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別急別急,我賭下一包肯定有橙卡!
開!
尼妹還是清水羽織!
又來了件幻影斗篷,可惜還是垃圾散件,并沒有什么卵用……既一堆清水羽織之后,一堆法師之手、圣阿契武之手也出了一堆……好吧好吧,焦作人也認命了,自己果斷是沒有出好裝備的命,不過這些全部武裝下去,也夠小怪們提升許多實力的了……
誒?焦作人眼前一亮,眼前出來了個什么!
【災劫】!獵魔人專用的必備副手弩!
還是遠古品級的災劫…白字和cdr屬性都頗高,接近滿值……可這也是焦作人糾結的地方,自己的怪物們真的需要cdr嗎?而且焦作人又不能像冒險者那樣直接在城鎮中心就附魔洗點什么的,可以把不想用的屬性洗掉……勇者們需要cdr,因為他們有技能,可我的怪物……
等等……我的怪物也有技能啊!
焦作人一拍腦門,頓時醒悟過來,自己可是擁有這么多有特殊能力的怪物的,什么冰凍毒液強奧筑墻分身漩渦瞬移……這么多的怪物,自己剛剛居然還在想什么怪物沒技能?
罪過罪過,還是人類時候的思維太具有主導性了,一看到這些裝備,還是過去以過去人類的時候的思考方式在思考……
不過……cdr是否能夠真的應用于怪物身上,還有待實驗……
所謂CDR,在游戲指的就是技能冷卻時間減少,CD是技能的冷卻時間,玩過游戲的都知道,技能分瞬發和讀秒的,有的技能不需要等待,隨時都可以用,有的技能需要等冷卻時間完畢之后才可以使用,你每使用一次,會有一段時間的冷卻時間,比如說你的“復仇之雨”冷卻時間是三十秒,那么你每隔三十秒才可以使用一次這個技能。
不過三十秒實在太長了,在游戲里,玩家往往需要更快地釋放技能,于是他們需要讓這個冷卻時間降低,只是降低一秒兩秒的話,都根本起不到決定作用,甚至十秒的施法冷卻時間都是太長的,玩家必須要做到無縫鏈接!要持續地輸出!三秒一發復仇之雨!
于是乎,玩家就需要大幅度地降低這個技能冷卻時間,而想要降低技能冷卻時間,就需要在裝備上,在技能上,在加點上、在石頭上、在手法上等多個方面來完成,而并非是單個的一個兩個能決定的,但無疑,某些裝備能夠提供的冷卻降低,都是非常巨大的,尤其是常駐于獵魔者副手的“災劫”!
減少技能冷卻時間!這便是CDR,一個足夠決定整場戰斗的輸出乃至勝負的屬性!
而現在,焦作人則需要驗證,這個屬性是否也能運用到怪物身上,穿了帶CDR屬性的裝備,怪物的釋放技能的速度是否也會變快……
呼……說了這么多,心情也算稍稍有些平復,今天出了把災劫還算可以,那么……去瞧瞧那些怪物吧……
接下來就是讓焦作人很難以面對的時刻了……
古有惡魔奶爸,今有怪物幼兒園小班叔叔。不怕不怕,還有前輩的例子在前面勉勵呢!加油!
“可我還是想哭啊!”
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