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陸仁對游戲已經有了基本規劃,本想馬上建立一個人族角色進入游戲。但他轉念一想,覺得這里放著問卷調查可能別有深意,而自己這種情況要追上那些游戲中的頂尖高手們按步就班是絕不可能的,只能拼一下各種奇遇。
于是陸仁也不急著進游戲了,反而拿起了石桌上的毛筆,開始認真地填起問卷來。
那問卷的題目五花八門什么都有,陸仁認為那可能是一份心理調查問卷,填完后系統會分析出玩家的性格類型,然后給出一些玩家適合什么種族應該選擇何種技能之類的建議。
但陸仁越填越覺得坑爹,書簡上本來只有100道題,但在填完后后面又冒出了100道題。陸仁咬牙再填,填完后結果后面又冒出了100道題。如此反復了九次之多。
陸仁數次想把問卷丟下直接自己建角色了,但又不甘心之前的功夫白費。他可是一個實心眼不容易放棄的人,否則在大學期間就不會不停努力充實自己,最終成為那一屆中唯一找到工作的人了——雖然他的工作只維持了兩個月。
最終陸仁咬牙把問卷全部完成。
結果1000道問題全部完成后那冊書簡便大方光華。
接著陸仁聽到了叮的一聲系統提示:完成任務【覺醒宿慧】,選擇系統建立的人物進入游戲將自動擁有慧根。
陸仁不由得大喜:自己的預感果然是對的,自己居然在真正進入游戲前就完成了一個隱藏任務!
想來這是一個大多數人都不會想到的任務。就算有人會好奇地填一下問卷,但在幾次三番填完后題目又出現的情況下也會放棄。當然,肯定也會有像自己一樣辛苦填完整個問卷的,但完成了任務的玩家估計也不會到處宣揚,悶聲發大財才是王道。
要知道那可是提前擁有了慧根啊,可是能夠讓玩家擁有不少優勢。
研究了一星期游戲資料和攻略的陸仁可是知道,正常情況下玩家想要擁有慧根是需要人物等級在20級以上,正式成為了修士并完成一個難度相當大的特殊任務才能獲得的。
所謂的慧根在游戲中具體來說就是一種特長,能夠讓玩家在某方面更加的突出。
讓陸仁選擇的慧根有六種之多,代表了游戲中六種修行方向,分別是:
道行慧根:人物升級經驗減小10%。
道法慧根:使用道法威力提升10%。
劍訣慧根:運使劍訣威力提升10%。
御器慧根:御使法寶威力提升10%。
武道慧根:使用斗技威力提升10%。
布陣慧根:設置陣法威力提升10%。
陸仁毫不猶豫就選擇了道行慧根,對于遲了將近一年進入游戲的他來說,提升攻擊力不是目前的主要任務,盡快升級才是最重要的。
得了獎勵后陸仁本想接著創建人物,結果發現人物已經創建好了,種族是人族,只等他填寫角色名并調整好外貌就能進入游戲。
陸仁又看了一下書簡才知道這填問卷也是一種創建人物的方式:系統根據玩家的答題情況自動生成一個人物,想要獲得獎勵的話也要接受系統提供的人物。
這對玩家來說是有好有壞。
好處是提前獲得了慧根就不必說了。而壞處則是無法按照自己的喜好設定人物屬性,而且出生地也不能選擇,只能隨機分配。
陸仁看了看,發現系統創建的人物屬性跟自己打算創建的差別不大,而自己又不是那些需要在一進游戲就集合在一起的公會眾,隨機降生地對他影響也不大。
于是陸仁在人物名稱一欄填下早就想好的名字——凌絕。
取名凌絕代表著陸仁的野心:會當凌絕頂,一覽眾山小!
而這一次意外完成了隱藏任務讓陸仁充滿了信心。
稍稍調整了一下人物的外貌后陸仁意念一動,已經建立好的人物就與他融為了一體,然后在一片閃光中他從洞府消失真正的進入了游戲。
陸仁的游戲之路正式開始了!;