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伊森也在擊殺惡魔,甚至效率還不算差。
別看他體質孱弱,出手頻率也不高,可卻能做到每擊必中,每中斃殺。
用的并非邪能刺客的戰技,邪能刺客的戰技太過于精心雕琢,殺破壞獸和棘刺者,還是鬼劍士的戰技比較使用,而且只用基礎戰技就夠了,其他都是浪費。
他潛伏在陰影中,一頭棘刺者剛丟完能量球,前肢尚未落地,他這邊發動了攻擊,鬼斬!
原本的鬼斬,一刀切出,刀身被幽藍發紫且電弧環繞的鬼神之力包裹,看起來力道十足,威猛兇狠。
伊森原本也是怎么兇狠怎么來,恨不得一刀下去就把所有鬼神之力都附在其上。
但后來卻慢慢覺得這種做法大而無當。大就是美,多就是好。這個思路跟他掌控第一的主張不太搭,適量的投資合格的效果,這才是適合他的。
所以,如今,他的這一記鬼斬竟然只在刀身上有道幽藍亮紫的線,就像燈光下的反光彩線,看起來漂亮而神秘,卻也只是一線的風情。
有了這一線,很普通的高碳鋼砍刀,成了鋒芒利刃的寶刀,一刀斬過,光線消失,跟著一起消失的還有棘刺者的命,身體被斜肩切成了兩半,它的確是沒法活了。
伊森探手從其短軀中挖出魔核,可起來就像桃核,實際上是惡魔的能量心臟。
重新隱入黑暗后不久,一頭破壞獸在風嘯聲中撲至,警惕的用閃爍著橘色光芒的眼睛四下巡視,同時抽著鼻子一個勁嗅。
沒有任何異常發現,它做了一個離開的假動作,實則更細心的留意周邊,結果仍是什么都沒發現。
這下破壞獸是真準備離開了,剛剛做出跳躍的動作,力道都已經發出了,伊森一刀斬至,仍舊是鬼斬。
失去生命的破壞獸力道半散,以一個非常難看的姿勢歪扭的躍至空中,隨即爛泥般衰落地面,腿還在抽搐。
這次伊森沒有取魔核,而是一刀斬完,立刻隱匿。
兩頭破壞獸一先一后的跳了過來,它們迅速的在尸體周圍繞著圈子,不放過周圍每一個角度的區域。
沒有,什么都沒有,剛才它們明明都看到了同類從空中灑著血跌落的樣子,現在卻找不到敵人。這個情況詭異的有點超出它們的理解范圍。
氣味、生命波動,異常能量殘余,統統都沒有,有的只是黑暗,唯一暗能殘余,它們很熟悉的能量。
當然只會有暗能殘余,情緒要素帶來的變化已經隨著那一刀、隨著切開目標身體、與之皮毛血肉和內含的能量的較量過程而耗光了,剩下的也就是些暗能的殘余,一如燃燒后的火藥渣,這些能量殘余陷入低活躍的狀態,幾近于物質化,這就是能量釋超衡后的結果,要么平平穩穩,長時間那樣,要么就是高起低落,有激化,必然有衰落,僅此而已。
伊森站在陰影中,閉著眼,并非一動不動,而是不斷移動。移動的原因在在于對光的敏感。外界是不停運動變化的,看著是簡單的白晝,實則每時每刻每分每秒都在變,外界變,他就要一直跟著變,這樣才能完成始終隱于光下,藏于影中。
兩頭破壞獸離開后,又有棘刺者隱在角落,遠遠的觀察。惡魔長的再沒人模樣,智慧也相差無幾,甚至更高。它們不會那么簡單的無視兩個同類的死,尤其是這邊并非是作戰一線,而是靠后一點的位置,是惡魔們的臨時占領區,是前往前線的必經路段。
跟獵人比耐心,獵物注定要失望。因為一個是目標明確的忍耐,另一個是滿懷猜疑的等待。后者只會越等疑心越大,越沒有耐性,前者則只需沉著性子忍到獵物自己推翻自己的論斷、自己瓦解自己的堅持。
棘刺者離開了,伊森還是沒有任何多余動作,就仿佛這個地方過去、現在、未來都會一至是這樣。
又過了一會兒,之前那兩頭破壞獸出現了,它們一直未曾離開,而是跟那頭棘刺者合演了一出連環守株待兔的戲碼。
可惜,它們無法從暗能的殘余中辨別伊森的存在,伊森卻可以查知它們。靈魂波動,最為高深的探查類型,這些惡魔,在他感知中無所遁形,而他只需要留意環境中的能量細節變化,就能像聲納鎖敵般查知對方的輪廓,根本不需要眼睛看,眼是心靈之窗,眼看時,靈魂波能太過集中了,很容易被察覺。
兩頭破壞獸守尸無果,就準備參加前線的狂歡去了。它們之前布局守尸,也并非對同類有情有義,而是當作另類的較量。
不得不說,這種暗戰,對大多數惡魔們有吸引力,但卻無法持久,它們更喜歡打斗異常火爆的那種,如果對手能燃起來,再爆個種什么的,就更靠譜了。烈火烹油啊,那樣的情緒能量收割起來才美味,那樣殺死的目標,其靈魂才更有價值。
是的,情緒魂能、靈魂成色,這連個概念,就能闡述惡魔們那些看似瘋狂舉動的真正原因。它們不是無欲無求窮開心,相反,它們要的是最珍貴的。
“硫磺味兒,暴虐、殘忍、血腥、痛苦、恐懼……還有什么情緒元素?這張暗能配方也是相當復雜且古老啊。這個惡魔種群,也是那種在諸多位面都有著巨大聲名的老牌種族。挺好挺好,應該能深挖到不少有價值的知識和信息。”
相比于收集材料,情報收集永遠是具有第一優先級別的。伊森在嘗試了解這些黑暗之民。
有人說像破壞獸、棘刺者這類惡魔,檔次太低,挖不出什么高價值信息。伊森卻覺得恰恰相反,正是因為檔次低,它們才更多的體現著這個惡魔群類的基礎特征。
所有的高端華麗,都是靠著基礎的要素作為主體而聚攏成的,抓住基礎,就能了解本質。
這就像衣服,做的再時尚光纖、華麗難辨,也無非棉毛絲麻等那些主面料,再加輔助要素。辨出面料,查知輔助要素是哪些,又是何種搭配方案,就抓住了根本,再多那些花樣也跳不出這根本特性。
與伊森謹慎而又大膽的戰斗方式不同,吳有為這時已經是在滿戰場橫豎踢飛腳了。
如果這時有評審團評比戰場最搶眼明星,吳有為認第二絕對沒人敢忍第一。耀眼!璀璨!超水平發揮,完全就是MT拯救世界的節奏。
搞的從4S店中殺出來的馬進都以為自己穿越了。
不是戰死了嗎?怎么這么活躍?而且就在他眼皮低下就三殺、四殺、五殺、統治戰場、超神……這還是他熟悉的那個吳有為嗎?確定不是常連市首席圣守護?
好吧,不管他錯過了什么,總之吳有為回歸而且大殺四方這是個好事情,馬進立刻安排人手,看牢4S店的前后門,并讓僅剩的一臺還能上房的北風公羊帶著一個戰組堵住房頂出口。
外圍的狙魔手火力掩護點,合并的合并、撤銷的撤銷,由原來的數個,改為兩個,其余的都以戰錘III為核心,建立戰組群,應對惡魔波潮,結束之前有點各自為戰的亂糟糟局面。
馬進能成為指揮官,統帥能力還是有的,局勢很快就有所好轉。
而他放棄繼續趕蒼蠅的做法,也是因為惡魔來了,口子有點看不住,與其趕出來被其溜掉,不如暫時停止施壓,給對方一個喘息的機會。4S店全面質變,是堡壘,也是牢籠,只要口子守的好,肉遲早得爛在鍋里。
秉持著這樣的思路,馬進自然不會忘記還有地溝一路,可這地溝屏蔽信號情況嚴重,無法直接聯系。這么長時間也沒個回信,他有些不放心,于是讓一名奧能工兵用偵查蜂去看看情況。
而自由狩魔人一方,得到了喘息之機,越確實如馬進料想的那樣,重整旗鼓治傷救人。這個時候盲目突擊就是個死,不說一旦分散遭受戰團的戰組追殺很難跑掉,惡魔們也不是好對付的。
外面槍聲大作時,他們就知道惡魔們來了。一直以來硬忍著,不就為了惡魔進場把水攪渾嗎,現在終于達成了。那么接下來就是拾掇拾掇找機會跑路。
可這一拾掇,發現核心戰力怒火戰組不見了。再相互的一碰消息,情況就被猜個八九不離十了。那名怒火戰組的狙魔手倒是努力給王大漢等人開脫了,就是那套準備通過地溝潛出去,來個背后開花。