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對于現在的玩家來說,第一次進入新的大陸是什么狀況,這一點很關鍵。
因為玩家第一次被傳送門傳到什么地圖,這個傳送門的坐標就定死了,玩家就只能進入這張小地圖,其他傳送門都暫時鎖定,兩個月(現實八天)以后才能解鎖。
如果想去新的地圖,有三個辦法:
第一,向傳送門(系統)提出傳送坐標注銷申請,傳送門(系統)會受理,但是玩家只能在兩個月后(8天左右)才能再次開啟傳送門。
第二,每半年(現實24天左右),傳送門可以為玩家新加一個地圖坐標,玩家可以通過傳送門到達一塊新的地圖。
第三,用特殊道具立刻注銷傳送門的信息或新增坐標。
散人玩家無所謂,隨機傳進哪個地圖就是哪個地圖,或者隨便編一個地圖編號,如果地圖編號存在且能被傳送門聯通,就可以傳送。
趙楓的優勢是他知道自己熟悉的地圖的編號。
而公會玩家就不一樣了,為了集中力量攻略地圖,首先得保證主力進入同一張地圖,但是,如果地圖里的核心建筑很一般,整個公會的力量投進去就不劃算了。
怎么辦呢?
最常用的方法是,根據公會實力,派出幾位成員去探地圖,比如說,星辰公會有能力在十張小地圖上同時發展,那么星辰就可以先派十個成員去新地圖上探路。
如果是八張地圖很一般,有兩個成員發現他們去的地圖有發展前途,星辰就可以組織一部分力量去那兩張地圖(通過輸入地圖坐標測試能否傳進去)。
同時再派八名成員再探八張地圖,這八張地圖里又有兩張地圖適合發展,那么在發展著兩張地圖的同時再派六名隊員去探新地圖,直到把公會的力量安排完畢。
主力們進入地圖先打下基礎,等公會的大部隊級別上來以后,都進入這幾張地圖,之后就可以發起總攻,最終占領全地圖,接著再向四周擴張。
游戲里,大公會玩家只占總人數的少數,但是上一個版本,那些公會就是靠這一招占據戰略優勢,打敗大部分小公會和散人高手的,現在的九級高手們,隸屬大公會的占到七成左右。
當然這樣一來,大公會的絕大多數高手尤其是頂尖高手就不能第一時間進入新大陸了。
可是新地圖的數量是根據九級玩家的數量而開放或刷新的,占據九級玩家主力的大公會玩家不能及時進入新地圖,散人玩家又被分散(游戲公司為保持平衡,不讓大公會過于壯大,打擊廣大玩家的興趣致使用戶流失,公司通過后臺程序專門把散人玩家分開,并送到有價值的地圖,為散人玩家崛起提供機會,至于散人玩家能否把握住機會,那就得看玩家自己的了)。
這就為趙楓占據地下世界提供了時間與機會。
風云公會是個中型半職業公會,根據公會智囊計算,公會有實力同時在兩三張新地圖同時發展,所以打算采用傳統方式,穩扎穩打。
風云公會運氣不算差,也不算好,但是風云*魔法師則認為自己倒霉透了。
風云公會共有十三位九級玩家,新地圖一開,風云派了三位玩家去探路,風云*魔法師就是其中之一,地圖的核心建筑已經探出來了,這一張地圖的核心建筑,很特殊,效果很強大,這個建筑就是初級死亡競技場。
初級死亡競技場:花費一定的金幣與資源,讓八名士兵(九級和九級以下的同一兵種)進入死亡競技場,經過三輪一對一的生死格斗,以七人死亡的代價換取一人升級。
建筑背景:一般的士兵都沒有培養的價值,他們只適合做戰場的炮灰,為了改變自己的命運,一些士兵走上了死亡競技場,他們希望通過非生即死的格斗,激發自己的潛力,讓自己的實力更進一步,從而擺脫炮灰的命運,雖然絕大多數人死去了,但是極少數人真的成功了,他們突破了自己的極限。
居然是可以讓士兵升級的特殊建筑,如果是那些大型公會,他們肯定會高興,并派出大部分力量來經營這張地圖。
但是,風云公會卻不一定合適經營這張地圖,因為兵力消耗太大了,八換一的比例,真不是一般公會和玩家能承受起的。
除非風云公會孤注一擲,拿出全部力量經營這張地圖,要不然很難守住這張地圖。
可就是風云公會拿出全部的力量也未必能守的住這張地圖。
因為,為了獲得建筑的特效,前期兵力損耗太大,公會很難承擔,后期的時候,如果公會只有這一張地圖的勢力,又很容易被其他公會吞并掉。
所以公會在第一時間否決了這張地圖,而否決這張地圖,就意味著風云*魔法師必須轉到其他地圖上去,那最少是八天以后的事了,也就是說他浪費了游戲新版本最寶貴的八天開荒時間。
本來風云*魔法師覺得自己有實力競爭公會第三主力的,但是這八天一浪費,沒有奇跡的話,他就只能呆在公會的第二梯隊了。
自怨自艾了一會,風云*魔法師打算盡自己最后的努力拼一下,看看地圖里還有沒有什么有價值的東西,萬一真找到了什么,說不定能讓公會改變主意。
命運就是這么奇妙,如果風云*魔法師少自怨自艾五分鐘,他就能在趙楓趕到之前發展地道入口。
如果讓風云公會知道這個地圖里有一個小地圖大小的地下世界,風云公會甚至會把全部力量投入進這張地圖里。
因為地下世界的價值太大了,與地上世界不同,地下世界只要守住幾個出口,就可以保證整個地圖的發展。與整張地圖的收益相比,防御上的投入太小了。
當然,按照前世的發展軌跡,別說地下世界,就是趙楓所處的整張中型地圖都沒有發展出一個大的勢力。
這也是整個游戲基本的局面,只有少數地圖被某一勢力占據,絕大部分地圖都是戰亂不休,因為按照游戲新版本的各種設定,中等難度的地圖只要一座城市能守住兩個星期(現實時間八天)以上,基本上就算站住腳了。
風云*魔法師不知道他自己浪費了改變自己命運的五分鐘。他只知道自己沒走兩步,居然碰到一個建城的玩家。
這建城的位置不算好啊,現在能進地圖的都是高手,怎么會選擇在這個地方建城?我看看是哪個菜鳥高手。
咦,居然是骷髏海!
骷髏海絕對不是菜鳥,他選擇在這建城肯定有問題。他十一級了,真厲害,不過很正常,我要是有少將軍銜也是十一級,沒帶副英雄,好機會,要不要做掉他?要是做掉他,那我就出名了。一級的城墻和箭塔那就是紙糊的,我四英雄九九七六的等級,加速、減速魔法在手,191個士兵,全是五級以上的,十四個七級以上的綠名兵。怎么也能干贏他吧。看看他帶什么兵?
靠,27個尸巫,34個吸血鬼,16個骷髏弓箭手。全是七級以上的綠名兵。老子七級以上的才十四個。紙糊的城墻也得有用投石車打破才行,可是吸血鬼堵上缺口,我的近戰打不進去,遠程輸出不是對手,打不過啊。
風云*魔法師決定聯系公會會長風云*聶風。
“老大,發現大情況。”
“什么事?”