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施文目前所在的地方叫明鏡湖,這里是火巖平原唯一一個(gè)有大面積水域的地方。\\wwW。QΒ⑤、c0m\傳說(shuō)中,上古火之巨龍和黑暗巨龍?jiān)诹粝律褊E一般的火巖峽谷后,又在火巖峽谷的背面留下了一個(gè)方圓數(shù)里的大坑。歲月變遷,這個(gè)大坑漸漸匯聚了整個(gè)火焰平原的雨水,最終形成了一面鏡子似清澈見(jiàn)底的湖泊。
明鏡湖的怪物等級(jí)并不高。最高只有二十二級(jí)怪物出沒(méi)。在練級(jí)線路中,它的地位和石林廢墟一樣,補(bǔ)給同樣極不方便。在起初一段時(shí)間,玩家還可以到已經(jīng)形成市場(chǎng)的火巖峽谷進(jìn)行補(bǔ)給,但隨著火巖峽谷的冷清,明鏡湖也漸漸沒(méi)落了。
如果不是這里有好幾個(gè)任務(wù),估計(jì)很難看到玩家――特別是在這樣夜深人靜的時(shí)候。
所以,當(dāng)施文轉(zhuǎn)身的時(shí)候,他赫然現(xiàn),和那個(gè)身高足足有兩米,高舉著一把戰(zhàn)斧的魚人王面對(duì)的竟然只有他一個(gè)人。
王者級(jí)Boss!施文的眼睛出狼一樣的光芒!在他眼中。那魚人王就仿佛是一堆閃閃光的金幣。
幸福感頓時(shí)充斥了施文的整個(gè)身軀。說(shuō)實(shí)在的,這兩天,施文已經(jīng)徹底窮慌了。別說(shuō)是一個(gè)亞傳說(shuō)的Boss,即使是一個(gè)傳說(shuō)級(jí)的怪,估計(jì)他也會(huì)咬著牙上去死磕碰運(yùn)氣。更美妙的,是這個(gè)魚人王居然是近戰(zhàn)物理……而且還是單槍匹馬!
沒(méi)有絲毫猶豫,施文一仰脖灌下了一瓶敏捷藥劑。同時(shí),身軀猛地朝前一探,牢牢卡在二十米的距離之上。
力量藥劑下肚,真是藥劑也同時(shí)涂抹在了箭鏃之上。嗡的一聲,鉛制箭鏃化成兩道灰影沒(méi)入魚人王的咽喉部位。
雙重箭,要害攻擊,暴擊!―218!
隨著等級(jí)的提升,施文如今已經(jīng)換上了大頭為他準(zhǔn)備的全套精英裝備,二十級(jí)的技能震蕩射擊和多重箭也快要練到升級(jí)的臨界點(diǎn)。在力敏裝的加持下,他的物理攻擊已經(jīng)恐怖到一個(gè)相當(dāng)?shù)牡夭健2豢鋸埖恼f(shuō),和他同級(jí)的其他玩家,除非扛著傳說(shuō)武器,否則……在輸出是決計(jì)無(wú)法和他比擬的。
極端的加點(diǎn)方式和極端的裝備帶來(lái)的是強(qiáng)大的攻擊和高度的靈活性。但一飲一啄,他的hp和mp便少得可憐了。
劍走偏鋒,對(duì)于一個(gè)操作流選手來(lái)說(shuō),要得就是這種效果!
三次傷害之后,施文計(jì)算出了魚人王的模糊血量:3萬(wàn)。3萬(wàn)的血量意味著,在不計(jì)算暴擊的情況下,施文必須持續(xù)攻擊4百次左右。
施文的基礎(chǔ)箭術(shù)等級(jí)是三級(jí):在使用弓武器的時(shí)候?qū)⒃黾?%的物理攻擊力和暴擊率。同時(shí)縮短3%的間隔時(shí)間。他如今的敏捷是145點(diǎn),而每十點(diǎn)敏捷的提升將會(huì)獲得o.5%的攻擊間隔。
在游戲設(shè)定中,所有弓的最小攻擊間隔都固定為兩秒。也就是說(shuō),要完成一次攻擊,最快也要等上兩秒再進(jìn)行攻擊。而在這兩秒的時(shí)間中,一個(gè)稍稍有點(diǎn)常識(shí)的玩家都會(huì)用來(lái)做另外的事情――移動(dòng)并保持和怪物的距離。如果能夠在這兩秒內(nèi)保持移動(dòng)并完成攻擊,這就是壓步了。
會(huì)壓步只是一個(gè)弓手要成為職業(yè)級(jí)弓手的第一步和基礎(chǔ)。更為重要的,是對(duì)時(shí)間的把握。
絕大部分玩家對(duì)于時(shí)間的概念都停留在“秒”上面,甚至還不是1秒,而是2秒3秒之類。但對(duì)于高玩來(lái)說(shuō),毫秒,才是他們所追求的極致。在現(xiàn)實(shí)中,兩個(gè)人手持弓箭互相對(duì)射,先1秒射出箭矢的并不一定就能先干掉后出手的――極有可能是同歸于盡。但在游戲中,差之毫厘謬之千里這一條卻被體現(xiàn)到了極點(diǎn)。別說(shuō)后出手一秒,就是后出手半秒,系統(tǒng)也將會(huì)直接將傷害判定在你身上。