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結束了環球訪問,楊林便馬不停蹄地趕回江城,距離九月一日《江湖OL》公測的日子已經沒多久了。
這段時間,《江湖OL》成了全球小M粉絲以及廣大游戲愛好者關注的焦點。
畢竟這是全球首款同時采用全息顯示技術以及人工智能技術的游戲。
雖然游戲細節還沒有公布,但單單新品發布會上所展示的這兩個關鍵技術,就足以讓所有游戲玩家遐想了。
幾乎從MatrixⅡ手機發布的那天起,全球的小M粉絲和游戲玩家,就開始從網上尋找《江湖OL》的訊息。
可惜,媒體上大多只有小M新品發布會上出現的內容,剩下的大多是一些發燒友們對這款游戲的猜測,極少有這款游戲的準確信息傳出。
這個月對小M粉絲和游戲發燒友來說,可謂是度日如年。
特別是在親身體驗到全息影像和語音指令操控的便攜性以后,他們對《江湖OL》這款游戲的期待更為迫切了。
不過也有一批人,對《江湖OL》的出現,卻有著復雜難明的心態。
這些人就是《魔獸世界》的粉絲們。
雖然這款游戲早在2004年就已經推出,但憑借著厚重的游戲背景、多元的游戲體驗、豐滿的劇情任務、高端的平衡測控,這款游戲幾乎是過去十年MMORPG網游的巔峰之作。
甚至從某種角度上說,《魔獸世界》后的所有MMORPG網游,都是對這款游戲的拙劣模仿。
月,暴雪正式推出3d網游《魔獸世界》。
2008年底,全球的《魔獸世界》付費用戶已超過1150萬人,在MMORPG市場占有率達62%,成功打進吉尼斯世界紀錄大全。
截止2014年,這款游戲全世界創建的賬號總數已超過一億(含試玩版賬號),人物角色達到5億。
共有244個國家和地區的人在玩《魔獸世界》,包括南極、巴哈馬,圣誕島,以及托克勞群島之類。
對很多人而言,魔獸就是他們的青春,他們的回憶。
如今,終于有一款顛覆性的網游出來挑戰魔獸的地位,對魔獸玩家而言,不啻于是一次信仰的重塑。
劉藝偉正是這些人中的一員。
作為一名資深的MMORPG游戲愛好者,從當年翻墻逃課去網吧玩《傳奇》,再到后來的《魔獸世界》,劉藝偉一直保持著對大型多人在線角色扮演類網游的熱誠。
而《魔獸世界》改變了劉藝偉的一生。
2006年,劉藝偉首次接觸《魔獸世界》
他經年累月地玩著這個游戲,同時也與成千上萬其他玩家一致認為,這是有史以來最偉大的MMORPG。
一直到,這一年,劉藝偉和游戲中結識的女孩結了婚,同時也退出了這款游戲。
因為他發覺魔獸對他而言已經變成了一個負擔,像是一份得不到薪水的兼職,而不再是他打發時間的工具。
然而這個游戲在他生活中引發的一系列變化是巨大的:一生的摯友,永恒的摯愛,接著再與婚姻伴侶和朋友們一起搬到了另一個城市,開啟了全新的事業。
長達八年的魔獸生涯讓劉藝偉對這款游戲充滿了特殊的感情。
因此,當聽到矩陣數碼推出《江湖OL》的時候,劉藝偉的第一反應不敢相信,隨后便是一絲說不清道不明的留戀以及對新游戲的期待。