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勝利來得有些突兀,這種感覺在敵軍強兵紛撤后的十多秒里也仍有殘留,再到全面轉入收割模式,不少的地球將士們也都還是偶爾有些恍惚。
一方面,長達十八個小時的激烈鏖戰,令人一時之間脫不開戰爭性視角;另一方面,漫長戰線上的巨量炮灰兵種半點未變的糾纏送死,令一眾戰士始終警惕著敵軍強兵反撲。哪怕系統明確指出敵軍不會再組織外沖,也并未令士兵們的自我心理調適明顯加快。
當然,這一切并不影響大部分將士露出笑容或高聲歡呼。
再到越來越多的炮灰真正變成飛灰,將士們的笑容與歡呼,終于越發暢快無疑。
只是,在這樣越發輕松的圍剿中振奮近一分半鐘后,人們腳下忽的傳來了連綿震感,精神也再連不上術網?很多反應較快的人,才又錯愕的回過頭看向了龍脈。
“敵方星球意志投影化身被斬于龍脈,龍脈稍稍受創,相關區域法術網絡暫時癱瘓,請相對依賴術網作戰之序列即刻退出清剿。術網預計半小時后重新開啟。”
有時候語言的排列順序非常重要,就好比這段通告,先拋出一個夠震撼的超大勝果,再帶出龍脈微損術網癱瘓,便令大多數人自然而然覺得這個代價能夠接受。當然了,這也是因為事實上就是戰果大于代價,除了米國人稍有些心痛國運的動蕩外,其他人頂多也就可惜一下緊接著的反推作戰失了一大利器。
而隨后,作戰人員的大規模輪換調整,參照無術網作戰預案,理所當然地開始執行。沒有了外敵重壓,嚷嚷著不肯退的人,也就相對更容易勸離。
唯獨在已經滅盡敵軍的龍脈內外三重陣線,大多有傷在身的戰士自發組織起來祭拜犧牲者,被批允了多做停留。
整場戰斗進行至此,犧牲者最多最壯烈的便是這內外兩重(中間陰兵生還率較高),當中失去肉身僅剩殘缺或完整靈魂的有一千四百多人,未來多少還有著復活希望,而兩百多身魂俱滅者,卻是從此真正告別……
外間大片的反推呼嘯也蓋不下的沉痛,給關注著此間的人們,帶去了對未來戰事的更深思考。其中自也免不了對當前反推壓制作戰的些許憂思。
遙遙可見的炮火陣地,不斷建起在敵方占領區內的安全地帶,待敵軍無法用炮灰攔截地球大軍之時,誰也不知道地球的炮火壓制能為己方進攻帶來多大程度的掩護。只若依照此前數據,敵軍轟出的炮彈導彈,最多有百分之三點七會穿過火力封鎖,這等密度基礎上能造成的人員殺傷并不大,如此則又稍稍安心了些。
再有,半小時后術網重啟,則普通戰士也將擁有一兩次借力防護躲避常規炮火或術法的可靠底牌,而不是完全依靠本能、運氣、強者的庇護。到了那時,全面提速就是必然,不像現在,還被堅持無損宗旨的系統要求放慢收割節奏。
由此再話說回去,敵方星球意志果然也不是出的昏招,被他拖去這半小時里,恐怕敵軍真的能站穩腳跟了。之后想要消耗敵方的有生力量,難度上升的大概不是一點半點。
但,也還好在仍是把敵軍壓在一個固定區域內吊打,想打哪里打哪里,想怎么打怎么打。主動權,終歸是明確的握在己方手里,且至少會維持到星際第四戰結束。
在此之前,一定要打得敵方短時間內無力窺探更多疆域。
為此,再申請一次趁敵方兵員設施沒能完全由外攻轉內防而大力突進,無損宗旨,真的該放寬一點了……
“七十億比兩億就可以不顧惜人命了?這幫家伙,真是太不懂體會上意體恤民力了。”
“是你太苛求完美了,我是有限度贊同他們的加大投放。”
“附議。”
“附什么附,有你說話的地兒么,信不信立馬讓你回去睡。”
“也行啊,反正這模樣,你也不會讓我上戰場了,在這兒看著干癢癢。”
包得像個木乃伊樣的躺在床上,福守緣絕對不慣著某人的轉移話題。況且他走了說不定會更好,沒了他當緩沖,空就必須直面璦的不同意見。
“哼,現在想走了,沒那么簡單。”
“能有多不簡單?不是說了礙眼嗎?快送我走啊。”
“喲喲,就剩一張嘴皮也能把挑釁表現的這么到位,果然把你封起來是正確的決定。不然礙眼加上刺耳,我怕是沒這么能忍哦,囂張少年。”
“囂張?少年?呵,我一個堂堂二十多歲的理智青年,請不要把我強行拉低到某些人擺脫不了的心理和生理年齡線上。”