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8月17號上午10:21:39。
引燃的汽車發(fā)生爆炸,主角弗羅斯特死亡。
……
8月17號上午10:25:47。
主角弗羅斯特踩到反步兵地雷,死亡。
……
8月17號上午10:30:18。
主角弗羅斯特遭遇手雷爆炸,死亡。
……
8月17號上午10:33:25。
直升機(jī)墜落,主角弗羅斯特被砸,死亡。
……
8月17號上午10:38:51。
主角弗羅斯特從高出墜落,死亡。
……
接下來的兩個(gè)多小時(shí)時(shí)間里,楊林經(jīng)歷了戰(zhàn)場上各種各樣的死法,被狙擊手打死,被反坦克火箭彈炸死,甚至被自己人誤傷。
一次又一次的死亡讓楊林的戰(zhàn)場經(jīng)驗(yàn)飛速增長,在戰(zhàn)場上存活的時(shí)間也變得越來越久。
但即便如此,在這兩個(gè)小時(shí)的過程中,楊林最長的一次也不過是活了三十分鐘。
而且隨著楊林對游戲了解的加深,他發(fā)現(xiàn),游戲的主線雖然沒有太大變化,但是細(xì)節(jié)部分、任務(wù)難度簡直比原來的版本提升了十倍。
比如序章【黑色星期二】要求他們這支六十人的戰(zhàn)斗分隊(duì)去炸毀俄軍的通訊塔,之前在電腦中即使最高難度,楊林也能慢慢通過。
但在如今的劇情中,楊林他們小隊(duì)卻要連續(xù)突破俄國人三道防線。
敵人不但擁有反坦克火箭、單兵防空導(dǎo)彈、大口徑機(jī)關(guān)炮等武器,人數(shù)還是楊林他們的三倍。楊林他們唯一的優(yōu)勢就是在進(jìn)攻過程中,擁有兩次呼叫空中火力支援的機(jī)會(huì)。不過這對于人數(shù)數(shù)百敵人而言完全是杯水車薪。
更讓楊林郁悶的是,游戲過程中,他還會(huì)遭遇各種意外,一不小心死掉的話,無法存檔,一切又得重新來過,之前所經(jīng)歷過的一切場景清零,連敵人的火力點(diǎn)布置都會(huì)發(fā)生變化。
……
砰——
楊林眼前的場景慢慢暗了下去,界面上再次出現(xiàn)一行字:
8月17號上午10:48:50。
主角弗羅斯特被子彈擊中頭部,死亡。
……
槍炮聲戛然而止,楊林喘著粗氣,緩緩睜開雙眼,從槍林彈雨的戰(zhàn)場突然回到安穩(wěn)平靜的臥室,雖然這已經(jīng)是第八次了,但楊林依然沒有回過神來。
這一次,楊林他們小隊(duì)已經(jīng)攻破了敵人的第二道防線,正準(zhǔn)備進(jìn)攻裝有敵軍通訊塔的那棟大樓,但楊林卻被不知從哪里冒出來的冷槍給干掉了。