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(感謝“羽如雨”的588打賞!)
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四象公會(huì)玩家們的進(jìn)攻,多少還是可以分散一部分白河公會(huì)玩家的火力的,畢竟他們不可能承受著四象公會(huì)玩家的進(jìn)攻,卻是毫無(wú)反應(yīng),真的如此的話,那么等于是被白打了,他們自然是不會(huì)那么傻,所以其中的一部分是會(huì)反擊,一但反擊了,那么葉林所承受到的火力自然也是多少會(huì)有所降低了。
更為重要的是,他們還可以起到阻攔著白天黑夜到來(lái)的作用,那一些普通白河公會(huì)的玩家對(duì)于葉林的影響,終究是很小的,真正能夠起到大威脅的那也就只有著白天黑夜以及另外幾個(gè)白河公會(huì)的副會(huì)長(zhǎng)等等了。
四象公會(huì)當(dāng)中的這一些玩家,最為重要的還是阻攔著這一些玩家攻擊向葉林,讓葉林有著一定的發(fā)展空間。
而其中作為四象公會(huì)當(dāng)中暫時(shí)唯一一個(gè)能夠與白天黑夜相抗衡的玩家,布雷天地自然也是要出手了,先前的時(shí)候,他不想對(duì)白天黑夜動(dòng)手,那是為了平衡著想,在沒(méi)有把握擊殺白天黑夜之前,他并不想貿(mào)然的動(dòng)手。
但現(xiàn)在白天黑夜想要對(duì)葉林動(dòng)手,那他自然是不可能不管了,無(wú)論如何他也是要幫葉林擋下白天黑夜的攻擊,讓葉林有著足夠發(fā)展的空間。
也就是在這一個(gè)時(shí)候,又是有著一個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)公告?zhèn)鞒觥?
“叮~!”
戰(zhàn)場(chǎng)公告:來(lái)自【四象】的玩家【慕容】已連續(xù)擊殺了10名敵人,鑄造赫赫兇名!
連續(xù)的擊殺了10名敵人,這也就是代表著慕容現(xiàn)在所積累的人頭數(shù)量達(dá)到了10個(gè),并且她和葉林可是不同,她可是沒(méi)有那一些特殊召喚物什么的,她所殺的這10名敵人,可是全部都由著她親自動(dòng)手的。
因此那兩種勛章是可以起到增幅提升的,此時(shí)她所積累下來(lái)的增幅效果便是達(dá)到了20%,比起葉林還要差上一些。
慕容在積累的增幅效果上面,比葉林強(qiáng),倒也并不奇怪,畢竟的這增幅效果也就只能夠是依靠著玩家自身的人物罷了,那一些特殊召喚物什么的,都是起不到作用的。
葉林如果算上了那一些特殊召喚物的整體實(shí)力,自然的是要超過(guò)了慕容不少,但是只比拼著玩家自身人物的話,那么葉林比之慕容,還是要遜色幾分的,所以現(xiàn)在在積累著增幅效果上面,強(qiáng)于葉林,倒也是并不奇怪。
慕容也是四象公會(huì)的玩家,對(duì)于葉林而言,只要是四象公會(huì)的玩家,那么不管誰(shuí)的屬性增強(qiáng)了,那都是一件好事,反正目的也是相同的,都是為了擊敗白河公會(huì),讓的四象公會(huì)能夠擊敗著對(duì)方,進(jìn)入到八強(qiáng)當(dāng)中,好競(jìng)爭(zhēng)著更好的成績(jī),更為靠前的名次。
相反的是白河公會(huì)可是千方百計(jì)的想要阻止著四象公會(huì)的玩家發(fā)展起來(lái),這一個(gè)時(shí)候看到了慕容擊殺了10個(gè)他們那一邊的玩家,并且的從著慕容接連的攻擊當(dāng)中,也是發(fā)現(xiàn)其輸出力越來(lái)越強(qiáng)大了,自然也是猜的出慕容身上也是有著勛章,至少的有著戰(zhàn)爭(zhēng)勛章。
因此的慕容又是將一部分白河公會(huì)玩家的注意力,火力分散了開來(lái),葉林所受到的火力攻擊便是更少了。
并且的,其實(shí)對(duì)于葉林而言,有著這一些玩家自動(dòng)的來(lái)攻擊他,未必就是一件壞事,因?yàn)檫@也是一個(gè)反擊的好機(jī)會(huì),暫時(shí)的沒(méi)有什么大招,不過(guò)就算是那一些普通的攻擊,火球術(shù),大火球術(shù)什么的,依靠著葉林那強(qiáng)大的靈攻,依然是可以打出極為恐怖的輸出。
接連的有著火球術(shù),大火球術(shù)等等的向著那一些白河公會(huì)玩家的身上招呼著,其中一些精英玩家還好一些,但若是那一些普通的玩家,那可就是悲劇了,依照著葉林現(xiàn)在的靈攻,哪怕是一個(gè)火球術(shù),大火球術(shù)什么的,那都是可以對(duì)他們?cè)斐沙^(guò)了一半生命值的傷害,甚至于一些弱上一些的。
比如說(shuō)是被遠(yuǎn)戰(zhàn)系所克制的近戰(zhàn)系職業(yè)劍士,這一個(gè)職業(yè)的特性是攻擊速度強(qiáng),并且攻擊力也不低,可是在防御力和生命值上面,卻是比起另外的兩個(gè)近戰(zhàn)系職業(yè)差上了不少,在克制的情況下,有著不少甚至于是在瞬間的就被秒殺了。
另外的還有著刺客,靈師這同樣也是生命值,防御力比較低的,甚至于是比起劍士還要低上不少,所以哪怕是沒(méi)有克制的作用,還是有著一部分直接的就被秒殺了,而這一些玩家又全部都是葉林所殺的,全部的化為了葉林那兩種勛章的養(yǎng)料——
“叮~!”
系統(tǒng)提示:恭喜你擊殺了玩家【白夜戰(zhàn)士】,獲得戰(zhàn)場(chǎng)金幣800枚,擊殺敵方數(shù)量累積+1,現(xiàn)累積擊殺敵方數(shù)量為25!
“叮~!”
系統(tǒng)提示:恭喜你擊殺了玩家【白夜戰(zhàn)士】,由于初級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)勛章的緣故,吸收了【白夜戰(zhàn)士】的血肉,你的靈攻提升了2%,初級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)勛章現(xiàn)累積提升靈攻16%!
“叮~!”
系統(tǒng)提示:恭喜你擊殺了玩家【白夜戰(zhàn)士】,由于初級(jí)防御勛章的緣故,吸收了【白夜戰(zhàn)士】的血肉,你的防御力提升了2%,初級(jí)防御勛章現(xiàn)累積提升防御力16%!
……
“叮~!”
系統(tǒng)提示:恭喜你擊殺了玩家【近戰(zhàn)靈師】,獲得戰(zhàn)場(chǎng)金幣500枚,擊殺敵方數(shù)量累積+1,現(xiàn)累積擊殺敵方數(shù)量為30!
“叮~!”
系統(tǒng)提示:恭喜你擊殺了玩家【近戰(zhàn)靈師】,由于初級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)勛章的緣故,吸收了【近戰(zhàn)靈師】的血肉,你的靈攻提升了2%,初級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)勛章現(xiàn)累積提升靈攻26%!
“叮~!”
系統(tǒng)提示:恭喜你擊殺了玩家【近戰(zhàn)靈師】,由于初級(jí)防御勛章的緣故,吸收了【近戰(zhàn)靈師】的血肉,你的防御力提升了2%,初級(jí)防御勛章現(xiàn)累積提升防御力26%!
接連的擊殺當(dāng)中,不一會(huì)兒的就是有著六個(gè)白河公會(huì)的玩家被葉林所殺,一連的化為了葉林身上兩種勛章的養(yǎng)料,兩種勛章的增幅效果接連的在提升著,一下子便是從著原先的14%提升到了26%,其中的跨度直接的就是提升了12%。