風(fēng)殘?jiān)侣涮崾灸嚎春笄笫詹兀ㄔ?shī)鼎小說(shuō)網(wǎng)網(wǎng)m.autocad360.cn),接著再看更方便。
不過(guò)趙楓雖然知道智慧樹(shù)的位置,但是這并不意味著趙楓能很容易的到達(dá)智慧樹(shù)。要知道三級(jí)骷髏兵可不是現(xiàn)在一級(jí)的玩家所能對(duì)付的。按照游戲的設(shè)定,一般的兵種每升一級(jí),各屬性均會(huì)增長(zhǎng),殺傷提高的比較特殊,不同兵種增加的不一樣,而速度會(huì)增加1—3點(diǎn),其他戰(zhàn)斗屬性一般會(huì)提高50%左右,一級(jí)骷髏兵是14生命,5速,1攻,1防,1—2的殺傷。二級(jí)就是20生命,6速,2攻,1防,1—3的殺傷。三級(jí)骷髏戰(zhàn)士是生命30,7速,3攻,2防,2—4的殺傷。一、二級(jí)野怪不會(huì)主動(dòng)攻擊玩家,但是三級(jí)以上野怪就會(huì)主動(dòng)攻擊了。
大部分兵種的殺傷都有上下限,每次攻擊的傷害就在上下限的區(qū)間內(nèi)浮動(dòng),不過(guò)高級(jí)兵打低級(jí)兵時(shí)出高傷害的幾率上升。
所以新人玩家?guī)ьI(lǐng)一個(gè)一級(jí)兵打二級(jí)兵都得靠運(yùn)氣,二級(jí)兵多打出幾次高傷害,操作再厲害的玩家也得撤退跑路。對(duì)上三級(jí)兵就用說(shuō)了,直接跑路就可以了。
要想突破三級(jí)兵的防御圈到達(dá)智慧樹(shù),只能不斷地利用撤退戰(zhàn)術(shù),沖過(guò)三級(jí)兵的防線(xiàn),在敵方的后方逃跑撤退,脫離戰(zhàn)斗后就會(huì)出現(xiàn)在敵人后方,這樣才能突破封鎖,到達(dá)目的地。
但是在戰(zhàn)斗中每逃跑一次,士氣會(huì)減一點(diǎn),游戲時(shí)間半天才能恢復(fù)一點(diǎn)士氣。掉上兩點(diǎn)士氣以上就很容易在當(dāng)前回合被限制行動(dòng)。
所以智慧樹(shù)位置的這一設(shè)定,其實(shí)是讓玩家們體會(huì)戰(zhàn)斗逃跑的害處。
而這個(gè)戰(zhàn)術(shù)就能體現(xiàn)出墓園的優(yōu)勢(shì)了。而墓園族的都是喪尸,沒(méi)有士氣和幸運(yùn)屬性,不受心智魔法干擾。所以墓園族無(wú)論逃跑多少次都沒(méi)關(guān)系。
他種族就沒(méi)有這個(gè)優(yōu)勢(shì)了,尤其是據(jù)點(diǎn)族,防御低下不說(shuō),一階兵半獸人升到三級(jí)時(shí)就變成半遠(yuǎn)程兵種半獸人擲斧者。如果士氣低的話(huà),很容易被半獸人擲斧者砍死。
趙楓雖然知道智慧樹(shù)的位置,但是現(xiàn)在還不是去的時(shí)候,先得擊殺100個(gè)一級(jí)骷髏兵,把一級(jí)經(jīng)驗(yàn)升滿(mǎn)。趙楓的運(yùn)氣一般,擊殺到70多個(gè)骷髏兵時(shí),招魂術(shù)發(fā)生效果,轉(zhuǎn)化了一個(gè)骷髏兵。
招魂術(shù),墓園族的招牌技能,令所有墓園族玩家又愛(ài)又恨。愛(ài)的是做為九族玩家唯一一個(gè)新手就擁有的技能,可以最早獲得額外的兵員(其他八族的玩家一開(kāi)始都是白板,無(wú)技能無(wú)裝備無(wú)士兵無(wú)金錢(qián))。恨的是到了中后期,低級(jí)骷髏兵連炮灰都不算,白浪費(fèi)金錢(qián)(現(xiàn)在招魂術(shù)不消耗金錢(qián)),而且招魂術(shù)還浪費(fèi)了英雄尤其是主力英雄寶貴的技能點(diǎn)。
為什么這么說(shuō)呢?
第一,英雄之九族之戰(zhàn)里英雄是有帶兵等級(jí)和數(shù)量上限的。一般情況下英雄帶兵數(shù)受英雄的階級(jí)影響。帶兵上限就限制了墓園族骷髏海戰(zhàn)術(shù)的威力。
英雄帶兵數(shù)如下表:
英雄資質(zhì)、品質(zhì)帶兵數(shù)上限
三級(jí)前是見(jiàn)習(xí)英雄(普通級(jí)、白色品質(zhì)),英雄等級(jí)×1
三級(jí)時(shí)為初階英雄(普通級(jí)、白色品質(zhì)),英雄等級(jí)×3
六級(jí)為中階英雄(優(yōu)秀級(jí)、綠色品質(zhì)),英雄等級(jí)×5
九級(jí)為高階英雄(精英級(jí)、藍(lán)品質(zhì)色),英雄等級(jí)×7
十二級(jí)為傳奇英雄(傳奇級(jí)、紫色品質(zhì)),英雄等級(jí)×10
十五級(jí)為史詩(shī)英雄(史詩(shī)級(jí)、金色品質(zhì)),英雄等級(jí)×15
十八級(jí)為神級(jí)英雄(神級(jí)、紅色品質(zhì)),英雄等級(jí)×20
第二、招魂術(shù)不象進(jìn)攻術(shù)能直接作用于戰(zhàn)斗,屬于九大戰(zhàn)略技能(輔助技能),墓園族英雄天生自帶招魂術(shù),對(duì)于一般英雄而言沒(méi)什么,但是對(duì)于主戰(zhàn)英雄而言即使不再升級(jí)招魂術(shù),也意味著比其他種族的英雄少了一個(gè)戰(zhàn)術(shù)技能或某項(xiàng)戰(zhàn)斗技能低一級(jí)。
不過(guò)趙楓既然選擇了墓園,那也就必須合理利用招魂術(shù)了,尤其是現(xiàn)在這個(gè)階段,招魂無(wú)上限,不廢金錢(qián)。
現(xiàn)在趙楓是白色品質(zhì)的一級(jí)英雄,能帶一個(gè)兵,有了這個(gè)士兵以后,趙楓的英雄和士兵合作就能挑戰(zhàn)二級(jí)野怪了。
帶著這個(gè)士兵向二級(jí)怪區(qū)域挺近,等到挺進(jìn)到二、三級(jí)野怪交界處以后,又掃蕩了半小時(shí)二級(jí)骷髏兵,手里攢下了100多金幣,并且自己和士兵的經(jīng)驗(yàn)都滿(mǎn)格。
注:游戲設(shè)定,玩家手下的英雄和士兵等級(jí)最高只能和玩家持平,一般情況下士兵的品質(zhì)加等級(jí)之和不能高于英雄的等級(jí)加品質(zhì)之和。比如說(shuō)一個(gè)五級(jí)紫色品質(zhì)的英雄只能帶五級(jí)紫色品質(zhì)士兵、六級(jí)藍(lán)色品質(zhì)士兵、七級(jí)綠色品質(zhì)士兵或八級(jí)白色品質(zhì)士兵。
做好各種準(zhǔn)備的趙楓向三級(jí)野怪區(qū)的智慧樹(shù)位置前進(jìn)了。
其他種族要想到達(dá)智慧樹(shù),必須找到一條最優(yōu)路線(xiàn),這條路線(xiàn)能碰到的三級(jí)野怪最少。而這條路線(xiàn)是各族玩家用無(wú)數(shù)次犧牲總結(jié)出來(lái)的。
墓園族也有這么一條路線(xiàn),不過(guò)墓園族也不需要這條路線(xiàn),因?yàn)闊o(wú)論墓園族逃跑多少次都不降士氣。只要知道智慧樹(shù)的坐標(biāo)或方向就能無(wú)損的到達(dá)目的地。
就在趙楓向智慧樹(shù)挺進(jìn)時(shí),游戲里和論壇上已經(jīng)吵翻天了。大部分玩家和他們手下的士兵都已經(jīng)滿(mǎn)經(jīng)驗(yàn)了,可是卻升不了級(jí),大家都以為是游戲出BUG了。就連一些內(nèi)測(cè)玩家也是這樣認(rèn)為,因?yàn)閮?nèi)測(cè)時(shí)升級(jí)沒(méi)有智慧樹(shù)的限制。
游戲公司只發(fā)表一個(gè)公告:不能升級(jí)并非BUG,請(qǐng)廣大玩家自行探索。
當(dāng)趙楓到達(dá)智慧樹(shù)后,點(diǎn)擊古樹(shù),古樹(shù)說(shuō):“哈!探險(xiǎn)家,只要你給我100個(gè)金幣,我就把多年積累的知識(shí)傳授給你。(就埋在樹(shù)下)”
繳納了100個(gè)金幣,趙楓全身金光一閃,升到了2級(jí),獲得自由技能點(diǎn)加一,力量加一,戰(zhàn)斗屬性也由一級(jí)骷髏兵的水平提高到二級(jí)精銳骷髏兵的水平:
趙楓檢查了一下自己的屬性面板:
種族:墓園
職業(yè):亡靈巫師(非職業(yè)職業(yè)專(zhuān)精)
姓名:骷髏海
英雄等級(jí):2級(jí)
英雄資質(zhì):見(jiàn)習(xí)英雄
英雄品質(zhì):白色(普通)
英雄潛力:一星(恒定)
戰(zhàn)術(shù)技能:招魂術(shù)初級(jí)(戰(zhàn)斗勝利后將戰(zhàn)死者轉(zhuǎn)化為一級(jí)骷髏兵,轉(zhuǎn)化率1%)
剩余技能點(diǎn):1點(diǎn)(注:透支學(xué)習(xí)招魂術(shù))