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這就是隱藏職業在這個游戲中的意義,首先轉職這一關就足以讓草雞變鳳凰。
而我也到了去馬謖那里交任務的時候了。
接下來三轉之后,我的等級就可以達到69級,這是目前玩家的等級上限。一旦等級達到這個上限,玩家的主要目標就會轉移到領地建設上面,或者到處去找任務做。
沖級在這個時候是一點意思也沒有了,因為打任何怪都沒有經驗可以拿。
據說之所以有這個限制,起因還在于推廣游戲廳游戲模式的需要。一開始玩的人少,大多數人都不能玩,總不能讓后面來的玩家跟前面的玩家差距拉得太大,于是就有了這個等級限制模式。
而這個模式一出來之后,立刻就引起了無數游戲專家大聲叫好。他們認為這樣一來,就可以最大程度限制玩家之間的實力差距,增加游戲的可玩性。
不過我現在關注的不是專家的論點,專家的名聲在游戲界并不好。我現在更加需要早點三轉,把等級提上去,至少在個人實力方面,我可以跟那些玩了三個月的玩家平起平坐了。
在轉職方面,馬謖不羅嗦,既然任務完成,立刻給我轉職。
這一次轉職,馬謖給我的八圍評定依舊是全五星。
而根據根骨值的轉職例行提升,我的各項屬性例行增加值為:悟性24,幸運41,魅力342,根骨51,力量15.9,體質23,敏捷14.2,精神23.5。
根據當前各項屬性值而獲取的增加值為:力量5,體質6,敏捷4,精神6。
加上例行提升和職業提升之后,初始屬性為:悟性80,幸運140,魅力1179,根骨173,力量55.9,體質82.4,敏捷49.1,精神86.1。
接下來照例是裝備上最好的根骨裝,然后一路把等級提升到69級。
于是我現在的外四圍凈屬性已經達到了:力量11317,體質15839,敏捷10107,精神16473。
加上兵種加成之后,預期五行攻擊、精神攻擊、魔法攻擊和防御都可以達到三萬以上,血條和魔條則可以達到30萬以上。
就連物理攻擊,也可以達到兩萬以上。命中和閃避可以達到15萬。回血和回魔差不多跟血條和魔條走,也在1600左右。
基本上平均秒傷害在1500以下的,對我都是隔靴搔癢。配合15萬的閃避,生存能力也不在話下。
不過這還得看其他玩家的屬性,畢竟這是69級的屬性,大家都在玩,到了69級的時候,這樣的屬性未必就是最強的了。
此外,以現在的凈屬性,攻擊速度和移動速度也各自達到了100點以上,意味著攻擊速度和移動速度都是別人的百倍。
不過從官網看來的消息,攻擊速度和移動速度的計算,到了一定的數值,實際增長值是會有限制的。攻擊速度的限制很好辦,是游戲速度和玩家現實攻擊速度的雙向計算,哪個速度小,就取哪個。
玩家在現實中要一分鐘攻擊100次,基本上都是不可能的。所以到了這個階段,玩家的攻擊速度已經基本上完全依靠現實中的攻擊速度了。
當然,如果有的玩家力量值增長太慢,也有可能還沒有達到現實中的上限,但距離上限也不遠了。
而移動速度方面,就要完全依靠程序的限制了。
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<!--作者有話說editorbyjack2014-09-19-->
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