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“撤,我們走得了,這復活陣怎么辦。”少校一臉苦笑,“兄弟們,我們一定要堅持到底,等到援軍的到......哎哎哎你們干什么去呀。”接下來的一幕讓這個少校傻了,只見剩下的部分抗戰玩家竟然開始選擇逃跑了,很快又有一部分玩家忍不住了也開始逃跑了。
“你你你......你們這群沒出息的東西,這只不過是個游戲還那么怕死,你們連漢奸玩家都不如。”少校氣的是破口大罵,但也毫無辦法,他總不能像陳樸一樣對著手下的士兵開槍啊。陳樸手下的士兵都是NBC,打不還手罵不還口的,而他手下的這些可都是在現實中有血有肉的玩家,自己要是敢向他們開槍那他們肯定是毫不猶豫的還擊的。
“虎王隊長,我對不起你呀。”少校長嘆一聲和剩下的十余名玩家開始了最后的抵抗。
“呼.”在后方觀戰的陳樸長出一口氣,對于往更北邊逃跑的幾十個漏網之魚這會陳樸是顧不上了,破壞了北邊的六個復活陣后,他便要馬上趕回虎山鎮。
抗戰宣言這部游戲為了防止有的玩家利用廣袤的地圖拖時間,比如甲的部隊強過乙的部隊,乙便在整個地圖上亂跑,讓甲老是追不上自己這樣拖時間,拖到最后不分勝負。為了防止這樣的事情發生,在給甲乙兩支部隊發布任務的時候就明確表示了。
比如虎王得到的命令是打下虎山鎮,全殲偽軍或是擊殺漢奸玩家耳東樸,限制在三個小時以內。陳樸得到的命令是死守虎山鎮三個小時,不得下線。作為略占一定優勢的虎王,系統規定的就是打下虎山鎮只是完成了一半的任務,還要全殲偽軍亦或者是擊殺漢奸玩家耳東樸才算是任務完成,而且給出了時間限制三個小時以內,這就杜絕了虎王利用自己的優勢穩扎穩打最后輕輕松松的贏得戰爭。至于陳樸得到的命令同樣也有限制因素在里面,比如死守虎山鎮就是說陳樸的偽軍部隊不能全部撤出虎山鎮,當虎山鎮內被玩家占領而且全鎮沒有一個日偽軍的時候陳樸這一方就會被判定失敗。
抗戰玩家被判定失敗后,不但會半毛錢得不到,還有掉軍銜的可能。而像陳樸這種漢奸陣營的玩家要是被判定吃了敗仗后,戰后那也是一毛錢也得不到。而且系統這個時候也會給抗戰玩家一個機會,比如嚴令陳樸在虎山鎮北面某個小山坡上堅守一個小時而且其本人也會被限制不得離開這個小山坡,這個時候對大部分漢奸玩家來說絕對是痛苦的,自己已經被判定失敗了一毛錢也得不到了,還要祈禱在接下來的時間里不要被抗戰玩家干掉。
基于綜上所述,所以陳樸在打垮北路軍后,便馬上帶領自己的大部隊向虎山鎮趕去。
此時此刻在虎山鎮的南面虎王已經打下了虎山鎮南邊的所有地區和東西兩路玩家大軍已經匯合,不過這個時候的他可實在高興不起來。自他打下虎山鎮南面后壞消息是一個接一個的傳來,先是自己的戰隊嫡系部隊北路軍被打崩了,然后是北面的復活陣被全部破壞,接著就是打下虎山鎮的東西兩路部隊遭到偽軍的火炮襲擊死傷慘重,沒過多久東西兩路的復活陣也被日軍精銳士兵給破壞了。
回顧一下這一個多小時的戰斗,虎王也是醉了,首先是北路軍遇到埋伏,自己馬上讓東西兩路去支援,結果是東西兩路的玩家可能是快打下虎山鎮的東西兩地都惦記著自己說過的第一路打進虎山鎮的部隊會給與的獎勵,更可能是惦記著擊殺漢奸玩家的獎勵,再加上這些玩家并非是自己的戰隊玩家,又魚龍混雜成一片對自己的命令和戰場上局部地區的變化反應太過于遲鈍根本就沒幾個玩家去支援北路軍,結果北路軍被打殘了,北面的復活陣也盡數被破壞,這個時候的虎王反應也是相當快,一面命令東西兩路軍對各自復活陣的位置要加強戒備,一面派出一支部隊和東西兩路大軍匯合打算先攻下虎山鎮最后的北面地區,先完成任務的一半完全占領虎山鎮再說。
結果發現陳樸這貨真夠狠的,在虎山鎮東西南三面的偽軍不足三百人,而且幾乎沒有什么重武器,被三路玩家輕松拿下,但在最后的虎山鎮北面區域卻是密密麻麻的布下了七百多偽軍,而且其中還有重機槍陣地和整整一個偽軍炮兵連,這七百余個偽軍全部槍口一致對準了虎山鎮的中心區域,炮兵在后面喪心病狂的打著炮彈,七八挺重機槍在前面死死的守著,如此強悍的火力之下,愣是打的抗戰玩家們難以前進一步,而且還損失慘重。這邊正攻擊不利呢,那邊最擔心的事情還是發生了。東西兩路的復活陣被日軍的精銳小分隊給破壞了。
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