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我將行李搬到客廳后,當天就沒有再看到守,她將房門鎖上,還不知從哪變出個《請勿打擾》的告示牌貼在門上。
不過『哈囉便當』倒是有拿進房間。
未來跟這位jc要如何相處,完全摸不著頭緒,眼下只能先把明天的決斗贏下來再說。
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『武林爭霸vr』是款非??简炌婕揖C合平衡性的虛擬格斗游戲,游戲從創角開始除了捏臉和捏身材外,還要在點數限制內妥善分配角色的數值,數值有血條、氣量、攻擊、防御、敏捷、絕技、超必殺和附加效果八大元素,最有趣的是絕技和超必殺,可由玩家在游戲中創造和錄製絕技動作,然后經過軟體輔助修飾和經ai演算法決定威力后成形,當然如果玩家嫌復雜游戲中也提供超過100種內建的招式選擇,是目前市場上最多變的格斗游戲,常常上演一寸法師狂電??肆κ康膭〈a。
我推想著守的人物設計,只要能克制,那將會很輕松,從獵龍來看她喜歡力量、防御、和大范圍的絕技,但她也可能反其道而行,創一個速度為主的角色……如果可以真想讓潸兒駭進她的潛行機。
推敲了一個晚上,最后還是選擇自己最順手的均衡型人物設計,敏捷稍高,氣量最低,沒有絕技,也沒有任何超必殺,只不過每一擊都會附帶『點穴』的效果,如果對方防御成功會造成0.1秒的強制硬直(最多連續造成四次,之后要等五秒后才能再生效),如果直接命中則會造成對方1秒的硬直(十秒后才能再生效),這個想法當初在內部初版測試時就已經打遍無敵手,還被大罵是bug,不過這個設計在正式出版后也沒見其他玩家用過,反倒是『毒』和『破防技』都大放異彩。
但我最擔心的不是角色設計,而是阿笑的部件可能帶來的異常效果,設定好人物后和電腦ai對練了幾百場,看來沒有太大的不同,反應速度提高3%左右,是可以容許的誤差范圍。
「如果可以好想和小磊對打呀!」潸兒嘗試介入游戲整晚,直到我入眠,都只能在旁乾瞪眼。
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「喂!起床了,喂!」
感覺有人在踢我睡的沙發,而且越發急促。
睜開雙眼,見到的是守對我慣用的嫌惡臉。
「要決斗了嗎?少說先讓我喝一杯咖啡?!顾坌殊?,需要趕快聚焦。
「你?先出門買今天吃的?!故匾荒_踩在沙發邊緣,一手指著玄關命令說。
「想吃什么就叫外賣,沒必要特地出門吧?」昨晚測試人物玩了一夜,今天只想窩在家里。
感覺守有點焦慮,不知所措,卻極力隱藏。
「她想要洗澡啦!」潸兒在我耳邊提點。
「想洗澡就去洗呀!別擔心,我對小朋友沒興趣,更何況前后都是平的?!?
沒睡醒的惡果當場降臨——「靠杯?!?
守不留情面,腳尖重重踩進我的肚皮,還刻意用體重加力道往死里鑽,怒道:「滾出去!」
要不是她很纖細,這一腳肯定要住院的。
「好好好,先挪開,你這樣我起不來。」真實的狂暴jc一點也不可愛。
「兩個小時后才準回來。」守放下腳,補充道。
「啥!你是當溫泉泡是不是,兩個小時后都……」我看了一眼墻上的鐘,「十二點了說?!?
「剛好吃午餐,更重要的是,我連一滴水蒸氣都不想讓你聞到?!故仉p手插腰,一副針對害蟲,理所當然的樣子。
我長嘆一聲,打算進浴室梳洗一下,竟又被她一手揣住衣角。
「剛剛才消毒過,你不準用?!?
我睜大雙眼,思考著該給予她適當的教導還是先順著她。
下一秒身體已做出反應,自動到玄關穿起鞋。
「唉……真難搞。」我邊搖頭邊喃喃自語。
「記住兩小時,晚了也不行。」
「好啦!好啦!晚見,不用送?!刮宜ι洗箝T,在電梯前抓了兩下頭發,順便偷聞了自己腋下,應該不至于太糟糕!
***
兩小時真的是非常微妙的時間限制,人生地不熟的情況下很難控制。
我漫步街頭,拿出手機規劃路線時,潸兒若有所思地飄在前頭。
她突然回眸一笑說:「現世還真的有運氣這種隱藏參數在。」
「哪壺不開?游戲里面不是也有luc值嗎?運氣有什么奇怪的?」
「不一樣,游戲的luc是機率函式,現世的更奇妙,就我這三個月觀察,小磊的女人運其實很好,但是你總是捲入和你相處女人的麻煩中,這樣來看,我也不知道是好還是不好了?!?