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有前世的經驗,第五環到第七環都是A級完成度,沒有額外獎勵,但是這就足夠了。
第八環,趙楓一波流打敗了暗黑騎士,獲得S級完成度,任務完成后英雄出身由僵尸變為暗黑騎士以及獲得一顆藍色的貴族之心,同時獲得一匹藍色品質的坐騎。
任務第九環:龍!龍!龍!在亡靈界打下一片江山的查理,領地并不安全,在領地的四周,盤踞著很多冥龍,查理要和冥龍們談判,保證領地的安全,但是,亡靈界只信奉力量,所以查理要向冥龍們展示實力,這樣才能獲得冥龍的尊重。
通過偵查,東南西北各盤踞著一只冥龍英雄,等級十一至十四級,不過都是光桿司令。
啥也不說了,這一環肯定是打冥龍了,上一環,死亡騎士只有三名,那么冥龍肯定只用打一只。只是殺的冥龍等級越高,獎勵肯定越好。
趙楓手上有五級兵營兩座(暗黑騎兵和尸巫),一至四級兵營各一。其他兵不用想了,打鬼龍,就用暗黑騎兵和尸巫了。
現在查理的屬性是八級暗黑騎兵的屬性,不過本環任務能升到九級,使用貴族之心,升為藍色品質。
十一級骨龍英雄肯定沒問題,十二級的骨龍英雄基本也能搞定,能不能圍殺十三級的鬼龍英雄呢?
有攻略的趙楓笑了,很簡單啊。
鬼龍英雄:品質傳奇(紫色),
戰略屬性:攻擊10,防御10,知識5,力量5。
生命2200攻擊200防御180速度36殺傷力34—41。
特技:爪擊、初級撕咬、中級沖撞、擺尾、振翅、中級龍威、初級衰老詛咒。
爪擊:單體攻擊,用利爪攻擊敵人,造成普通傷害。
初級撕咬:單體攻擊,用尖牙撕扯敵人,造成普通傷害,并對有血肉的生物造成流血效果,初級撕咬可讓對手每秒失去1點生命(中級2點,高級2點)。
中級沖撞:單體攻擊,初級重裝可對10格外的敵人進行沖撞攻擊,造成普通傷害,可將小型生物撞退十五格(初級十格,高級二十格),中型生物被撞退七格(初級五格,高級九格)若敵人身后有生物,則平攤傷害和后退距離,使大型生物昏迷二秒(初級一秒,高級三秒)。
擺尾:群體攻擊,龍尾橫掃,對身后的三個敵人造成較低傷害(普通傷害的70%)。
振翅:群體攻擊,龍翅振擊地面,對骨龍一側的三名敵人造成少量傷害(普通傷害的50%),并使中小型生物昏迷一回合。
中級龍威:以兵種為中心,半徑20格內所有低兩階以上的兵種士氣減二點(初級減一點,高級減三點,不可疊加)。
衰老詛咒:冥龍族終極技能,使敵人生命值上限減半,對非生命體無效。
特技什么的可以無視,墓園族兵種最大的特點就是內戰外行,外戰內行,像僵尸的疾病,吸血鬼的吸血,鬼龍的衰老都是對墓園族兵無效的。
現在查理的速度25點,比同級的暗黑騎兵高2點,生命600點,比暗黑騎兵高100點,配上幾件任務中得到的裝備,戰略攻防都能達10點以上,當然,這樣屬性無論帶暗黑騎兵還是尸巫都沒什么意義,對上十三級的鬼龍,攻擊全是不破防的1點傷害。
防御上,鬼龍的攻擊比暗黑騎兵和尸巫的防御100多點,所以殺傷能達到紫色品質的400%加成極限,傷害有34—41提高到170—205,再加上紫名(4階)對綠名(2階)的品質壓制,最終傷害還能再提高1倍。這樣算下來,一個暗黑騎兵能抗兩下,一個尸巫只能抗一下。
最后趙楓帶著25名暗黑騎兵,38名尸巫出發了。當然,攢出這個兵力不容易,花了現實6天多的時間。
圍殺鬼龍,暗黑騎兵就是炮灰,因為鬼龍是大體型生物,占據3×2=6格的位置,暗黑騎兵是中等體型生物(兩格),所以需要前后各二名,左右各三名,共10個暗黑騎兵才能包圍鬼龍,當然,精細操作的話,左右方只放兩個就能控制鬼龍的活動。
鬼龍沒有龍息,爪擊和撕咬只能攻擊一個暗黑騎兵,正常攻擊兩回合干掉一個,干掉一個就上一個補位,這樣鬼龍需要40個回合左右才能突圍。
38名尸巫,每回合攻擊造成強制的一點傷害,四十個回合可以造成1500點以上的傷害,而圍攻的暗黑騎兵也能貢獻一些輸出,四十個回合也能造成200多點傷害。等鬼龍突圍后,就算鬼龍一回合殺一個尸巫,也得殺38個回合。38個回合,尸巫還能造成700多傷害。
而且,查理還有一級魔法——魔法神箭嗎,雖然貧魔,但是2點知識還是有的,放上4箭,也有200點傷害。
當然,要戰斗這么多回合,彈藥車是必須要有的,要不然,尸巫沒彈藥了,那就抓瞎了。
至于說鬼龍還有振翅和擺尾兩個群攻技能,也沒影響,振翅只有一半傷害,擺尾造成70%傷害,算下來兩三次振翅或擺尾才能干掉一側或后方的暗黑騎兵,效率上還不一定比得上爪擊、撕咬兩回合干掉一個暗黑騎兵。
查理需要在鬼龍后方放上一個暗黑騎兵,如果鬼龍轉頭,查理要馬上補上一個暗黑騎兵,同時另一邊要撤掉一個暗黑騎兵。
難度不大,不過要全神貫注。