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長鏡頭。
最簡單的長鏡頭自然是固定的位置,拍攝舞臺表演,做到將所有的內容囊括進去即可。
當然,實際運用,尤其是在動畫之中,都會是用運動的長鏡頭。
在現實的拍攝之中,運動的長鏡頭要簡單許多,只需要用鏡頭直接拍就可以了。但是在動畫之中,攝像機是不存在的。
也就是說,這些都是需要畫出來的。
長鏡頭最大的特點,就是依靠時間感與空間感連貫不中斷而塑造出來的那種真實的感覺。
如果是幻想類的作品還無所謂,道真的這個動畫,卒業也就是畢業,非常需要人有一種真實的感覺,可以讓人仿佛身臨其境,將自己代入進去。看到初音畢業,要能夠想到自己畢業時候的感受。
這種鏡頭,如果是一種運動,前進或者后退還算比較容易。
但是如果再加上旋轉的話,難度就會直線提升。
等到3D技術發展之后,這種鏡頭的制作將會輕松很多,不過在3D技術還不夠的時候,要么是轉描技術,或者最少是先拍照后參考。
在3D技術沒有發展起來之前,能夠這樣作畫的,大多都是真實系的老害。只有他們才能夠對空間有如此強的掌控力。
而在3D技術有所發展之后,這樣類似于旋轉的鏡頭仍舊是動畫人的偏愛。一個是這樣的鏡頭的確好看,另外一個這也是一種炫技的方式。
推,拉,搖,跟,這樣的鏡頭的運動方式看似簡單,其實真的運用的時候卻很復雜。而數種鏡頭的結合,又會變得更加有趣味性。
就比如道真這次要制作的動畫,最后是一瓣櫻花,從弱音的身邊,飛到了初音的身邊。
它可以是這樣的,首先,鏡頭中出現弱音站在櫻花的旁邊,風吹動櫻花,櫻花飛舞,一瓣櫻花飄出鏡頭。
然后,鏡頭切換,到達另外一個場景,櫻花飛入鏡頭,接著飄。
鏡頭再切換,可能會換成空中的遠景,看到櫻花飛舞。
再然后,櫻花飛到初音的旁邊。
這樣的鏡頭,運用起來也不是不可以,不過這不符合道真的追求。道真心中倒是記得又有部動畫這樣運用,他很是熟悉。
那是一部叫做赤發白雪姬的動畫。白色的飛鳥從森林飛到皇宮,又從皇宮飛到城鎮,當然,這是為了更好的實現鏡頭的切換。使得場景從森林轉移到皇宮然后又可以換到城鎮。
不過,為了鏡頭切換,而讓白鳥先是飛高,然后又從高處往低處飛,而且前面是從鏡頭的左側朝著右側飛,后面因為地圖的關系,又得折返回來。毫無理由的突兀的折返令人十分難受。
當然,這也是監督想要讓鏡頭變得更加有趣味性。
不過,有時候太過分也并不好。
就在這一集中,有這樣的一組鏡頭。
女主角跟隨一只蝴蝶,發現了很漂亮的花,她十分高興的跑了過去,然后采起了地上的草藥。
這是為了表現少女的主角,發現了漂亮的花卻不為所動,既表現了她藥師的身份,也表現了她跟一般的少女的不一樣,是對主角個性的表現。
不過,這個鏡頭卻有一個問題,那就是少女的手。
先拍花,然后少女伸出手,采摘了地上的草藥。