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游戲世界,這里發(fā)生的一切都在系統(tǒng)的監(jiān)視之下,而系統(tǒng)想對(duì)一位玩家做出懲罰,封號(hào),禁閉,降級(jí)……她的手段之多夠玩你一輩子。
現(xiàn)在浩二要做的就是……他不做人了!
應(yīng)該說(shuō),是浩二的游戲里的人物不做人類(lèi)這個(gè)種族了。
玩家在等級(jí)提升到10級(jí)之后就能離開(kāi)初始鎮(zhèn)進(jìn)入前哨城選擇未來(lái)職業(yè),這款游戲比較復(fù)古,連職業(yè)都是耳熟能詳?shù)哪菐追N。
刺客,弓箭手,戰(zhàn)士,牧師……
浩二選擇的是騎士,印象中那種能打能抗還能奶的職業(yè)。
但又不是普通的騎士,因?yàn)檫@是一個(gè)連帶著會(huì)影響玩家種族的職業(yè)。
按正常的成長(zhǎng),即使浩二在游戲中提升到圣騎士,系統(tǒng)大神要虐他依舊是一個(gè)念頭的功夫,他想擺脫這一枷鎖,唯有一個(gè)選擇。
放棄游戲中人類(lèi)種族,以幽靈模式真實(shí)存在!
又是幽靈,又是真實(shí)存在,兩者前后都是矛盾的是不是!
事實(shí)上,這能做到,在這個(gè)游戲而又非游戲的世界,幽靈本身就是一種真實(shí)存在。
浩二是玩家,哪怕他死了進(jìn)入所謂的跑尸階段,他的靈魂依舊是掌握在系統(tǒng)手里,只要他變成這個(gè)世界本就有的幽靈職業(yè),就能成為系統(tǒng)之外類(lèi)似野怪的存在。
所以明明他的實(shí)力能一槍捅死一串骷髏兵,但浩二就是在其他玩家嗤笑的眼神中一次次復(fù)活,又一次次倒斃在墓地旁。
這是中掩藏設(shè)定。
當(dāng)玩家死在不死系怪物手里時(shí),會(huì)有一定幾率被詛咒自己也變成不死族,也就是僵尸。
而在不死族狀態(tài)下,使用珍貴的復(fù)活道具“往生十字架”原地復(fù)活,就會(huì)進(jìn)入……BUG!
這畢竟只是一個(gè)未完成狀態(tài)的游戲,各種漏洞數(shù)不勝數(shù),浩二這一身完美開(kāi)局就全靠著這些漏洞一點(diǎn)一點(diǎn)積累起來(lái)的。
又一次的死亡后,一具身穿華麗紫金重甲的僵尸搖搖緩緩爬起。
下一刻,天降圣光!
痛苦的哀嚎中,一道安詳幽影升起。
紫金盔甲僵尸很形象的化為灰燼,但復(fù)活的不是活蹦亂跳的玩家,而是一道幽藍(lán)色,半透明,華麗重甲騎士……的靈魂。
玩家:???
種族:???
職業(yè):???
體質(zhì):?
銳敏:?
意志:?
精神:?
魔力:?
可分配屬性點(diǎn):112
轉(zhuǎn)生成幽靈后,因?yàn)榛祀s了這個(gè)世界的法則,浩二已經(jīng)成為無(wú)法被系統(tǒng)解析但又具備了游戲規(guī)則的“怪物”,既不是系統(tǒng)角色,也不是這個(gè)世界的土著。
因?yàn)橄到y(tǒng)無(wú)法解析他,他的所有數(shù)據(jù)被都“?”代替!
五維屬性中括號(hào)中的屬性原本是他通過(guò)各種屬性掠奪得來(lái)的當(dāng)前屬性,也無(wú)法被讀取。
浩二進(jìn)入游戲前利用漏洞將98點(diǎn)屬性人工分配成全屬性為1,留下了93點(diǎn)未分配屬性。
之后又利用漏洞和提升等級(jí),拿到了現(xiàn)括號(hào)內(nèi)的屬性,最后同樣是利用游戲漏洞,將未分配屬性點(diǎn)積攢到了史無(wú)前例的112點(diǎn)。
150點(diǎn)屬性,10級(jí)的時(shí)候?qū)傩匀珨?shù)字不多不少剛好150點(diǎn)!
浩二敢說(shuō)這個(gè)數(shù)字前無(wú)古人,后無(wú)來(lái)者的話還有點(diǎn)說(shuō)不過(guò)去,但起碼在玩家們60級(jí)以前誰(shuí)也休想打破這個(gè)數(shù)字記錄。
“哈哈哈……”
幽靈狀態(tài)下的浩二揚(yáng)天長(zhǎng)笑!
“這就是你一直計(jì)劃的?變成幽靈?”
全程目睹著浩二從玩家變成亡靈,又從亡靈變成幽靈,幽幽子撇撇嘴,說(shuō)道。
“這不是幽靈,我使用的是往生十字軍,是淋浴著圣光復(fù)活的,所以我是英靈,哈哈。”
雖然失去了身體讓浩二不是很適應(yīng),但原本屬于系統(tǒng)產(chǎn)物,現(xiàn)在被他“污染”了的盔甲很好的支撐出了他的各種靈感,浩二感覺(jué)很好。
PS:主角的盔甲原型:高尚勝利者金屬套裝,有興趣的書(shū)友可以百度一下!