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據艾瑞思人所說的,母河里流淌的是所有回到那里的靈魂中的記憶,能夠在里面遇上什么是不可控的,不過來自相同地方的靈魂記憶會產生相對的吸引力,從而相互結合在了一起,所以很容易在接觸母河某一部分后就會獲得大量來自同一文明的信息。
巴蘭塔世界的信息就是在那次實驗中陳彭唯一一次接觸到母河時所獲得的,這個文明的技術由于世界規則的不同所以對地球沒有用,不過陳彭認為巴蘭塔世界那那近似地球西幻傳說一般的歷史相對來說容易受到他人的接受,用里面各個王國之間那波瀾壯闊一般的史詩感來做這個游戲是最適合的了。
所以在確定背景框架后,陳彭就通過口述的方式并且用了一周的時間讓cp0047把巴蘭塔世界的資料記錄了下來,接下來就是讓ai們對整個資料進行數據化,這個過程對于ai們來說就像一種生理本能,如同人們呼吸一樣簡單。
說是檢查,但更多是走馬觀花一樣的大致掃了一遍,只是隨機抽查幾個數據而已。這個過程倒不是陳彭不相信ai們的能力,只是過去學習研究時養成的一種習慣,特別是幾年前創業失敗后,他對任何人為的疏忽更是深惡痛絕。
一切準備就緒,陳彭就命令cp0047帶領其余ai一同開始填充內容這個工作。
從手機游戲的定位來看,手游可以分為輕度、中度和重度三大類。輕度手游是指那些收費能力較弱,但用戶覆蓋和占有率最廣的具有創新玩法的游戲,比如《憤怒的小鳥》、《捕魚達人》等悠閑益智類的游戲;中度手游則定位相對模糊,可說是輕度游戲的玩法創新與傳統網游慣用養成收費的結合,較好的兼顧了用戶人群覆蓋和收費,在用戶占有和用戶付費兩個方面取得了一個相對較好的平衡,像卡牌戰斗類游戲和策略類游戲就是屬于這類;至于重度手游,這類游戲的用戶規模和占比較低,但用戶群忠實且固定,收費能力最強,這類游戲的定位特點有點像2000年左右的傳奇、石器時代。
陳彭現在準備做的就是重度手游,他相信這個誕生于此的游戲將會成為一個經典。
現在的游戲能夠創新的余地已經不多了,那么多年發展下來了,各種題材的都是數不勝數,就是還有剩下的也不是陳彭能夠搞出來的,畢竟他并不是搞軟件出身的,不過陳彭擁有的優勢也很明顯,除了龐大而又真實宏大的世界外,他游戲里的ai方面更是突出。
就像他之前為“中國大狗”編制的算法一樣,那也是一種較低層次的ai,是從cp0047它們這些ai從自身分離出來的專門化程序,這個方法在這個游戲中同樣適用。
這種分離出來的次級ai沒有自我意識,不具備cp0047那樣的學習本能,但它們可以根據預先設置的數據并結合當前的環境來進行應對,像巴蘭塔世界里每個知名人物對應的事跡資料都已經轉化化成了一個詳細的數據庫,這些次級ai就能依靠這些數據重現那些巴蘭塔世界里名人的一生,他們有自己的性格、目標,會根據不同情況進行自我調整去達成目標,從而推動游戲世界的發展。
另外,根據這些數據庫資料,還能創造一個混沌組合數據庫,從而隨機賦予游戲里那些普通npc各自獨一無二的人格,每個npc都會有自己的思維模式和生活方法,使得游戲里面絕不存在任何傳統呆板的npc,整個游戲世界運行起來和真實的世界無異,這絕對能給玩家前所未有的體驗。
最后,陳彭對這個游戲最重要的定義就是自由。
在巴蘭塔世界里,玩家可以擁有任何身份,不管是農夫、傭兵、商人、貴族,甚至國王,沒有限制,一切看玩家自己的努力,而且更重要的是不設任何預設行動指令,一切都由玩家自己通過游戲中的模糊識別數據庫自行開發,比如玩家想射箭的話,就可以通過數據庫界面打入取箭、開弓、上弦、瞄準、射擊這一段話,將其設置成自己專屬的射箭命令并設置快捷箭,理論上玩家可以通過這種方式在這個游戲里做一切事。
而且通過模糊識別數據庫,玩家可以通過打字隨意和npc交流或給npc屬下下達命令,就像是通過聊天軟件進行聊天一樣,但npc同樣會根據自身的特性來處理玩家的命令,不同的npc對玩家的同一個命令所選擇的處理方法絕不會一樣,比如,玩家要一個勇猛狂熱的npc戰士撤出戰斗,這個npc可能會直接拒絕或者根據他自己的判斷進行行動,而換成一個忠厚老實的npc,則立刻會按照玩家的話乖乖照做,這使得整個游戲里都充滿了未知的變數。
至于游戲的畫質,陳彭選擇還是簡單的卡通化2d界面,一來可以在同一服務器能夠容納更多的玩家,這類游戲是人越多越有意思;二來則是方便美工,網上這種素材很容易找到一大堆,進行下修改重新組合就可以用了。
如果換成更精美畫質的話,首先cp0047它們并不明白哪些些東西對人類來說好看,哪些不好看,有數據庫支持的方面還好,其他方面讓它們憑空發揮的話很容易弄出一些亂七八糟的東西;其次就是免得引起他人懷疑,畢竟這年頭ai并不稀奇,在很多方面都有廣泛的運用,有程序員弄出來也沒什么,這方面的天才多的是,只要沒顯露出cp0047這種會自我思考學習的ai就不會太過引人注目,但美工這方面如果超出太多的話就容易惹人懷疑了,因為這方面不是那么容易創新的,而且這種美工制作可是一項很費人工的活,可不是一個人能夠玩得轉的。
至于重要的戰斗模式,陳彭仔細考慮過后,覺得自己小時侯玩過的fc版圣斗士和ss版幽游白書里面的文字加動作的boss戰模式比較合適,具體怎么弄他還要和ai們邊做邊討論,會根據具體的情況做出一定的修改。
把所有的要求和cp0047溝通好后,一場顛覆游戲業的革命就此展開了。
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