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“我是150級的盜賊玩家,我曾經在50級的時候,接到過一個任務,獎勵沒有樓主的好,是紫光護具。失敗懲罰是等級下降6級。我的任務地圖叫‘無盡之海’,里面漆黑一片。我在里面漫無目的的逛了3天的時間,最終無法忍受后,自殺出來的。加上任務失敗掉了7級。頂樓主,求解釋。”
“我是60級接到的任務,地圖名‘無盡虛空’,最后跟上面的兄弟一樣,自殺出來。掉落6級。求解釋!”
“我是30級接到的任務,地圖名‘無盡地獄’同上,不過獎勵比較好,跟樓主一樣共掉11級。求解釋!”
“我80級接到任務,地圖名‘無盡迷宮’,但是不同的是里面有怪物,不知道是多少級,估計是盜賊類職業。死亡提示是被‘迷宮影刺’殺死,掉落8級。求解釋!”
“我是……”
“我……”
回復者無數,事后據玩家自己統計,遇到類似任務的玩家,竟然高達數萬以上。而這些任務的地圖,都有一個共同點,全部被冠以‘無盡’之名。從此玩家以‘無盡的陷阱任務’為其命名。
之所以從前遇到過陷阱任務的玩家沒有發帖。是玩家本來認為是一個很好的任務,卻由于自己的能力不足或耐性不夠,而沒辦法得到獎勵,最后還落個掉級的下場。這本身就件相當郁悶的事,若是到論壇上一說,怕會引起其他玩家的嘲笑。所以全都自認倒霉而作罷。這次事件的曝出,頓時讓玩家們受不了。讓官方做出合理解釋的聲浪,也就一浪高過一浪。
最后官方迫于無奈給出答復,卻只有短短的一句話:“游戲中的npc都具有一定的智慧和情商,尊重他們就等于尊重自己。請玩家自行發現其中原因!”
一個神秘的以販賣各種消息為生的組織,在官方做出回應后,紛紛私下密語接到過陷阱任務的玩家。最后得出一個極其驚人的結論。這些玩家在接到任務前,都曾對任務發布的npc有過語言或行為上的極度不尊重行為。
在這個組織領導者極具商業敏銳度的感知下,馬上在論壇上發布了其調查后的結論貼,并聲稱找到玩家避免陷阱任務的方法。但是這個并不是免費貼,而是看一次高達100信用點的收費貼。這個名為《避免陷阱任務的最好辦法》,一在論壇上發表,馬上引起玩家大力追捧。而這個本來毫無名氣的小組織也一時名聲大噪,并為其帶去數額龐大的信用點收入。
其實這個帖子只是在內容上,列舉了接過陷阱任務的玩家對游戲里npc不尊重的實例。最后一句話就是:“想避免接到陷阱任務,就不要把游戲里的npc當成一堆沒有尊嚴的數據。”
而這一結論,卻正好應和了官方給玩家的答復結果。玩家們受到了啟發后,果然,在其后游戲發展中的幾年,很少有接到陷阱任務的情況發生。偶有發生,也都是些剛剛進入游戲的菜鳥玩家而已!
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