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種族設(shè)定
人類
光明信徒天賦技能為——虔誠(chéng)之心,所有法術(shù)成功率+10%!
草原之民天賦技能為——精準(zhǔn)之眼,所有武器命中率+10%!
野蠻人天賦技能為——狂暴之力,所有武器殺傷力+10%!
阿爾里亞人天賦技能為——細(xì)膩之手,所有制作物品成功率+10%!
精靈
森林精靈天賦技能為——自然之體,所有自然法術(shù)成功率和效果+10%!
黑暗精靈天賦技能為——墮落靈魂,所有黑暗法術(shù)成功率和效果+10%!
血精靈天賦技能為——法術(shù)專精,所有法術(shù)耗費(fèi)法力值-10%!
暗夜精靈天賦技能為——月之祝福,夜晚武器命中率和法術(shù)成功率+10%!
獸族
狼人族天賦技能為——疾風(fēng)之體,移動(dòng)速度+10%!
虎人族天賦技能為——王者之氣,攻擊速度+10%!
牛頭族天賦技能為——力量之手,力量+10%!負(fù)重+50%!
白狐族天賦技能為——嫵媚之顏,外貌可上調(diào)度+10%!
矮人
銅須矮人天賦技能為——錘煉專精,打造武器成功率+10%!
山頂矮人天賦技能為——礦石專精,挖掘礦石率+10%!出高品礦石率+10%!
黑鐵矮人天賦技能為——黑石之軀,免疫法術(shù)效果幾率+10%!
侏儒族天賦技能為——睿智之腦,所有法術(shù)施展時(shí)間-10%!
魔族
亡靈族天賦技能為——亡靈骸骨,免疫毒系,無(wú)呼吸限制!
吸血鬼天賦技能為——吸血之吻,每次物理攻擊成功,回復(fù)造成的傷害數(shù)值10%的生命!
紫眼魔族天賦技能為——法術(shù)抗性,所有法術(shù)抗性+10%!
不死族天賦技能為——不死之體,死亡后有10%以1點(diǎn)生命原地復(fù)活!
物理攻擊和物理防御計(jì)算
每10點(diǎn)物理防御力減免1%的物理傷害。\\wWW.qΒ5、c0m\每10點(diǎn)物理防御力提高1個(gè)防御等級(jí)!若攻擊者的攻擊力低于被攻擊者的防御等級(jí)(例:攻擊力5對(duì)防御力60的人,即防御等級(jí)為6。),則不
能對(duì)穿戴防具的人造成傷害,若被攻擊點(diǎn)為無(wú)防具遮擋的地點(diǎn),則無(wú)視防御效果。
法術(shù)攻擊和法術(shù)抗性計(jì)算
玩家默認(rèn)法術(shù)抗性為0,即受到全額法術(shù)傷害,若法術(shù)抗性為10,即能免疫10%的法術(shù)傷害。
職業(yè)設(shè)定
游戲中,玩家默認(rèn)職業(yè)為武士或法師,可以在相應(yīng)地點(diǎn)進(jìn)行職業(yè)考核,符合要求及通過(guò)考試獲得職業(yè)資格。例如:劍士資格要求,生命105+,力量10+,考試為用劍獨(dú)立擊敗啃噬獸之的。
戰(zhàn)斗類
戰(zhàn)士劍士——大劍士——?jiǎng)煛獎(jiǎng)κ?