無敵飛天貓?zhí)崾灸嚎春笄笫詹兀ㄔ姸π≌f網網m.autocad360.cn),接著再看更方便。
……
VICTORY!
比賽最終還是贏了,左霧以一個近乎完美的13/1/7的戰(zhàn)績,贏下了自己來到這個世界后的第一場排位。
+2勝點。
看了一眼自己的勝點,左霧不由眉頭一皺:“在這里,贏一把排位加的勝點簡直少得可憐,通常都是1—5點,最少1點,封頂也就是加5點。”
如果左霧記得沒錯的話,地球上隱藏分正常的賬號,除了一些特殊的段位以外,每贏一把排位通常都能加20左右勝點,隱藏分高的甚至能達到三四十。
電競世界的段位晉升難度,絕對是左霧前世無法比擬的。
“贏一把加兩點,也就是說,我必須要連勝50場,才能把勝點打滿。”左霧思索著,再次點開了一場排位。
墻上的時鐘噠噠地發(fā)出響聲,很快,時鐘的指針便來到了凌晨12點。
左霧一口氣打了5場排位,五戰(zhàn)五勝,將勝點提升了10點。
“嗯,時間不早了,該休息了。”左霧扭扭脖子,伸了個懶腰,然后站起了身來。
身體是革命的本錢,左霧自從步入職業(yè)生涯后,便養(yǎng)成了良好的作息時間,除非有必要,否則絕不會用損傷身體的代價進行熬夜上分。
“我現(xiàn)在這反應力,是目前最需要解決的問題…”躺在床上,左霧輾轉反側,難以入睡。
正如安圣杰所說,反應力是一個電競選手最為重要的資質。
左霧很同意這個說法。
別說是電競世界,哪怕是在他前世,那些被封神過的強人中也有許多是以極限反應而著稱。
UZI和Faker!
這是左霧印象中最典型的兩個例子,前者在S3世界總決賽上與OMG戰(zhàn)隊的那封神一戰(zhàn)中,最經典的一個操作便是以一個薇恩繞后,切進敵方后排,并在中了阿貍魅惑以后,瞬間使用水銀解掉,最終在OMG五人圍攻下殘血存好下來,震驚世人。
在當時的情況下,如果不是UZI憑借著過人的反應力,秒解魅惑的話,他絕對會被如狼似虎的OMG眾人瞬間秒殺,轟成渣滓。
可以說,高人一等的反應力,是UZI能夠被封神的關鍵。
如果說單獨一個例子還不足以說明反應力的重要性的話,那么世人皆知的那兩個劫,則無疑是最為有力的佐證。
兩個劫!
但凡看過這個畫面慢動作回放的人應該都知道,這幅歷史性畫面,之所以能成為左霧前世最強TOP畫面,被譽為英雄聯(lián)盟有史以來最具傳奇性的操作,絕不僅僅只是因為Faker是殘血,Ryu是滿血。
游戲中,殘血反殺滿血的極限畫面有很多,但能做到像兩個劫這等境界的,縱觀全球,僅此一家。
三段位移,連躲三發(fā)致命傷害。
先是用二段R躲掉對手的E,然后用閃現(xiàn),躲掉對手已經有了出手動作的平A,最后用一個W位移,躲掉了RYU臨死前的最后一個普攻和E。
毋庸置疑,F(xiàn)aker的這三個操作,只要有任何一個慢了哪怕0.1秒的話,這場交鋒的結局可能就會變得截然不同。
Faker,正是靠著自己無人能出其右的超絕反應力,贏得了這場巔峰對決,也贏得了全球英雄聯(lián)盟玩家的尊重和崇拜,最終成就大魔王之名,成為當之無愧的地球第一人。
反應力快,不一定能成為電競高手。
但電競高手,卻必須擁有過人的反應,否則就沒有資格被稱為高手。
安圣杰的這段原話,絕非危言聳聽,更不是用來唬人。
以左霧這么多年的職業(yè)經驗,自然能分辨出其中的道理。
“不過,我倒不是很同意他那個關于力量與舉重運動員的說法,這個例子并不適合用在電競選手身上。”左霧凝眉深思,“在我看來,反應力之于電競選手,更像是內力之于武俠小說中的練武人士。反應力是電競選手的內力,是基礎和內功所在,而光速QA這種技巧則可以算作是選手的套路和招式,是用來對陣殺敵的技巧方式,屬于外物……”
“我現(xiàn)在的處境,就像是武俠小說《笑傲江湖》中,學會了獨孤九劍的令狐沖,空有一身套路和技巧,內功修為卻慘不忍睹,連一個最不堪的青銅,反應力都比現(xiàn)在的我強。”左霧臉色凝重。
“對了,生命藥丸!”突然,左霧眼前一亮,從內衣中取出了那盒刻有“C”字樣的藥瓶。
然后,打開瓶蓋,將藥丸倒在了手心。
生命藥丸,都是一份裝。
也就是說,一盒生命藥丸,實際上就是一粒。
一粒,10萬——
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。PS:明天起,開始兩更。;