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接下來的七八個(gè)小時(shí),宮本浩一將自己全身心地投入到了這款游戲里面去。
雖然已經(jīng)在3ds游戲機(jī)上玩過這款游戲,但是pc版本和原版還是有了很大的不同。
無論是緊張又帶著恐怖色彩的探秘過程,還是快節(jié)奏的戰(zhàn)斗場面,都比原版高出了不止一籌,這讓宮本浩一大呼過癮。
一直到晚上十點(diǎn)多,宮本浩一被咕咕叫的肚子吵得受不了,才退出游戲,從冰箱里隨便找了點(diǎn)食物對(duì)付了一頓。
填飽肚子,浩一回到電腦前,他并沒有第一時(shí)間回到游戲,而是打開word文檔,開始寫自己對(duì)pc版《生化危機(jī):啟示錄》的感受。
這是宮本浩一的個(gè)人習(xí)慣,每玩過一款新游戲,他都會(huì)把自己對(duì)這款游戲的體驗(yàn)記錄下來,宮本浩一文筆不錯(cuò),再加上對(duì)各種游戲資料信手拈來,干貨滿滿,每次他將自己寫的游戲方面的評(píng)論文章上傳到博客,都能吸引一大批游戲迷的目光,還會(huì)被大量轉(zhuǎn)載到日本的各大游戲論壇中去。
宮本浩一考慮了片刻,在打開的word文檔上這樣寫道:“大家好,我是浩一,很高興又和大家見面了,今天我給大家?guī)淼氖莗c版的《生化危機(jī):啟示錄》。”
“今年三月,cap公司在任天堂的3ds平臺(tái)上推出了《生化危機(jī):啟示錄》,但相對(duì)于這種掌機(jī)平臺(tái),我更期待的是pc版和xbox版本。原本我以為至少要等到一年以后才能看到pc版本,但是就在今天,我意外在網(wǎng)上發(fā)現(xiàn)了pc版《生化危機(jī):啟示錄》的下載鏈接,有幸作為首批玩家體驗(yàn)這款cap新近推出的游戲。”
“這款游戲的畫面制作非常出色,3d紋理貼圖和光影效果表現(xiàn)都很逼真,而且可以在游戲設(shè)置中自行調(diào)整,當(dāng)你將畫面調(diào)成頂級(jí)配置后,非常的有質(zhì)感,讓人印象深刻。游戲本身的場景宏大,超長的劇情加上大量的地圖場景變換,讓游戲的可玩性比3ds版本高出不止一個(gè)水平。此外,這款新游戲的人物刻畫的很清晰,喪尸也是各有特色。突襲模式可以說是整個(gè)生化危機(jī)系列中最好玩的多人合作模式。”
“游戲的背景音效方面和3ds版變化不大,基本是水準(zhǔn)之上。不同的背景音樂營造的游戲氛圍時(shí)而緊張刺激,時(shí)而寂靜恐怖,場面融入感很強(qiáng)烈!而游戲中的其他音效表現(xiàn)也很不錯(cuò),槍械的聲音很逼真寫實(shí),不會(huì)讓人感覺到開槍與擊中時(shí)的違和感。”
“游戲的操作還是比較簡單的,按鍵不多,非常普遍的wasd控制方向,而相比于shift加速設(shè)置,游戲中則是相反的減速慢行設(shè)定,只有在右鍵瞄準(zhǔn)后才能射擊,普通的鼠標(biāo)左鍵是揮砍,f是和像門之類的關(guān)卡做互動(dòng)的,數(shù)字鍵是切換武器,r為換彈夾。玩過生化危機(jī)系列的玩家應(yīng)該很好上手;游戲的關(guān)卡開始時(shí)有詳細(xì)的文字教程教玩家怎么操作,很人性化。游戲的操作感也比較強(qiáng),比如槍支的后坐力方面刻畫得逼真寫實(shí)。”
“由于劇情是在一艘船上,所以有時(shí)候在前進(jìn)時(shí)還伴隨著行船時(shí)的搖擺,非常真實(shí),也為游戲中的對(duì)抗增加了一些阻力,畢竟你的敵人可不會(huì)在意這些搖擺,而作為人類的玩家則不然。游戲的劇情設(shè)定也秉承了生化危機(jī)系列向來不錯(cuò)的特色,承前啟后,甚為連貫。”
“總得來說,這款移植作品的質(zhì)量是近年來cap公司推出的最好的一款生化危機(jī)作品。整體體驗(yàn)遠(yuǎn)遠(yuǎn)優(yōu)于3ds版,1000日元的售價(jià)遠(yuǎn)低于其他同類型的游戲,我想對(duì)于忠實(shí)的生化危機(jī)系列粉絲玩家來說是一款不可錯(cuò)過的佳作。”
……
宮本浩一一口氣將文章寫完,上傳到博客上,這才伸了個(gè)懶腰,長長地打了個(gè)哈欠,上床睡覺。