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我們這個世界就是在這種糟糕的修補和設定中,出現的一個怪物,我們所有的規則,其實都是不斷打上的補丁。
以前我老是埋怨這個世界的不完美,戰爭啊,疾病什么的,還有所謂人性的黑暗,并為之抱怨不已。但跟上帝談過之后,我不抱怨了,因為我學會了,從一個更高的高度來看待這個問題。
出現這種事情實在是太正常了——你見過哪款游戲里沒有PK和BUG的。而且相反,按照游戲外的人評價一款游戲的想法,一款游戲應該越朝這個方向發展越好,PK和沖突越多,游戲就越精彩,BUG越多,越能說明這個游戲世界的復雜度越高,探索程度也越高,很少聽說玩魂斗羅和超級馬里奧的遇到什么BUG,因為那只有最多幾個小時的壽命,和屈指可數的那幾個場景。
可宇宙這個游戲上帝已經玩了幾百億年,可能還翻來覆去讀過很多次檔,地球這個副本也開了幾十億年多,其中光是升級,上帝就干過不知道多少次。
對,接下來就是我要說的重點,游戲升級。
作為一個資深的游戲設計者和游戲迷,上帝兼著這兩種身份,一方面他要不斷設計游戲,修改bug,另外一方面,還得讓自己滿意,自娛自樂不是一件簡單的事情,越是對成熟的人,越是如此。
剛開始玩的時候,可能一個宇宙大爆炸就能玩幾百億年,就像一個剛出生的小孩碰到一張薄膜塑料紙,掐上面的塑料泡泡,掐一下樂一下,要是沒人管著他,他能樂一天,要是這張塑料紙是他唯一的玩具,可能能樂一年。但是等長大后,塑料紙就漸漸沒意思起來,然后熊孩子會開始學著用放大鏡燒螞蟻——對于上帝來說,這就意味著他得造一堆螞蟻出來,這可真不是一件容易的事,要不是實在沒別的玩,打死他他也不會想做這種吃力的活動的。
所以你看,人為什么會病,會老,會死——這還是純自然范疇的困難。原因很簡單,要是人能一直平平安安的活著,那上帝還造我們干嘛,你看天堂里的那些天使就不會死,他們還都長著大翅膀——就像那些熊孩子的同學一樣,每天都活在幸福快樂中,要不怎么能叫天堂呢。但天天享受幸福快樂有意思嗎?肯定沒意思,要不然上帝造我們干啥呢,就是想一點更“有趣”的東西。
生物剛造出來的時候,明顯比大爆炸有趣多了,生物之間要相互吃彼此的身體來生存——這看起來又殘酷又刺激。上帝讓一些生物長出牙齒、利爪、眼睛甚至翅膀,就像給游戲中的角色設定技能,然后不斷加強、更新、平衡,看著不爽的隨手給滅,看的順眼的就讓他活,有些東西他一開始看的很順眼,可后來看多了也膩——比如恐龍,隨手扔個小石頭,問題解決,至于合理性,那些天使會幫他們圓上的。
一直到人類出來,上帝讓他們看起來聰明一些,這個世界才終于變得讓上帝滿意起來——人類這種小東西太可愛了,他們把自然界的殘酷提升了整整一個檔次,從原始動物之間的發情斗毆,上升到會用智慧進行打仗廝殺,整個人類史就是一部戰爭史,因為打仗產生了國家,因為國家更有效的打仗——這個世界終于進入了上帝理想的良性循環狀態。
但正如人沒辦法永遠玩同一個游戲一樣,人類這個新游戲即使再好玩,上帝也有膩味的一天。上帝他老人家很快意識到,這個游戲之所以會這么乏味,關鍵是人還是太蠢了,蠢到幾千年來一直在用刀槍和弓箭——上帝甚至忍不住派人給他們送去了火藥,可他們只會聽著這些火藥的聲音傻樂。
于是上帝決定讓人變得聰明一點。
于是大炮出現了,**出現了,排隊槍斃顯然比刀槍更有觀賞性,如果說刀槍的戰爭是靠人的古老本能拼殺,那槍炮的戰爭擇變成了如交響樂一樣,富有節奏和韻律的藝術行為。
但藝術永遠需要超越。
于是更好的槍和炮出現了,越來越強大的武器,就像烏云一樣,開始把戰爭雙方死死的按在戰壕中——過多的規律束縛了戰爭的靈性,這顯然不是上帝的初衷。
于是坦克出現了,飛機也開始變得更強大,戰爭進行到這個份上,突然變得空靈起來,全世界20多億人都被捆上了戰車,共同進行這場前所未有的盛宴,死了的,活著的,勝利的,失敗的,希望,絕望……這場戰爭簡直就像是斯皮爾伯格他老人家親自拍的一部**大片,要場面有場面,要墮落有墮落,要刺激有刺激!
正如所有**都以一個高潮結尾,這部大片的結尾也出現了前所未有的空前壯麗景象,如同一萬個太陽同時發光,人類造出了原子彈。
原子彈這個事,就像是上帝玩的興起,突然給游戲里加的一個BUG,當時給的時候太倉促,可是給出去之后,上帝立刻就后悔了——因為這BUG太可怕,把所有人都嚇住了,以至于后來,他們再也不敢打如二戰這樣規模的戰爭了。核武器就像是火藥庫里被灌進來的水,在這之前,上帝只要制造一個火星,就能產生一次爆炸,但現在,他得先把水燒干。
于是這個世界自然就變得無趣起來,核陰云將人類可能的第三次世界大戰變成了二選一傻瓜選擇題,要么一起死,要么一起活。
上帝曾經試著讓自己來理解,甚至享受人類這種和平生活,但他發現做不到,非但他做不到,就連人類自己都做不到。60億人口整天吃吃喝喝,不靠戰爭消耗,就像草原上的兔子一樣,越來越多,他們非但沒感覺到幸福,反而開始越來越抱怨,越來越憤怒,抱怨上帝沒有設計好這個世界,憤怒這個世界上那么多顯而易見的BUG……
游戲進行到這個份上,可以說幾乎已經到了盡頭,失去了生命力。唯一的客戶、開發者兼老板不滿意,游戲中的NPC不幸福,甚至連那些負責開發的天使都開始抗議起來,因為之前無數個版本更新的需要,這個世界的規律已經復雜到難以想象,甚至不可理解的程度。看看那些波粒二象性、量子理論、色動力學、弦理論吧,再復雜的方程,再怎么近乎玄學的解釋,也掩蓋不住那些天使程序員打補丁時敷衍的態度;還有那些花上幾百上千億也撞不出個結果的對撞機以及托卡馬克,不是上帝不想讓人類出成果,實在是以前的他還沒想好,地球online下個版本應該怎么玩才帶感。
這種情況終于得到了階段性的解決,上帝他老人家告訴我,游戲的新版本馬上就要推出了,他相信大家會喜歡的,一定。
當然,如果你們一定要選擇不喜歡,可以等見到他的時候再投訴——如果真有那么一天的話。;