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楊林忍著渾身的不適跑去洗了個(gè)澡,又去廚房找了一些高熱量高營(yíng)養(yǎng)的食物補(bǔ)充體力消耗。
吃完飯,楊林回到床上,一時(shí)間想不出干什么比較好。
這幾天除了游戲外,楊林也在思考未來的發(fā)展計(jì)劃。
pc版《生化危機(jī):?jiǎn)⑹句洝飞暇W(wǎng)銷售半個(gè)月,已經(jīng)為他帶來了兩百萬美金的收入,也到了該收手的時(shí)候,再讓這款游戲擴(kuò)散下去,遲早會(huì)出事。
兩百萬美金,除去妹妹手術(shù)康復(fù)所需的二十萬,剩下一百八十萬美金,折合人民幣一千二百萬元。
這筆錢說多不多,說少也不少,開一家中小型公司倒是足夠了。
不過公司到底從哪個(gè)領(lǐng)域開始做起,楊林還在猶豫。
做游戲?
這也不是不可以,畢竟pc版《生化危機(jī):?jiǎn)⑹句洝芬呀?jīng)讓楊林積累了一定的經(jīng)驗(yàn)。
不過這樣一來,楊林就要招募大批經(jīng)驗(yàn)豐富的游戲策劃、特效、美工等人員,畢竟開發(fā)新游戲可不是他之前山寨一款游戲這么簡(jiǎn)單,還要有屬于自己的世界觀、劇情、美術(shù)設(shè)計(jì)。
即使有楊林矩陣系統(tǒng)的幫助,也不可能獨(dú)立完成這項(xiàng)任務(wù)。
一千兩百萬人民幣看似不少,但投入到游戲開發(fā)中,也就夠開發(fā)一兩個(gè)中小型手游,pc游戲想都別想。
要知道即使現(xiàn)在的國(guó)產(chǎn)網(wǎng)游,隨隨便便都是五六千萬人民幣的投入,像騰訊、完美這樣的公司,投資一款主打pc端大型網(wǎng)游,動(dòng)輒好幾億,更遑論服務(wù)器等方面的投入了。
這方面網(wǎng)游簡(jiǎn)直是燒錢機(jī)器。
單機(jī)游戲更加不用想了。
即使《鬼泣4》,它的開發(fā)成本也高達(dá)一千八百萬美元,《使命召喚8》更是高達(dá)5000萬美元,運(yùn)行、廣告等各種雜七雜八的成本加起來超過兩億美金。
這里面需要的投入把楊林兄妹倆賣了都不夠。
而且這些大型游戲的開發(fā)周期也往往需要好幾年的時(shí)間,楊林根本等不起。
所以,按照目前的情況看,游戲只能先放在后面了。
剩下那就只有軟件一條路可走。
不過到底做什么軟件,楊林還在思考。
他對(duì)自己公司第一款產(chǎn)品的期望很高,在他看來,有了矩陣系統(tǒng)的幫助,新開發(fā)的軟件除了賺錢外,最重要是這款軟件最好還要具備一定的顛覆性意義,使得他的公司能夠在業(yè)界一炮打響。
可是這樣一來,難度可就大了。
可不是誰都能像喬幫主那樣有能力單槍匹馬搞出震驚世界的iphone,也不是誰都能像扎克伯格那樣能夠憑借幸運(yùn)加敏銳的嗅覺再加自身的能力將facebook推向全世界。
互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)容易出奇跡,但更多的是大浪淘沙后被棄在一邊的沙子。
楊林接連思考了好幾天,都沒什么頭緒。