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而說到地盤,系統的安排也非常有意思。
跟《三國時代》游戲中動輒兩三天統一三國的情況不同,這個游戲對于玩家的發展是有明確的限制的。
我查了查當前的玩家限制,首先在地盤上,限制就非常嚴格。
游戲發展到什么階段,玩家才能擁有什么階段的相應類型的地盤。
在這之前,無論玩家地盤的規模有多大,地盤也不能升級。
同時,在各個階段,玩家也只能擔任相應地盤上的官職,不能越界。
例如,現在游戲進入了第四個月,玩家的地盤限制就是只能達到二級甲,并且只能在保的范圍內活動,只能擔任甲以下系統地盤上的官職。
由此玩家的軍事規模也就得到了限制。
擁有多少武裝鄉民沒有限制,但一個莊園只能有一個正式的鄉勇,一個一級居民點除了每個莊園的鄉勇之外可以擁有一個伍的鄉勇,一個二級居民點可以再多出一個伍的鄉勇,一個一級獨立領除了每個點和每個莊的鄉勇之外還可以擁有一個隊的鄉勇,二級獨立領到三級獨立領每升一級多出一個隊,甲則一級多出一個曲,保一級多出一個部,村一級多出一個彪,鄉一級多出一個所,里一級多出一個營,亭一級多出一個師,縣一級多出一個軍,郡一級多出一個路,州一級多出一個健帥部,都一級多出一個曹帥部,京一級多出一個游帥部,皇城以上無限制。
不過這只是玩家地盤的限制。
在系統地盤上,正式兵力的規模要大一些。
一個系統莊園最高可以有一個曲的鄉勇,居民點每升一級多出一個部,獨立領每升一級多出一個彪,甲每升一級多出一個所,保每升一級多出一個營,村每升一級多出一個師,鄉每升一級多出一個軍,里每升一級多出一個路,亭每升一級多出一個健帥部。縣以上可以有正式兵力,縣城每升一級多出一個曹帥部,郡城每一級一個游帥部,州城以上不限,看自己的發展。
由此玩家的軍銜也有限制。
根據玩家地盤的限制,莊園的時候不能有軍職,居民點的時候最高伍長,獨立領的時候最高隊長,甲曲長,保部長,村彪長,鄉校尉,里統領,亭上將,縣都督,郡元帥,州健帥,都曹帥,京游帥。
皇城以上,現實時間每12天(游戲時間每年)提升一級直到最高為止。
相應地軍銜、文銜、工銜等也各自有限制。
再就是實力的限制了。
地盤限制為莊園的時候實力只能0轉,居民點最高一轉,獨立領最高二轉,甲三轉,保四轉,村五轉,鄉六轉,里七轉,亭八轉,縣九轉,郡十轉,州十一轉,都十二轉,京十三轉,皇城十四轉。
也就是說,目前游戲里等級最高的,尚未達到70級四轉的實力。
69級已經是目前最高的等級了。很多玩家現在都在69級混。
照這樣看來,俺熊二其實還是大有可為滴。
畢竟人家的先發優勢碰到系統瓶頸之后,就是我們這些后起之秀奮力追趕的時機。
而想起這些,我就想起了蘇州妹紙和魏忠賢。
不知道蘇州妹紙現在已經發展到什么階段,也不知道魏忠賢這個苦哈哈現在混得怎么樣了。
不過我現在還沒有達到5級,只有到了這個等級,才能搜尋玩家,也才能被其他玩家搜索到。
所以為今之計,還是先出去沖級才是正經。
至于船上的事情,完全可以委托給崔七星帶著大家來做。
接下來還會不斷有難民過來,也就意味著被我寫到的孫權呂布關羽張飛趙云諸葛亮司馬懿等人的復制品也會逐漸到了。只可惜我不明白后來的事情,要不然我就把諸葛亮司馬懿等人放在前面了,也不至于讓呂布關羽張飛趙云來擠占難民名額。
在目前這種難民戰斗力極差的情況下,以戰斗力吃飯的家伙可以暫時靠邊站了。
而這一次我跑出來沖級,情況跟此前就大不相同了。
此前俺熊二打不動怪,屬于苦逼一族。
現在俺熊二鳥槍換炮,打起仗來已經毫不含糊了。
不過有一點比較麻煩,這個地方太偏僻,沒有人形怪,也就不會掉落金幣,要學到鐵筆點穴的技能,看來還有很長一段路要走了。
如今我防御達到14點,攻擊力方面,力量值達到4點,物理攻擊力多出8點(攻擊力和力量的比值為2比1),加上玩家自帶1點攻擊和牛筆的1點攻擊,就是10點攻擊。
每次攻擊四下,就是40點攻擊力,對小猴子造成40點傷害,三個回合下來,就可以打掉小猴子的100點血條。
同時2點的敏捷值,命中和閃避也達到了50點(敏捷和命中閃避的比值為1:15,初始值為20),小猴子很難閃避我的攻擊,而我卻可以經常閃避小猴子的攻擊,這方面又提升了我的攻擊效率了。
我已經非常明白,在目前的情況下,小猴子這種小怪,已經不經得打了。
要想沖級,還得往前走,找到更加適合的怪區。