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以古心寒與孟星魂的速度,自然是很快便通過了關卡。
在通過關卡的一瞬間,古心寒看著前方孟星魂的背影,露出了幾分歉意;說好了在通過關卡之后,便將所有事由道清,如今卻是沒機會了,因為在通過關卡的一瞬間,這個世界再次停頓,顏色退去,化作灰色的靜止世界。
唯一的顏色,便是眼前,那金光字幕。
“恭喜你完成任務,任務評價:S,基于任務評價S,可將任務世界中所有收獲百分百帶出任務世界,S級完美達成任務,可獲得一項特別獎勵。”
特別獎勵:
1.可將所習武學選其一進階。
2.隨機抽選習得一門精通武器武學。
3.可獲得本關內任務人物卡一張。
三項獎勵中可選一項,作為特別獎勵。
“基于任務評價?可將收獲帶出任務世界?!”古心寒注意到金色字幕所述的關鍵處。
隨著古心寒的疑惑,眼前重新出現字幕。
“次元副本世界完成主線任務便可離開副本世界,根據主線任務、支線任務完成度給予任務評價,評價越高,則可將副本世界收獲帶出任務世界。D級評價25%,C級評價50%,B級評價75%,A級評價100%,若是獲得屬性技能收獲,未滿足A級評價則消弱獎勵屬性或是技能效果。”
字幕并未列出S級任務獎勵,但古心寒也知道,S級評價除去百分百收獲,便是有一項特殊獎勵,將目光看向那三項特殊獎勵,滿是心動。
第一項可使自身修習武功進階,古心寒最是心動這一條,若是進階暗器自然是浪費,但若是進階指虎武學呢?又或是進階內力,使自身內力達到高等內力,又是何等光景?就算是進階輕功,輕功達到高級,飛天遁地,又是何等的爽意?
第二項則是獲得一項精通級別的武器武藝,就如指虎、劍法這一類武學。這一項也是極為誘人,不過古心寒卻是更中意第一項獎勵,因為武器武藝在精不在多,學雜則不精,與其多門全才,不如專精一門。
第三項獲得一張任務人物卡?前兩個好理解,這一項獎勵又是什么東西?
古心寒心生疑惑,金色字幕便出現新的內容。
人物卡:具備神秘力量的卡片,可將卡片所述人物具現召喚為實體,召喚出人物擁有原體所有記憶,召喚人物可存世三天,在不違背人物性格原則的前提下,聽從召喚師的意志。
古心寒眼睛一亮,毫不猶豫便選擇了第三項特殊獎勵。
雖然自身實力重要,但目前自身實力尚未消化,原本自己雖然武藝不高,但與夜貓子、鐵胡子、哨兵長等人物不說戰勝,但尚有一戰之力,但因為并不熟練的緣故,連真實實力都發揮不出,全憑依賴雷火霹靂丸,與其再憑空增長修為,不如先鞏固、修習。
若是對他人便罷,對于真心對自己好,關心自己之人,對其食言,對其欺騙,對其不告而別,古心寒難以釋懷,這始終是一件心事....
在古心寒點開第三項獎勵之后,便出現數張人物卡。
屠城,擅長錘法,獲得該人物卡片,因實力過于強大,將受限50%的實力召喚。
孟星魂,擅長清靈類武器武學,獲得該人物卡,可獲得100%實力召喚。
哨兵長,擅長劍法,獲得該人物卡,可獲得100%實力召喚,并特殊召喚十名劍衛。
鐵胡子,擅長刀法,獲得該人物卡,可獲得100%實力召喚,并特殊召喚十名匪徒。
夜貓子,擅長雙刺,獲得該人物卡,可獲得100%實力召喚,并特殊獲得三枚雷火霹靂丸。
古心寒眼睛一瞇,之前便有這個猜測,如今看來,這個系統,怕是有讀心,甚至初步具備智能。且不說個人意識,至少擁有一定邏輯判斷。眼前這些人物卡明顯是根據自身實力,對召喚人物進行受限或是增強,達到一定標準。
毫無疑問,古心寒的選擇是,孟星魂。
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