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建設消耗的總體規律是:
普通建筑便宜,帶功能的建筑比較貴,神秘側功能建筑更貴,奇觀最貴;
沒有靈魂的普通人工生命便宜,特殊人工生命貴,有靈魂人工生命更貴,英靈等特殊生命要看情況。
1視野=100米真實地圖顯示
1耐力=10生命值
資源生產、采集類建筑都有資源精析,能夠對新資源進行發現和利用。
初級文明建筑升級:
【小屋——>房屋——>精致房屋】強化民智,增加人口上限10——>20——>40
【村公所——>城鎮大廳】
升級科技:
1、文字,解鎖下一級文明建筑“書院”,升級需要資源點150點,能源點1點,或食物5000單位,木材5000單位,石料5000單位;
2、卜祝,解鎖下一級文明建筑“史館”,升級需要資源點150點,能源點1點,或食物5000單位,木材5000單位,石料5000單位;
【糧倉——>糧倉】
升級科技:
歷法,解鎖下一級特色文明建筑“司農院”,升級需要資源點150點,能源點1點,或食物5000單位,木材5000單位,石料5000單位;
【兵營——>兵營】
生產:
1、東方民兵(民兵):古老的神州大地上生活著一群勤勞勇敢的人民,他們擁有精巧的手藝,創造了輝煌的文化,建立了富裕的國家,然而,他們的周圍布滿覬覦其財富和豐饒的豺狼,保家衛國的傳統讓他們充滿尚武精神,即便是農夫,也能成為讓敵人膽寒的勇士(默認形象為宿主種群)。
制造需要資源點5點,能源點1點,或食物500單位
耐力:20(+1)
攻擊力:1
護甲:0(+1)
視野:1(+1)
技能:探查,能夠成為文明中樞的眼睛,視野+1
2、輕兵:輕裝皮甲近戰步兵,持劍作戰,迅猛靈活,以悍不畏死,爭搶軍功為先的奮勇戰士。
制造需要資源點10點,能源點1點,或食物500單位,金屬500單位
耐力:30(+1.5)
攻擊力:3
護甲:1(+1)
視野:3
技能:悍勇(被動),傷勢對戰斗無負面影響,直至戰死。
3、武卒:重裝近戰長兵兵種,頭、胸、腿皆有護甲,手持長戈,威武雄壯之兵。
制造需要資源點15點,能源點1點,或食物500單位,金屬1000單位
耐力:30(+1.5)
攻擊力:3
護甲:3(+1)
視野:3
技能:奮勇(被動),移動速度增加。
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【礦場】叮叮當當,叮叮當當,勤勞的礦工讓文明擁有了更加堅固的建筑,更加豐富的物產,這是文明的進步,是社會的發展,建設需要資源點10點,能源點1點,或木材1000單位。
特殊功能:勞動者能發現礦藏并采集。
升級科技:石工術,加速木材采集速度,升級需要資源點100點,能源點1點,或食物10000單位。
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【農場】民以食為天,食用植物的種植,是農業的基礎,也是文明穩固發展的基礎,建設需要資源點5點,能源點1點,或木材500單位。
特殊功能:勞動者能夠進行種植,可進入農場種子選項進行種植物選擇。
升級科技:灌溉,增加農作物產量,升級需要資源點100點,能源點1點,或食物10000單位。
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【牧場】肉食能夠強壯軀體,增加文明種族的物產,營養均衡,才是正理,建設需要資源點5點,能源點1點,或木材500單位。
特殊功能:勞動者能夠進行畜牧業養殖,可進入牧場畜種選項進行蓄養物種選擇。
升級科技:精飼,增加畜牧產品產量,升級需要資源點100點,能源點1點,或食物10000單位。
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【漁場】江河湖海的饋贈是文明的恩物,水乃萬物滋養之根源,請珍惜水源,建設需要資源點5點,能源點1點,或木材500單位。
特殊功能:勞動者能夠進行漁業養殖,可進入漁場水產品選項進行水產種苗選擇。
升級科技:良種,增加水產品產量,升級需要資源點100點,能源點1點,或食物10000單位。
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【作坊】比較原始的商品制造場所,能夠為人們提供粗制的多余商品,建設需要資源點10點,能源點1點,或食物500單位,木材500單位。
特殊功能:
1、每月產生10文化點;
2、生產商品;
商品研究:
有一定幾率新增一項商品,增加商品種類的豐富,需要文明點100點,或資源點100點,能源點1點(每七天限定一次)。
升級科技:
1、
商品意識,解鎖下一級文明建筑“貿易集市”,升級需要資源點150點,能源點1點,或食物5000單位,木材5000單位,金屬5000單位;
2、
行商,解鎖下一級文明建筑“貿易站”,升級需要資源點150點,能源點1點,或食物5000單位,木材5000單位,石料5000單位;
3、
貨幣制度,解鎖下一級文明建筑“銀號”,升級需要資源點150點,能源點1點,或食物5000單位,木材5000單位,石料5000單位;
4、
分工制度,下一級文明可以根據資源類別設置不同的工坊,升級需要資源點150點,能源點1點,或食物5000單位,木材5000單位,石料5000單位
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