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于是,在那幾個玩家以為自己能反殺的時候,陸仁放出了偽鎮山印。
因為陸仁一直沒有使用法寶,他們還以為陸仁已經因為某種原因無法用法寶了呢,結果全無防備,全員被鎮壓,效果比陸仁預計的還要好。
打木頭人固定靶,陸仁可不會手軟。
飛劍被使得矯若游龍,對著其中一個就猛削,在他們能動前就先解決了一個。
等他們擺脫鎮壓時,陸仁都快要把第二個玩家也削死了。
一不做二不休,陸仁再次激發鎮山印,又把那三個玩家鎮壓當場。
這一次陸仁在效果結束前成功殺了兩個。
最后被殺的玩家是德厚流光。
陸仁覺得那家伙是一個假仁假義,超級惡心的偽君子,特意把他留到最后殺的。
一對一,陸仁完全就不可能輸,他也就不急著結束戰斗了,開始在那里試驗起各種飛劍操作手法來。
陸仁自認是飛劍操作流的高手,操縱飛劍的技術決定著他大部分的戰斗力。
他現在要試驗的是:能不能夠在《封神亂》中重現他在之前的仙俠游戲中所使用的各種飛劍使用技巧。
因為雖然同為仙俠類網游,但畢竟不是同一個游戲,游戲的種種細節還是有一些區別的。
陸仁在之前的戰斗中就發現,兩個游戲中飛劍使用技巧大部分是可以通用的。就像那種燕子掠水式飛劍技巧破煙嵐霧氣類防護,在兩個游戲中都是行得通的。
但有一些在之前的游戲中很好用的技巧在這里完全沒用,有一些本以為沒有用的小花招卻又意外的好用。
陸仁可是把勤思考善總結當作是自己一項優勢的,現在發現了問題,自然要思考一下為什么會這樣,要總結一下應該怎樣才能做得更好。
所以,留下一個,用來演練一下御劍技巧是一件很有必要的事。
當然,這對陸仁來說是一件好事,但對作為“陪練”的德厚流光來講可就大大的不好了。
一開始德厚流光還試著抵抗,但很快就發現自己完全打不過陸仁;然后他試著逃跑,可惜也逃不脫;最后他只能自暴自棄,直接趴地上一動不動。
但陸仁還是沒有放過他,有一個固定靶也總比什么都沒有對著空氣練要好。
因此悲催的德厚流光哪怕趴在地上都只能一直被虐。
陸仁總在他快死前收手,然后等著他回血再打。
殘血就吃藥,這幾乎是所有玩家的本能反應。德厚流光也一樣,在吃了兩次藥后他才醒覺,自己現在是要求死,再吃藥就TMD是在求虐待。于是德厚流光就不再吃藥,直接裝尸體了。
陸仁發現后就故意不讓飛劍打中他,每一擊都要控制飛劍恰恰停在他身前,算是在做一種限定練習。
如果游戲中抹脖子就能自殺的話,估計德厚流光早已經抹脖子了。
足足過了大半個小時,陸仁把目前階段他能夠想到的,能夠做得的劍法都演練了一遍后,才不緊不慢地斬殺了德厚流光。
在斬殺德厚流光后,系統提示:求道之心任務完成,陣營聲望+3。
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