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在又殘忍的屠殺了九只可愛呆萌的齙牙兔之后,柳戮升級了,瞬間狀態全滿。
“叮!”
系統提示:“恭喜玩家,您升級了。生命值上限提升一百點,魔法值上限提升二十點,得到十點可分配屬性點,請及時分配!”
這個過程差不多用了十分鐘。為求效率,柳戮還極其奢侈的消耗了一顆系統贈送的,每秒回復十點生命,持續時間十秒的微量生命恢復藥水,還余九顆。
命運游戲中的藥水外形很小巧,與現實中的口服醫藥膠囊相差不多。微量生命恢復藥水本身的顏色是淡紅色的,而其他類型的藥水則根據其用途的不同,呈現對應的不同色彩。
在剛剛的戰斗過程中,柳戮在后面已經改變了戰術。不在一味的正面無腦對毆,而是盡量閃避齙牙兔的撲擊,這才使得所以整個戰斗過程,被拖慢了許多。
這樣一來,他不僅減少了被攻擊到的次數,提高了擊殺效率,最重要的是也節省了珍貴的微量生命恢復藥水。
齙牙兔的攻擊和柳戮揮劍一樣,都是有預兆的。可即使知道齙牙兔即將要進行攻擊,躲避的難度也是非常的大。
必須在齙牙兔即將跳起的瞬間,迅速做出有效的避讓動作。
太早,齙牙兔在起跳前就會調整方向。太晚,齙牙兔跳起后的沖速太快,以玩家此時白板級的實力,根本來不及做出有效的閃避動作。
想躲避齙牙兔的攻擊,不僅需要細心的觀察、一定的預判,躲避幅度還不能太大。
力從腳下起。
躲避動作需要發力準備,幅度越大便意味著越多的蓄力準備時間,這遍更加難以達到迅疾效果。
而動作過大,還會導致偏離齙牙兔太遠兼或重心不穩,無法及時的做出有效的反擊。
這樣一來,齙牙兔的撲擊是閃過去了,但想攻擊到對方,卻也就沒了機會。只能是一個追一個跑的結局。
想在閃避掉齙牙兔的攻擊的同時,對其造成有效的傷害,并不容易。
柳戮一番戰斗下來,不過能有效閃避掉齙牙兔一半多些的撲咬。而能做到這一點,還是因齙牙兔攻擊動作單一明顯、幅度較大等多種因素,才得以實現的。
而即使柳戮對齙牙兔的撲咬,只有一半多些的閃避率,但若是叫其他的玩家看見,也會驚呼其為高手了。
升級后,將屬性點全部加在了力量上。這樣此時柳戮的攻擊力便達到了15-30點。
再欺負呆萌的齙牙兔,每次的傷害便在13-28點之間了。基本在四到五擊內,便可以殺死一只。而每只齙牙兔對他的總傷害,則不足十五點。
玩家本身的攻擊力是有上、下限的浮動的,但其卻并非是不可控而完全隨機的。
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