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獸甲(品質:鐵器,星級無,等級需求1級,重量0.2,耐久100/100),物理防御35,魔法防御30,附加屬性:生命加30。
皮質護腿(品質鐵器,星級無,等級需求1級,重量0.2,耐久100/100),物理防御20,魔法防御16,附加屬性:防御加8。
把自由點全部加成敏捷,原本準備一半力量一半敏捷,或者3敏捷1力量的,最后想想,干脆全敏,要么就極端,我玩游戲,從來不走中庸路線。
姓名:漠問塵等級:2級職業:獵人稱號:9527號新手村一員(附加屬性無)聲望:30辛運值:隱藏戰斗力:16力量:10智力:9體力:10精神:8敏捷:11自由點:0生命:180魔法:102物理攻擊:35-55魔法攻擊:12-18物理防御:56魔法防御:43速度:12命中:3閃避:3物理致命:1魔法致命:1每秒回血:0,每秒回藍:0技能:普通攻擊終于看起來像點樣子了,新手木劍和衣服護腿直接丟掉,這時程一鳴一貫的作風,對于沒有價值的東西,從不留戀。目前除了武器,衣服,護腿,鞋子之外,還有帽子,腰帶,項鏈,左右戒指和護手欄空著,不過他不急,以他目前的配置,應該勉強能應付2只貍貓了,好裝備都是打出來的,別指望任務能給什么好東西,這幾乎是所有游戲一貫的作風,他估計《第一紀元》也不例外。
經驗條目前是2級又100點,升三級需要1000點經驗,看來不是一般的坑,急需打怪升級了。
整理了下物品欄,其實也沒有什么整理的,100個藍藥,100個紅藥原封未動,饅頭還有5個,耐力是95點,看來除了打怪和死亡耐力掉的比較快之外,其他時候還湊合,5個饅頭應該能應付一陣子了,走你!
一路穿過熙熙攘攘的人群,過了小橋,已經有不少人在刷5級的貍貓了,不過等級普遍是3級4級,偶爾有一個5級的,已經是鳳毛麟角了,即便如此,三五個玩家一起也被兩三個貍貓折磨的死去活來。首先沒有技能,只有坑爹的普通攻擊,或者全靠自己研究的走位這些,裝備大多都是新手三件套,很少有人換上像程一鳴這樣的精良裝備的,所以才打起來這么的吃力。
關掉裝備查看,程一鳴離人群拉開一段距離,獨自來到一邊,有了上次的教訓,他并不急著砍怪,而是先觀察周圍的環境,石頭,樹木,小溪,哪里凸起,哪里凹陷,怎么引怪,如何應對兩只貍貓以及意外狀況,布置一番之后,他才緩緩靠近怪物。
有了12點的速度,行動起來明顯比上次輕巧了許多,迅速揮出一劍,砍在貍貓腰部,伴著一聲刺耳的尖叫,貍貓頭上冒出大大的97點弱點致命傷害,如此高的傷害讓程一鳴不禁心中一松,在貍貓反應過來回頭咬出的時候,他早已退出去三步,同時警惕的看著四周。
上次他一擊打出1點血,估計是和等級壓制有關,其次是裝備次,又沒有打到弱點,砍掉一點血也算系統給了他面子。
這次在沒有第二只幫忙,看清周圍情形之后,程一鳴輕巧的躲過貍貓的一擊,手中長劍刺在了貍貓面門,致命一擊69。看來這個致命要出在弱點位置才有效果!如此想到,第三次攻擊他干脆不去躲,來了一次硬碰硬,貍貓咬在他胳膊上,造成了22點的傷害值,看來這些家伙的攻擊還是不低。他一劍刺在貍貓腹部,這次他用盡全力,劍尖直接刺進去數寸有余,弱點一擊75,貍貓化作一團白光消失,只留下52點經驗和十幾個銅板。
“神啊,我的第一桶金,就這么十幾個銅板嗎?”程一鳴不禁有些想罵人的沖動。
《第一紀元》中,游戲幣以金,銀,銅為單位,一百銅合一銀,一百銀合一金。目前雖然沒有開通游戲幣和人民幣的兌換通道,但是想來游戲幣絕對不會便宜。
進入游戲已有3個多小時了,也不知道胖子他們幾級了,應該和自己差不多吧,這么變態的設定,估計他們比自己還慘。一邊如此想著,一邊枯燥的打著怪,同時不斷的變換著方式,磨練著自己的技術。
看著屬性介紹,應該是力量影響物理攻擊和物理致命,智力影響魔法攻擊和魔法致命,體力影響生命值和物理防御值,精神影響魔法值和魔法防御值,敏捷影響速度,命中和閃避。
其實這些都是程一鳴根據自己多年的游戲經驗總結出來的,官方并沒有給出明確的數據,還是一句話,一切由玩家自己摸索。
敏捷和速度上去了,被怪物攻擊的時候,很明顯可以從容躲開,造成一個個的mIss,這讓程一鳴越打越順手,短短半個小時不到,又升了一級,等級達到了3級,將自由點加到敏捷上,從此《第一紀元》將會多出一個變態的全敏游俠來。
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