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好一會疼痛感稍減,忍著痛進行內視,種子上先前明亮的赤光此時已經暗淡許多,緩慢轉動的符文也再次高速轉動起來,吸收戰氣的速度大增,氣海里的戰氣已經被吸收了一些。
戰技種子會吸收存儲不同量的戰氣,等級越高、變色越多次的種子存儲的戰氣量越多,當戰士使用戰技時可選擇使用多少量的戰氣,使用戰氣越多戰技的威力自然越大。
若是等級比較高、變色多次的種子一次使用的戰氣量還會受到經脈寬度的限制,所以強大的戰士都要拓寬加固經脈的。
文銘剛才就是沒經驗瞬間將種子里全部的戰氣都使用了使得他反應不及撞到樹上。
使用戰技其實就是通過戰技種子更便捷地使用戰氣發出攻擊,戰技種子并不能控制身體自動使用戰技,沒有戰技也一樣可以使用出戰技的攻擊方式。
就像文銘的【流星刺】,若是他通過不斷的練習能夠快速將戰氣運行到腳底并爆發,那么他也能使用戰氣進行高速沖*刺,再同樣的道理繼續練會附加戰氣的刺后就是一道完整的【流星刺】了。
但是戰技的價值之一就體現在這個便捷上,就以【流星刺】來說,文銘要練習到能夠瞬間將戰氣運行到腳底并爆發需要多長時間?然后還有手部的又要多久?兩者要在同時進行更要練習多久,最后是不是還得耗費一部分心神去控制戰氣?
而有了【流星刺】后文銘只要經過簡單許多的練習后就可以在動念間輕松自如地使用出【流星刺】!
再然后使用戰技時還能經過符文的增幅,在使用同量的戰氣情況下真【流星刺】卻要比假【流星刺】更強,不過低級與變色次數少的戰技其威力強弱基本還是靠使用戰氣的多少與戰氣本身威力的大小,因為低級與變色次數少的戰技增幅很弱,就像【流星刺】,赤色時才2%,簡直可以忽略。
但是哪怕是常規戰技在變色到紫色時也有不小的增幅了,更不用說在綠色、紫色時還有可能產生質變有著更強大的效果,像【流星刺】紫色時不論使用者是什么境界都能御空飛行,這是沒有使用戰技時不可能達到的。
最后戰技種子還可以做為額外的“小氣海”儲存戰氣,高級變色多次的戰技種子存儲的戰氣可是相當恐怖的。
戰技的重要性不下于功*法,所以戰士對高級的功*法與戰技都有著狂熱的追求,那種一步步掌握更強大的力量爽感讓眾多戰士欲罷不能。
幾分鐘后種子吸收夠戰氣再次回復亮度,符文也慢了下來,不過氣海里的戰氣卻是少了1/5左右,才是赤色就能消耗這么多的戰氣,果然不愧是顛覆級戰技,讓文銘心痛戰氣之余還有著一絲因為消耗多了反而更能證明其強大的滿意感。
不過再次練習時文銘就不敢用全力了,甚至他已經控制著能使用的最少量戰氣練習,不論是為了節省戰氣考慮還是為他自己的安全考慮都要盡可能地最少地使用戰氣。
使用最少的戰氣,滿戰氣的種子差不多可以使用10次【流星刺】,不過種子里戰氣不滿時符文就會自動吸收戰氣,文銘慢慢練習之下倒也能剛好夠上戰氣的消耗速度。
速度慢了下來文銘就好練習多了,戰氣強化力量的手部刺擊加上速度的動能可以輕易一刺之下能將清霜劍瞬間穿透樹干,雖然清霜劍的鋒利也是一大原因,但這一招的威力還是相當可觀的。
一直練習了20次,文銘才停下,【流星刺】的使用只能說勉強,不過他已經不敢再練了,戰氣已經只剩不到一半,晚上種子還會再自動吸收些戰氣,明天還得再留一點以做備用,已經是相當不足了。
戰技種子只有到了綠色才能控制不讓它吸收戰氣,若是戰氣不夠吸收種子就會漸漸消亡,到了綠色時或許是種子已經成長起來了就不會再消亡,就可以控制它不吸收了。
在練習時文銘終于感受到了晨曦徽章的效果,當他身體開始有點疲勞、體力下降時徽章處就傳來一絲淡淡的暖流,暖流能夠讓身體更快地恢復體力、消除疲勞,跟內氣有點相似。
不過此時徽章的效果還不夠,在緩慢練習時體力消耗比較低,徽章提高的15%體力恢復速度效果很明顯,但若是劇烈戰斗就起不到太大用處了,這讓文銘更加期待明天的試煉戰場之行了,有了更多的世界點才能再次強化徽章。
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