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看到第一次射擊的效果這樣好,高太扳動火槍將彈頭壓入發射艙,準備向五十米的靶子射擊,先瞄準,然后向爆炸室輸入靈力,感覺到火球術符文出現后直接將其引爆,子彈射出。
不過這次高太發現火槍連續射擊威力過小,這第二次射擊明顯威力沒有第一次大,而且爆炸室外表溫度過高,高太不小心碰到手上立馬被燙紅了。
好在不是現實中,發現這個問題高太也要解決掉,不然的話火槍做出來了也是個雞肋,那樣高太的火槍計劃就泡湯了。
威力過小是因為高溫導致里面的空氣膨脹,然后里面的空氣總量減少,二次發射僅僅只有火球術本身的推力,沒有空氣膨脹的推力,而火球術也不會產生額外的氣體,所以威力就減弱了。
想要增加威力就要為火槍降溫,而說道為火槍降溫,高太首先想到的是直接用水降溫,也就是說直接在爆炸室前部件上鉆個洞,往里面灌水降溫,而且里面有水的話應該可以在火球術爆炸時增加對子彈的推動力,也就增加了子彈的威力。
不過要想為爆炸室灌水降溫的話就要安裝一個水箱,就和水冷式機槍一樣,但這與高太設計火槍的目的有點沖突,高太是想方便射擊才打算煉制火槍的,要不然直接用長弓當遠程武器也不錯,而且修煉界還有專修弓的修士,修為高深的弓修那真的是相當厲害的。
想要冷卻和加大火槍的威力,除了直接加一個水箱以外,高太有想到了一個辦法,只需要一個低級法術就能解決,那就是幾乎每個修真者都會的低級法術——聚水術。
聚水術一般是修真者用來收集水而發明出來的法術,能夠凝聚符文產生普通的清水,并且可以凝聚符文周圍空氣中蘊含的水分,用這個法術來解決爆炸室的問題是再好不過的了。
不過這樣一來就要另外刻畫一個提供靈力的裝置,而且火球術也要用到的火屬性靈石如果用來為聚水術提供靈力的話,對于法術的效果肯定是事倍功半的,所以還要準備一個水屬性的靈石。
如果一桿火槍要準備兩種靈石這對高太來說實在是太麻煩了,干脆直接用普通靈石,雖然用普通靈石對于法術的釋放肯定沒與法術屬性相同的靈石那樣容易,但只用普通靈石的話既方便也容易獲取。
既然有水冷卻爆炸室了,那按照最低限度靈力供能就不行了,火球術的極限靈力值是五十晶,大約會產生一個小孩拳頭大的火球,爆炸室應該可以容納。
聚水術大約只要二十晶就可以形成,可以持續釋放,也就是說只要提供靈力就可以一直產生清水,不過以爆炸室的體積只要最低限度靈力值的釋放就行。
不過這樣一來,高太必須將靈力提取法陣的靈石換成中品靈石才行,不然的話火槍靈石就要用一次換一次。
想到這高太也是有點頭疼,缺靈石真的傷不起啊,甩了甩頭將這些雜念扔出腦外,高太開始刻畫聚水術的能量回路。
聚水術的回路刻畫和火球術是一個等級的,都要一邊輸入靈力控制一邊刻畫形成聚水術符文的能量回路,高太失敗了幾次后就掌握了刻畫聚水術的方法。
將爆炸室的前后部件組裝完,接下來將火槍的靈力輸入回路調節好,這次高太煉制了一個火槍扳機,只要在火球術的火球凝聚好后切斷靈力輸入,火球就會爆炸,這樣也好控制一些,不然的話用靈力控制釋放是有點麻煩的。
而且扣動扳機后,高太就可以釋放聚水術,聚水術和火球術兩個能量回路的供能路線是并聯的,同過扳機可以控制,基本上扳機起始狀態靈石為火球術提供靈力,扣動后就可以為聚水術提供靈力。
重新將火槍煉制好后,高太就打算試槍了,現在這第二桿火槍看著也順眼一些了,至少有了扳機,看來第一桿沒設計扳機是個錯誤的選擇。