一次戴上頭盔時(shí)測(cè)定器調(diào)整收集的身體數(shù)據(jù),“茅場(chǎng)晶彥”完成了對(duì)“現(xiàn)實(shí)”的還原。
最后…在無(wú)比混亂的人群耳中,響起了“茅場(chǎng)晶彥”的收尾辭:
【各位現(xiàn)在心里一定會(huì)想為什么。為什么——SAO以及NERvGear的開(kāi)發(fā)者茅場(chǎng)晶彥要這么做?這是大規(guī)模的恐怖行動(dòng)嗎?或者是為了贖金而犯下的綁票案呢?這些都不是我的目的…甚至可以說(shuō),我如今已經(jīng)沒(méi)有任何目的或理由了,要說(shuō)為什么的話…那是因?yàn)閷?duì)我而言,這個(gè)狀況就是最終目的,創(chuàng)造出這個(gè)世界并觀賞它,我就是為了這個(gè)目的才會(huì)發(fā)明NERvGear,并創(chuàng)造出SAO,而現(xiàn)在,我的所有目的都達(dá)成了…】
所有人的目光,都集中在漂浮于中央廣場(chǎng)上空,身高將近有二十公尺,身穿深紅色斗篷,所有暴露在外的肢體都是一片黑暗的“巨人”,等待著他——“茅場(chǎng)晶彥”的下一句話。
【SwordArtOnline刀劍神域正式營(yíng)運(yùn)的游戲說(shuō)明就到此為止,各位玩家——祝你們好運(yùn)。】
哪怕,那低沉又通徹的男聲變回?zé)o機(jī)質(zhì)系統(tǒng)音后,所道出的只有絕望。
回音消逝,“巨人”宛若沉入血紅色的水面一樣,融入伴隨著它出現(xiàn)時(shí),將整個(gè)天空都染成紅色的系統(tǒng)訊息,消失得無(wú)影無(wú)蹤。
吹過(guò)廣場(chǎng)上空的風(fēng)聲,NPC樂(lè)團(tuán)演奏的城鎮(zhèn)BGM再度響起,仿佛什么也沒(méi)發(fā)生一樣,平靜地觸碰著每個(gè)人的神經(jīng)。
就像一切都是一場(chǎng)夢(mèng)一般,游戲再度恢復(fù)了原本的模樣,唯一的變化,就是“某些游戲規(guī)則”有了改變。
接著,下一刻…
中央廣場(chǎng),被瘋狂所占領(lǐng)。
“我一定是在做夢(mèng)…開(kāi)玩笑呢吧這是!?這種事怎么可能!?”
“騙人的!騙人的!一定有什么辦法可以登出的!”
“我之后還和別人有約啊!來(lái)人解決一下啊!”
“不要啊!讓我出去!讓我出去啊!”
慘叫,怒吼,辱罵,哀求…
已經(jīng)不是玩家而是囚犯的人們,或者抱頭痛哭,或者捶地狂嚎,互相擁抱尋求慰藉者有,彼此謾罵詆毀者亦有。
只是,即使如此,也有一些人——一些和其他人都不同,有著獨(dú)特反應(yīng)的人。
他們中,有打算帶上關(guān)系良好的親友,立刻離開(kāi),比誰(shuí)都快一步搶占更多資源以強(qiáng)化自身,獲得更大生存可能的人…
卻也有正一臉焦急,尋找著什么的人。
雖然羞恥,但是之前的演講中,克洛艾毫無(wú)疑問(wèn)也受到了沖擊…當(dāng)終于稍微冷靜下來(lái)時(shí),卻發(fā)現(xiàn)自己本來(lái)一直抱在懷里的夏洛特,不知道什么時(shí)候變成了一塊黑泥。
“替身術(shù)!?那個(gè)孩子什么時(shí)候?qū)W會(huì)的這個(gè)…不對(duì)這不是重點(diǎn)!”
因?yàn)楸贿€原的影響,夏洛特和自己的身形差別應(yīng)該變得更大了才對(duì)…心中大概參照著現(xiàn)實(shí)中兩人的身高比例,已經(jīng)沒(méi)心思去在意禮儀,克洛艾不斷分開(kāi)并掃視著人群,將注意力高度集中,試圖捕捉到那個(gè)小小的身影。
“ぎゃぎゃぎゃぎゃ,うるさいわね(嘎嘎嘎嘎羅嗦死了),不管是茅場(chǎng)還是你們…可惡,夏咪…夏洛特,你到底在哪里…”
然后,一個(gè)和記憶中差不多的影子,從克洛艾那虛擬的視網(wǎng)膜上一閃而逝。
“夏洛特!你要去哪里!”
不會(huì)看漏這一瞬的克洛艾,連忙伸出手,抓住了對(duì)方,卻發(fā)現(xiàn)——
“誒…大姐姐,是誰(shuí)?”
那并不是夏洛特,而是另一個(gè),和現(xiàn)實(shí)中的她看上去年紀(jì)差不多的少女……
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注1:Mobile指游戲中所有由電腦控制的角色,和主要指人形的NPC有些差別,大體來(lái)說(shuō)所有怪物都可以用Mob代稱。注2:關(guān)于封測(cè)究竟打到了第幾層,文庫(kù)版的SAO第一卷寫(xiě)的第六層,而進(jìn)擊篇第一卷寫(xiě)的則是第十層(沒(méi)見(jiàn)到第十層BOSS),換句話說(shuō)川原老師又抽自己的臉外加設(shè)定真好吃了,不過(guò)考慮到未來(lái)第一層攻略的情況,這里沿用后出現(xiàn)的設(shè)定也就是第十層。