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進了游戲,第一個想法便是贊嘆。原來網游的世界也可以這樣真實,夢幻般的真實。眼前一副農家景像。楞了一下,便往村子里跑去。不能說是跑,真心很慢,和走差不多。村長在村子口站著,現在已經圍了四五個人了。我還沒說些什么,一條任務自動跳了出來。“年輕的冒險者,你終于來了,我等你好久了。你可以幫我去殺只雞,再去買壺酒嗎?我會給你你想要的。”
原來不需要擠進去啊!這個設定好,我喜歡,希望交任務是也可以這樣。接受了任務。雞在村子里的雞棚內四處晃蕩著,大概有幾十只,當然雞棚不只一個,村子里只有雞和兔子,其他的都在村子外面。也就是說,到了3級,就得到村子外面去了。
我并沒有急著去殺那些等待被宰的小雞仔,而是在村子里轉了起來,雖然是個小村子,店鋪倒是不少,我挨個進去問了一遍,最終在幾個店鋪接到了任務:雜貨店的10根雞毛,裁縫店的十張兔皮,藥店的五顆雞心,武器店的十塊礦石,飯店的十塊兔肉。接到的都是一二級的普通任務。此時應該已經12點多了,因為雞棚那聚集了一圈又一圈的人。
看到那么多人擠在那,我有些后悔,為什么不先把任務給做了,現在就不用擠了。人這么多,我干脆到后山采礦。武器給了我一把鋤頭,做完任務還是要還給他的。此時后山是沒有人的。
后山就是村子深處的一座小山,山中有個山洞。據武器店學徒說,他們常年就是在這里采礦的。山洞里很黑,時不時傳出一陣野獸的叫聲,有種毛骨悚然的感覺,每次都把我嚇一大跳的。我沒敢進去,只能在山洞口挖礦。采礦是自動的,只要不打斷進度條就行了,但不保證每次都有東西。直到這時,我才打開自己的屬性。
id:蘭湖
種族:貓妖
體力:50
hp:100
mp:50
體質:10
精力:3
力量:4
智力:3
敏捷:62(種族加持)
速度:22(種族加持)
平衡:23(種族加持)
感知:12(種族加持)
種族特性:跳躍、翻滾、攀爬。
系統聲望:10
在游戲里,每個職業升級時候的屬性點是系統自動分配的。八大屬性中除了速度是靠裝備加點外,其他的七大屬性點數每級得到的總和是20點。
這20點對于每個職業都一樣,只不是分配方式不盡相同罷了。例如獵人,在每升一級的時候,系統所自動分配的點數是這樣的:體質:3,精力:2,力量3,智力2,敏捷5,平衡3,感知2。并沒有特別高的屬性,也沒有特別的低的屬性。
當然這樣的官方分配大大規避了在游戲里出現了逆天人物的出現,盡可能的保持了職業之間的平衡。讓玩家對于裝備和技能更加的依賴,就會投入更多的錢來買裝備。
接著又打開背包。50格。里面空空的,只有一個銀幣和剛挖的一塊礦山。
很窮我很窮
于是挖礦挖的更賣力了,盡管這鋤頭并沒有感覺到我的賣力。
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