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“這都不知道,你笨啊!因為這個游戲高仿真模擬現實,天黑了周圍野獸的偷襲和周圍恐怖的氣氛本能的迫使人后退,而他卻知難而進,你說勇敢不勇敢!”
悲催的青年先是搖頭,但是看到老婆犀利的眼神,很快又意識到什么似的狂點頭。
“兄弟,今天晚上可是沒有月亮的。”一個青年在旁邊休息看到辛瑞路過好心的大聲喊道。
“謝謝,我掉了點東西,去找一下!”辛瑞不管這些隨便撒個慌,繼續往前走。
晚上視線不好很容易被偷襲,特別是今天晚上沒有月亮,一般的玩家都會下線休息或者在城市附近萎縮殺低級怪。辛瑞自己琢嬤:要想比別人快,按部就班的殺怪是絕對不行的,為了以后更好的發展,辛瑞繼續前進。
離城越遠,人就越稀少,等快到狐貍谷基本已經沒有了人。伴隨著狐貍死亡前一聲凄慘狐貍嚎,擊打著人們的神經,順著狐貍的叫聲,辛瑞發現了狐貍谷附近一組隊伍,不用多想就可以猜測這些人都不是普通人可比的,不但級別高而且現實的膽子也不會小。
隊伍殺死了一只狐貍崽快速的拾起掉落的銅幣,辛瑞怕他們發現,刻意饒過繼續朝狐貍谷前進。
剛進入狐貍谷,刮來的陣陣冷風頓時使辛瑞感覺心里發怵,看著遠處被黑暗籠罩的夜色,更讓人感覺毛骨悚然,雖然辛瑞不怵但這些看不到的危險心里還是警惕不少。
剛進入就發現了一只巡邏狐貍,簡單分析下:狐貍擅長的是速度但血量和防御較低,雖然不適合純弓箭手但自己攻擊太低,防御高的怪傷害太小,而只有這種敏捷型的才好殺,而且自己有靈魂震撼這技能,只要控制的好,絕對可以低傷害殺敵,總體來說這里也可以算是比較適合現在自己升級的地方。
慢慢靠上去,朝著巡邏的狐貍辛瑞毫不含糊起弓就是連續兩下,巡邏狐貍發覺了人類的靠近,張牙舞爪剛準備撲過來,接著就中了辛瑞的靈魂震撼,陷入了眩暈5秒,等從混亂中反應過來沖到了辛瑞的近前,辛瑞前前后后已經射了5-6下,小狐貍已經失去一大半血量。
看到小狐貍憤怒的抓來,辛瑞怎么可能給它機會,本能的主動踱步躲閃用自己的現實經驗彌補了敏捷低下的缺點。看到這人類躲過了自己志在必得的攻擊繼續攻擊自己,這讓它非常憤怒,小狐貍的度比辛瑞可快不少,沒有給他充裕的時間,調轉頭顱再次一撲,辛瑞敏捷本來就低,如此近的距離躲閃已經不可能,出于本能辛瑞抬腳就給在空中的狐貍一下,巧合的是狐貍還真被踢了出去而且狐貍落地后還會出現一秒的眩暈效果,這一發現讓辛瑞一愣然后大喜萬分。
醒來的狐貍更加氣憤,再次飛撲而來,辛瑞如法炮制,手上攻擊不間斷,等它再次反應過來血量已經剩余不足皮毛血量,辛瑞的攻擊可不會停頓,在距離辛瑞2碼的地方,終于被辛瑞帶走了最后一滴血,小狐貍壯烈在前進的路上。辛瑞也大致估算了狐貍的血量大約在500左右,憑自己的攻擊需要12-14下殺死,有了經驗,下面的殺戮就簡單不少。
也多虧了游戲的怪物沒有學習的天賦,就是再憤怒它依舊是采取跳躍攻擊的手段,辛瑞如法炮制先用靈魂震撼,靠近后再把它踢飛,如果別人看到辛瑞如此精準的預判一定會大跌眼鏡,但這種預判與游戲走位等技巧完全不同,完全來源于長期訓練的認知。
殺了好一段時間,辛瑞已經掌握了一個路數,眼前的狐貍在他眼里已經完全是移動的經驗。
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